《传城事记》每个章节包含几局游戏?
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《传城事记》传承模式每一个章节固定包含两局游戏,一章两局是硬性设定,没有变体可以修改。打完第一局,结算本局分数,之后重置版图配件,开启同一章节的第二局,第二局结束之后,汇总本章两局的分数,计入玩家整场战役总积分。完成该章节全部两局,才算是真正打完这个章节,才可以继续向下推进,不能打完一局就直接跳到下一个章节。
同一章节的两局,会沿用该章节已经解锁的全部规则,两局之间不会新增任何信封内容,信封只会在完整打完整个章节之后才处理。两局全部结束,玩家使用贴纸更新自己个人城市记录版图,之后再进入下一章节。很多新手玩家会误以为一章就是一局游戏,实际一章两局,也就意味着全套二十四章节,传承模式总计四十八局对局。永恒模式没有章节概念,每一局都是独立,不受一章两局这套规则约束。
成都桌游爱好者可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发的桌游社群,不是桌游实体店。成都桌游约玩的时候,排局时间规划要记住一章等于两局,加上结算、贴纸、整理配件,一个章节整体耗时很高,不要低估时间消耗,避免聚会时间不足,一章只打完一局被迫中断,下一次聚会还要接续本章第二局。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《传城事记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《传城事记》总共有多少个章节?
《传城事记》传承战役模式合计二十四个章节,没有任何DLC或者实体扩展去增加额外章节,全部二十四章内容都在原版盒内,依靠密封信封做内容隔离,没打到对应章节,就不能拆开对应信封。二十四个章节需要严格按照编号顺序游玩,不能够跳章,每一个章节内部包含两局独立对局,整套传承战役合计四十八局游戏。
章节会循序渐进提升游戏复杂度,前面若干章节规则很少,只有基础放置和基础计分;随着章节推进,信封会解锁教堂特殊规则、更多地块计分、特殊限制条件,不断给游戏增加新的变量。二十四章走完之后,整场传承战役宣告完结,会统计全部章节累计总分,决出战役总冠军。永恒模式不属于章节体系,没有章节概念,每一局都是独立对局,不计入二十四章节统计范围。很多新手会混淆章节和局数,记住一章等于两局游戏,不要把局数当成章节数量。
成都桌游爱好者可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发的线下活动组织,不是桌游实体店。成都桌游开荒本作传承战役,要清楚二十四章是一个很长周期,需要多次聚会分段完成,预约组队尽量找时间稳定队友,不建议临时拼凑路人队伍开启完整传承,很容易中途人员流失导致战役烂尾。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《传城事记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

