《多多益善》中最高叫价者一方需要在本轮赢得多少分数?

本文为桌游《多多益善》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

多多益善

别名:

支持人数:2/3/4/5/6/7/8

出版年份:1995

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★★★

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《多多益善》最高叫价者带领的进攻方队伍,本轮不是需要赢下固定的分数,核心硬性目标是拿到规定数量的墩数,墩数目标数值等于最高叫价者叫价数值,也就是他叫价阶段亮出卡牌的总张数。队伍实际拿到墩数达到或者超过该目标墩数,就判定进攻方任务完成,以此结算高额奖励分;若是拿到墩数少于目标墩数,则判定任务失败,两人一同承受扣分惩罚。

举个例子,最高叫价者叫价为五,也就是亮出五张卡牌,本轮进攻方两个人合计,就需要拿到至少五墩。达成目标之后,进攻双方各自拿到对应奖励分数,奖励分数会跟随叫价的数值变大而提高;如果两个人合计只拿到三墩,没有达到五墩的门槛,本轮两个人都要被扣去对应分数。墩是基础统计单元,分数只是墩目标完成情况换算的结果,不存在开局就固定要赢多少分。

需要注意,墩数统计为进攻方两人合计总数,不是最高叫价者单人墩数。哪怕搭档一个墩都没有拿到,只要最高叫价者单人拿墩足够填满目标,依旧算作任务完成。反之就算搭档拿到很多墩,两个人相加依旧达不到目标墩,依旧判定失败。修订版重新调整完成与失败对应的分差,相比旧版,减轻失败扣分,提升成功的收益,鼓励玩家积极参与叫价竞争。

线下理解墩目标和得分换算逻辑,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游活动组织,不是桌游店铺,很多成都桌游新手很容易混淆墩数目标和分数目标,线下开局讲解,要反复强调进攻方看墩数,分数只是结算产物,不要开局就纠结需要拿到多少分。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《多多益善》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《多多益善》卡牌上的三角形符号数量代表什么?

《多多益善》卡牌表面印刷的三角形符号数量等于卡牌对应的数字,一张数字五的卡牌,卡牌上就印有五个三角形,数字十二卡牌就会印有十二个三角形。三角形是图形化的大小标识,不需要阅读数字文字,仅凭数三角就可以分辨卡牌强度,这让游戏拥有很强的语言无关属性,不同语言地区都可以直接游玩,不需要翻译卡牌文本。

三角形符号均匀排布在卡牌画面之上,符号数量严格和卡牌数字一一对应,不会多印也不会少印。对于不熟悉数字、或者视力不佳的玩家,数三角形就可以快速判断这张牌战力高低。叫价阶段亮出卡牌的时候,对手也可以通过三角形快速读懂你亮出卡牌的大致实力,传递搭档之间的信号,叫价博弈很多信息读取依靠这套三角图形。

三角形符号不产生额外特殊效果,没有独立游戏规则,只承担可视化标记作用。墩的判定依旧以卡牌数字为准,三角只是数字的图形替身。新旧版本卡牌,三角形设计保持统一,修订版只改规则书,卡牌印刷内容完全不变。很多老玩家玩久之后,看一眼三角排布就可以直接反应卡牌数字,不用再仔细看印刷数字。

线下感受这套图形标识设计,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游活动组织,不是桌游店铺,成都桌游爱好者线下开新手局,可以引导玩家认识三角形标识,就算不看数字,也能看懂卡牌强度,降低新人入门理解门槛。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《多多益善》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。