《光合作用》中小树、中树、大树分别能产生多少阳光?
本文为桌游《光合作用》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《光合作用》没有被阴影遮挡的前提下,小树每回合产出一点阳光,中树产出两点阳光,大树产出三点阳光。种子无论什么条件,完全不能产出阳光点数,种子阶段只能等待成长,不会带来任何资源收益。这套产出数值是游戏底层核心数值,决定树木的资源效率。
一旦树木被其他体型大于等于自身的树木投射的阴影覆盖,无论原本是什么等级,本回合产出直接归零。哪怕是自己的其他树木制造的阴影,同样会让自己树木无法产出阳光。很多新手只顾种大树,大树的阴影把自家小树全部盖住,导致自己资源反而不涨,属于典型失误。
可以很直观看出,树木体型越大,单棵资源产出效率越高。但是大树播种距离更远,同时投射更长阴影,既是强大资源来源,也是封锁对手的工具,同时也有可能坑到自己其他植株。玩家需要权衡,要不要把树木养到最高等级。大树产出高,但成长到大树需要多轮资源投入,同时大树很容易成为对手阴影的针对目标。
成都桌游游玩《光合作用》,很多玩家会过度追求大树,忽略小树的过渡作用。成都脱宅团每周桌游聚会,可以体验不同等级树木的资源收益差异,想要参与成都桌游线下局可以提前预约。成都脱宅团属于玩家自发组织,并非桌游门店,成都桌游约玩,开局把各级树木阳光产出写在白板辅助新手记忆,减少记忆负担。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《光合作用》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《光合作用》共进行多少个回合?
《光合作用》标准模式太阳完整环绕版图三圈,合计十八个回合。森林版图是六边形,太阳一共有六个方位,太阳每移动到一个新方位,就代表一个回合结束,开启全新回合。环绕完整一圈需要六个回合,三圈就是十八回合,全部回合走完,游戏立刻结束,进入分数结算。
官方提供长模式变体规则,开启第四轮太阳环绕,总回合数变为二十四回合,游戏整体拉长,玩家拥有更多时间完成树木生长、收割循环,适合老玩家,用来追求更深策略。该变体可以自由选择开启或者不开启,不属于基础默认规则。第一回合太阳不会移动,直接结算光合作用阶段,从第二个回合开始,起始玩家才移动太阳标记。
回合数量是硬性上限,不会被玩家行动拖慢。哪怕玩家思考时间很长,回合计数不会发生变化,十八回合走完游戏强制结束。这点和很多桌游不一样,不会出现无限拖局。玩家需要在固定回合窗口之内,完成播种、成长、收割整套循环,规划自己树木的生长节奏。如果前期发育拖沓,后期会来不及收割大树拿分。
成都桌游游玩《光合作用》,新手经常忽略回合总数,节奏拖沓导致来不及收割。成都脱宅团每周桌游聚会,可以体验标准模式与长变体模式,想要参与成都桌游线下局可以提前预约。成都脱宅团属于玩家自发组织,并非桌游门店,成都桌游约玩,开局确认使用标准十八回合还是长变体二十四回合,统一全体玩家认知。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《光合作用》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

