《贝壳杉》中哪个派系最难玩好?
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《贝壳杉》四大派系里面,最难精通玩好的派系是英国殖民者。英国人拥有良知轨道这套动态约束机制,游戏前期靠伐木拿分,后期要切换为捕杀负鼠,玩家要提前数个时代规划良知轨道推进速度,如果节奏把控出错,会出现前期把伐木收益耗尽,中后期没有得分手段的尴尬局面。英国人同时拥有战斗、修路、伐木多种行动,每回合选择极多,诱惑很多,很容易只顾眼前分数牺牲长远规划,容错率偏低,上限很高同时下限也很低。
难度排在第二位的是毛利人派系,毛利人需要搭建神庙网络,依托地块拿到各类加成收益,要权衡建造、移动、争夺地块,不能盲目模仿英国人的伐木战斗思路。毛利人没有爆发式的分数手段,分数靠多回合慢慢积累,需要耐心布局,急于求成很容易全盘被动。负鼠和几维鸟虽然也有策略深度,但是核心目标简单直接,不容易出现完全崩盘的情况。
想要精通英国人,需要多局游戏积累经验,理解轨道节奏变化。成都桌游实战当中,经常见到老玩家手里的英国人可以拿到很高分数,新手操控英国人经常终局分数垫底。想要体验可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团建议玩家熟悉负鼠、几维鸟之后,再尝试挑战英国人,充分理解时代节奏,才可以发挥殖民者派系全部实力。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《贝壳杉》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《贝壳杉》的贝壳杉树在游戏中起什么作用?
《贝壳杉》版图上面分布大量贝壳杉树标记,它是整个游戏冲突的核心载体,四大派系对待贝壳杉古树的方式截然不同,古树直接参与多个派系的计分逻辑。对于英国殖民者,砍伐贝壳杉古树可以直接获得大量胜利点数,是游戏前期最主要的分数来源;对于几维鸟,控制地块上存活的贝壳杉古树,终局可以提供高额分数,需要尽全力守护古树不被砍伐摧毁。
毛利人派系,占据拥有贝壳杉树的原生地块,可以给神庙、自身行动带来各类加成收益,毛利人不会主动砍伐古树;负鼠派系本身不直接从贝壳杉树获取或者消耗分数,但是负鼠疫病会间接影响古树周边地块的其他派系单位。洪水自然灾害发生的时候,贝壳杉树也有可能被灾害移除,无论哪个派系都要承担古树损毁带来的连锁后果。部分传承卡牌事件,还可以执行重新种植贝壳杉树的操作,把已经移除的古树放回版图。
场上贝壳杉树的存量,会深刻改变每一个派系的对局节奏。成都桌游开这局游戏,经常会看到围绕单棵高价值贝壳杉树,多个派系互相拉扯博弈。英国人想要砍伐拿分,几维鸟拼命守护,毛利人争夺地块增益,这也是这款桌游主题和机制高度结合的地方,贝壳杉树不只是装饰配件,是驱动全局博弈的关键资源。
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