《贝壳杉》中负鼠使用移动行动时可以获得几只新负鼠?

本文为桌游《贝壳杉》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

贝壳杉

Kauri

支持人数:2/3/4

出版年份:2023

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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《贝壳杉》官方规则之中,负鼠派系执行移动行动并不会直接固定获得新的负鼠棋子,繁衍生成负鼠需要匹配繁衍卡牌的效果,移动行动本身只完成棋子位置迁移。当负鼠打出带有繁衍词条的移动卡牌,移动结束之后,在目标区域新增1只负鼠棋子,普通移动卡牌只移动棋子,不会生成额外单位。

很多成都桌游玩家会在这里产生村规误区,误以为只要移动就能够增加负鼠数量,实际移动与繁衍是两套独立逻辑。负鼠想要快速铺场,需要尽量抓取繁衍类行动卡牌,搭配版图上已经占领的区域完成增殖。负鼠的核心玩法就是依靠持续繁衍不断铺满新西兰地图板块,以此拿到大量胜利分数。

想要体验完整的派系博弈,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织的桌游活动,并非实体桌游店铺,成都桌游爱好者可以在这里体验《贝壳杉》全部四大不对称派系,约玩该游戏建议提前沟通好玩家人数,2‑4人均可开局,优先确认参与人员都大致浏览过基础规则,能够大幅降低开局讲解消耗的时间。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《贝壳杉》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《贝壳杉》的随机性对游戏影响大不大?

《贝壳杉》随机性主要来自两处,第一处是每时代结束翻开的传承卡牌事件,洪水、生态变化都属于随机触发;第二处为同步暗置选牌,你不知道其余玩家本回合打出什么卡牌,属于信息不完全带来的博弈随机性。随机事件会扰动场上局势,有可能让某一方遭受损失,但是游戏胜负不会单纯交由运气决定,玩家策略规划依旧占据主导地位。

传承卡牌虽然随机,但是一共只有五个时代,事件总量有限,玩家可以提前规划规避灾害,例如预判洪水风险,提前把棋子撤离高危地块,降低随机事件带来的伤害。同步选牌属于博弈层面的不确定性,并不是掷骰子的纯运气,你可以观察对手版图状态、手牌消耗,推理预判对手大概率会打出什么行动,并不是完全盲猜。本作没有骰子、没有随机掷点,不存在骰子大失败直接毁掉整局的情况。

随机性更多扮演调味的角色,防止对局流程固化。成都桌游游玩的时候,就算遭遇不利的传承事件,依旧存在大量操作空间挽回劣势,不会因为一两次坏事件直接输掉整局。高水平对局当中,玩家会把随机事件纳入自己的规划之内,把事件带来的负面影响降到最低。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《贝壳杉》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。