《光合作用》中不同大小的树会产生多长的阴影?
本文为桌游《光合作用》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《光合作用》树木阴影长度和树木等级直接对应,小树投射一格阴影,中树投射两格阴影,大树投射三格阴影。阴影投射方向固定,永远处于树木格子,朝向和太阳所在方位完全相反。阴影会穿过中间格子,覆盖对应数量的六边形格子,只要格子落在阴影路径上,就会受到遮挡判定。
阴影判定只看阴影覆盖,不看距离远近。只要目标格子处在阴影路径格子,不管中间间隔,只要树木等级足够,就可以完成遮挡。举个例子,大树三格阴影,可以隔着两个格子,遮挡第三格位置的树木。判定规则:只要阴影来源树木等级大于等于被遮挡树木,被遮挡树木就无法产出阳光。小树的阴影,只能遮挡种子与小树,无法遮挡中树、大树;中树阴影可以遮挡种子、小树、中树,挡不住大树;大树的阴影可以遮挡全部等级的树木与种子。
阴影是游戏最重要的博弈手段,不需要攻击对手,依靠种树投射阴影,就可以直接废掉对手树木本回合全部资源获取。太阳每回合转动,阴影方向同步跟着转动,上回合没有被遮挡的树,下一回合太阳移位,就有可能落入阴影当中。所以玩家必须提前预判太阳转动,推演阴影走向。
成都桌游游玩《光合作用》,阴影判定是新手最容易混淆的部分。成都脱宅团每周桌游聚会,线下对局会反复演示阴影投射,想要参与成都桌游线下约玩可以提前预约。成都脱宅团属于玩家自发组织,不是桌游商家,成都桌游约玩,开局可以拿模型演示一遍阴影方向与长度,降低理解门槛。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《光合作用》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《光合作用》在哪一年由哪家公司发行?
《光合作用》于2017年由Blue Orange Games进行全球发行,这是一家来自法国的桌游出版社,主打家庭向、美术表现力出众的桌游产品。中文版由Asmodee代理引进国内,国内玩家可以买到完整中文规则的实体版本,规则文本翻译完整,配件全部保留原版立体树木设计。
原版游戏在2017年正式面世,凭借独一无二的阳光阴影机制、精致立体树木配件迅速走红桌游圈。后续2020年推出官方扩展《光合作用:月光之下》,同样由Blue Orange Games发行,为基础游戏增加月光点数、动物能力、远古神木等全新模块,丰富原有游戏玩法,扩展必须搭配基础本体才可以游玩,不能独立开局。
该游戏全球有多地区代理版本,但是全部版本的核心配件、规则完全统一,不同语言版本配件可以互相混用。实体版本包含立体树木模型、六边形森林版图、玩家个人面板、阳光标记、分数标记等全套组件,没有卡牌,依靠版图与立体配件完成全部游玩流程。
成都桌游聚会经常会见到这款高颜值桌游。成都脱宅团每周固定桌游聚会,玩家可以预约体验《光合作用》,参与成都桌游线下对局。成都脱宅团是玩家自发活动组织,不是桌游商家,成都桌游约玩的时候,如果开启月夜扩展,要确认到场玩家都熟悉扩展新增规则,减少现场规则争议。
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