《贝壳杉》的版图控制机制是怎么运作的?
本文为桌游《贝壳杉》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《贝壳杉》版图各个地块格子,并不采用传统的多数派计分机制,不同派系对于地块的控制、占用逻辑互不相同。英国殖民者想要在地块开展伐木、修建道路,地块上面存在敌方棋子并不会直接阻止行动,英国人可以使用战斗行动清除格子里面其他派系单位。毛利人可以在存在其他棋子的地块放置神庙标记,不需要把对手全部驱逐出去就完成地块建设。
几维鸟放置的保护区标记,会改变地块通行规则,保护区不会清除其他棋子,但是会限制其他派系移动进入该地块。负鼠只需要把自身棋子放置到地块,就完成对地块的渗透,依靠疫病对格子内其他单位施加负面影响。同一个地块格子,允许多个不同派系的棋子、标记同时共存,并不是一个格子只能归属单一玩家,这点和很多区域控制桌游有巨大区别。终局计分的时候,各个派系按照自己的规则判定地块收益,不存在全局统一的地块归属权判定。
很多新手会用德式桌游占领版图的固有思维来游玩本作,试图把所有对手全部赶出格子,实际上《贝壳杉》并不强制要求清空地块。成都桌游游玩的时候,要理解地块可以多方共存,不同派系交互规则各有一套,不要套用其他区域控场桌游的固有经验,否则很容易产生大量规则误解。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《贝壳杉》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《贝壳杉》中几维鸟的生存目标如何实现?
《贝壳杉》几维鸟派系,胜利目标就是保障种群存续,终局根据场上剩余几维鸟棋子数量,加上自己控制地块内存活的贝壳杉古树数量共同结算分数。想要实现生存目标,玩家要做好两件核心事情,第一是保护自己的几维鸟棋子不被对手清除,第二是守住版图当中的贝壳杉古树,防止英国人砍伐、自然灾害摧毁古树。
几维鸟可以放置保护区标记,保护区地块拥有特殊封锁规则,用来阻挡其他派系随意进入,给自己的种群构建安全栖息地。几维鸟的专属卡牌,可以完成移动种群、繁育新的几维鸟、加固保护区、规避洪水灾害等操作。几维鸟几乎没有主动进攻消灭别人棋子的手段,全部能力偏向防御、规避伤害,属于防守型阵营。几维鸟最大威胁来自英国人伐木行动、负鼠疫病效果、洪水自然灾害,这三类情况都会削减几维鸟的棋子数量。
几维鸟不能主动出击打乱对手,只能通过布局保护区,限制对手的行动空间。成都桌游游玩几维鸟派系,新手容易出现的误区是只盯着繁育新个体,忽略保护区布局,棋子四处散开,没有安全庇护,很容易被对手逐个清理。几维鸟要优先搭建稳固保护区栖息地,再慢慢扩大种群规模。
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