《白教堂血案》一局游戏大约需要多长时间?
本文为桌游《白教堂血案》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Letters from Whitechapel/Die Akte Whitechapel/Brieven uit Whitechapel/Funny Little Games in Whitechapel/Lettere da Whitechapel/Lettres de Whitechapel/Listy z Whitechapel/Sombras sobre Londres/Whitechapel Letters from Hell/ホワイトチャペル/ホワイトチャペルからの手紙/화이트채플에서 온 편지/화이트채플에서 온
支持人数:2/3/4/5/6
教学难度:★★★☆☆
娱乐程度:★★☆☆☆
《白教堂血案》官方给出单局游玩参考时长为九十至一百五十分钟,熟练玩家双人对局可以压缩至九十分钟左右,如果是多人局,或者对局内包含新手玩家,完整对局时长会拉长至一百二十到一百五十分钟区间,极端情况甚至超过一百五十分钟。游戏一共四个夜晚,每一夜都包含地狱阶段与狩猎阶段,第三夜还有双重杀人事件,会额外增加操作步骤,消耗更多对局时间。
对局时长波动主要来自警探阵营,警探玩家讨论推理路线、交换线索信息会占用大量时间,人数越多,讨论耗时就越高。杰克玩家需要在屏风后记录每一步移动路径,书写移动轨迹,也会消耗少量时间。如果警探很早便成功逮捕杰克,游戏会直接提前结束,用时会大幅缩短;如果四夜全部打完,杰克五次杀人之后都顺利逃回藏身处,就会走完完整时长。组局的时候,除了对局本身,还需要预留二十至三十分钟的规则教学、版图摆放时间。
想要完整走完一局流程,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团桌游聚会针对成都桌游玩家,组局《白教堂血案》,成都约玩该桌游务必要预留充足时间,不要卡着时间点开局,多人局尤其要提醒警探阵营控制讨论时长,避免对局无限拖延。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《白教堂血案》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《白教堂血案》中杰克总共可以逃跑多少步?
《白教堂血案》官方基础规则之下,杰克五个夜晚分别拥有不同的逃跑步数:第一夜可以移动十五步,第二夜可以移动十二步,第三夜可以移动八步,第四夜可以移动六步,第五夜只能够移动四步。把五个夜晚步数相加,杰克整局游戏全部逃跑移动合计可以移动四十五步。随着夜晚不断向后推进,杰克的逃跑步数持续衰减,越往后能够移动的空间越小,这是游戏核心平衡设计。
第一夜杰克拥有最多十五步,活动范围最大,可以跑到版图很远位置;等到第五夜最终夜晚,杰克仅仅只有四步逃跑额度,很难再做长距离机动,警探的包围圈基本已经成型。杰克每一夜逃跑步数独立结算,上一夜没有用完的步数,不会累积到下一夜,新夜晚到来直接使用该夜固定步数额度。杰克必须把当夜全部步数消耗完毕,不能主动提前停止逃跑移动,必须走满对应步数,走完之后停留的点位,就是杰克当夜藏身处。
这条强制走满步数非常关键,杰克不可以还有剩余步数就原地停下,哪怕点位对自己十分有利,也要继续移动消耗步数。很多新人杰克玩家会犯这个错误,剩余步数选择不动,这属于违规操作。只有全部步数消耗完毕,才结束逃跑环节,开始放置黄色线索标记。开启马车、信件这类可选变体之后,部分卡牌效果可以临时修改单夜逃跑步数,此时以变体效果修改之后的数值为准。成都桌游玩家游玩,开局把五夜逃跑步数列在纸上放在桌面,方便所有人核对。想要体验这款推理对抗桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于成都本地玩家自发桌游社群,成都桌游同好游玩《白教堂血案》,牢记五夜逃跑步数递减规则,杰克每一夜必须消耗完全部步数,不可以中途停下。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《白教堂血案》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

