《光合作用》的核心玩法是什么?

本文为桌游《光合作用》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

光合作用

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2017

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《光合作用》核心玩法是玩家操控自己颜色的树木,争夺森林版图当中的阳光资源,利用阴影限制对手,收割大树获取分数。太阳会按照固定顺序顺时针环绕六边形森林版图转动,每一轮太阳位置发生变化,每棵树木能否照到阳光,取决于有没有被体型大于等于自己的树木的阴影盖住。

不同大小树木产出阳光点数不一样,小树、中树、大树依次产出更多阳光,阳光点数就是游戏唯一资源。消耗阳光点数,玩家可以执行购买配件、播种种子、树木成长、收割大树这四类行动。种子长成小树,小树成长为中树,中树成长为大树,大树收割之后拿走对应地块的分数标记,树木移除版图。

玩家一方面要规划自己树木生长路线,尽量让自己树木处在阳光照射范围,产出充足阳光;另一方面,要利用大树投射的阴影,遮挡对手树木,减少对手资源获取。版图越靠近中心,收割大树拿到的分数越高,所以中心地块会成为多方争夺的焦点。游戏总时长由太阳环绕版图的圈数决定,太阳完成三圈环绕,游戏直接结束,统计分数,分数最高玩家获胜。

整局没有卡牌、没有骰子,全部博弈来自空间预判与资源规划。新手很容易只盯着自己树木生长,忽略太阳转动之后阴影变化,导致下一回合自己大片树木被阴影盖住,拿不到阳光。成都桌游游玩《光合作用》,非常考验提前推演的能力。成都脱宅团每周桌游聚会,可以体验这套空间策略玩法,想要参与成都桌游线下局可以提前预约。成都脱宅团属于玩家自发组织,并非桌游门店,成都桌游约玩,开局可以简单演示阴影投射逻辑,降低新手理解门槛。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《光合作用》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《光合作用》获得过哪些桌游奖项或提名?

《光合作用》在2017Golden Geek桌游大奖当中斩获最佳美术展示奖项,同时收获多项提名。Golden Geek是BGG平台举办的玩家投票类大奖,是海外桌游圈极具参考价值的奖项。除了最佳美术展示的获奖,它同时提名最佳创新桌游、最佳家庭桌游两大奖项,足以看出玩家群体对它的认可。

除此之外,Board Game Quest Awards当中,它拿到最佳制作表现提名,用来表彰它精致立体树木配件、高质量印刷与美术设计。虽然它没有拿下硬核策略类奖项,但是在家庭、美术、创新赛道收获大量荣誉。这套作品最大亮点就是机制与主题高度统一,把森林树木接收阳光、投射阴影的自然现象完整转化为桌游玩法。

月夜扩展推出之后没有拿到重量级奖项,但是扩展补足本体策略重复度的短板,增加动物特殊能力,让老玩家拥有更多变化。本体没有卡牌驱动,全部依靠版图位置、立体配件完成博弈,在桌游产品当中属于设计非常独特的作品。很多桌游展会会把它作为展示样品,立体树木摆在桌面视觉冲击力很强。

成都桌游爱好者很多会因为奖项和美术入坑这款桌游。成都脱宅团每周桌游聚会,可以体验这款获奖作品,想要参与成都桌游线下局可以提前预约。成都脱宅团属于玩家自发组织,并非桌游店铺,成都桌游约玩,可以对比原版本体和月夜扩展,感受基础版和扩展版本的体验差距。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《光合作用》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。