《传城事记》总共有多少个章节?

本文为桌游《传城事记》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

传城事记

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2020

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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《传城事记》传承战役模式合计二十四个章节,没有任何DLC或者实体扩展去增加额外章节,全部二十四章内容都在原版盒内,依靠密封信封做内容隔离,没打到对应章节,就不能拆开对应信封。二十四个章节需要严格按照编号顺序游玩,不能够跳章,每一个章节内部包含两局独立对局,整套传承战役合计四十八局游戏。

章节会循序渐进提升游戏复杂度,前面若干章节规则很少,只有基础放置和基础计分;随着章节推进,信封会解锁教堂特殊规则、更多地块计分、特殊限制条件,不断给游戏增加新的变量。二十四章走完之后,整场传承战役宣告完结,会统计全部章节累计总分,决出战役总冠军。永恒模式不属于章节体系,没有章节概念,每一局都是独立对局,不计入二十四章节统计范围。很多新手会混淆章节和局数,记住一章等于两局游戏,不要把局数当成章节数量。

成都桌游爱好者可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发的线下活动组织,不是桌游实体店。成都桌游开荒本作传承战役,要清楚二十四章是一个很长周期,需要多次聚会分段完成,预约组队尽量找时间稳定队友,不建议临时拼凑路人队伍开启完整传承,很容易中途人员流失导致战役烂尾。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《传城事记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《传城事记》属于什么类型的桌游?

《传城事记》核心归类是德式轻策略板块放置桌游,同时带有完整传承战役机制,本体内置两套游玩体系,一套是带有信封贴纸剧情解锁的传承战役模式,另一套为可无限重开的永恒模式。游戏核心玩法围绕板块摆放、地块计分,没有骰子、卡牌战斗,属于计分驱动的德式桌游,随机性可控,更多考验玩家规划布局的能力。

它属于家庭向传承桌游,区别于很多重度传承游戏,本作不会撕毁、破坏卡牌,依靠贴纸来记录进度与解锁新规则。题材是城市建设,玩家逐步搭建属于自己的城市版图,每一个章节会新增计分条件、新的限制规则,推动战役向前。不要把它理解成强叙事故事桌游,故事只是载体,内核依旧是德式板块放置,策略布局才是游玩主体,剧情更多起到串联章节的作用。游戏支持二至四人,无单人模式,定位家庭聚会轻策。

成都桌游圈子里面,它经常被拿来当做传承桌游入门首选,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发社群,不经营桌游门店。成都桌游约玩时要提前和队友说明类型定位,部分玩家会误以为它是故事驱动桌游,实际游玩重点在于板块布局规划,避免玩家心理预期错位,影响整体对局感受。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《传城事记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。