《星球大战:无限》中基地卡在游戏中扮演什么角色?
本文为桌游《星球大战:无限》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
基地不存在单位形态,无法发起攻击、无法被对手选为攻击目标以外的交互对象,仅有伤害结算交互;基地血量可通过部分单位、事件的回血能力恢复,但血量上限永久锁定30点,无法突破。《星球大战:无限》基地卡是对局底层核心载体,对局全程固定放置在玩家区域中央,无法被任何卡牌效果消灭、移回手牌、洗入牌库,永久在场,承担四大核心功能,第一核心生命值载体:基地初始固定30点血量,所有敌方单位、事件、能力造成的伤害全部结算在基地血量上,基地血量归零直接判定对局失败,是唯一胜负判定标准;第二属性供给补充:基地永久提供1个属性图标,搭配领袖2个图标组成本局3个无惩罚匹配属性,完善卡组属性体系,放宽混色构筑空间;第三常驻静态增益:每张基地自带专属永久生效能力,无触发条件,全程生效,例如减少异种属性惩罚、己方单位+1护盾、每回合额外囤积资源等,弥补领袖能力短板;第四区域划分基准:基地左右划分地面、太空两大战场区域,所有单位必须放置在对应区域,以基地为中心区分敌我战场范围。
构筑卡组时基地作为第二核心组件,搭配领袖完善属性与增益体系,同一名领袖可搭配多款不同基地衍生出完全不同的卡组打法,拓展构筑多样性。整套游戏所有操作最终目标均为削减敌方基地血量,基地是对局攻防的核心焦点。
店内全系列基地卡牌齐全,工作人员可演示不同基地增益能力带来的卡组打法变化,丰富玩家成都桌游构筑思路。把桌游当社交润滑剂时,固定社群很有用;脱宅团每周的局,适合慢慢混个脸熟。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星球大战:无限》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《星球大战:无限》由哪家公司发行?
《星球大战:无限》的发行主体为Fantasy Flight Games,业内简称FFG,该品牌隶属于全球桌游巨头Asmodee集团,同时获得迪士尼旗下卢卡斯影业完整官方IP授权,是2024年推出的全新正统星球大战TCG集换式卡牌游戏。版权合作模式为分层授权,卢卡斯影业负责审核全部卡牌角色、剧情、美术内容,保证贴合星球大战全系列影视、动画、漫画世界观;FFG全权承担游戏设计、全球发行、补充包更新、官方赛事运营,固定每年推出三个大型卡牌扩充弹,持续更新银河各时代角色与机制内容。
FFG拥有数十年影视IP卡牌开发经验,此前打造过《星球大战LCG》《诡镇奇谈》《熔钥秘境》等知名卡牌产品,本次团队耗时三年完成《星球大战:无限》全套机制设计、卡牌美术、赛事体系搭建,从底层规划兼顾休闲玩家与竞技卡牌选手需求。国内简体中文正版同样由Asmodee中国引进分销,线下各大成都桌游门店流通的正版预组、补充包、赛事套件均为该厂商授权版本,无第三方私自汉化正版渠道。
俱乐部每周四卡牌竞技专场、周末全天开放TCG对战桌,店内常备全套正版预组、补充包,工作人员熟悉FFG官方全部赛制规则,预约成都桌游卡牌对局可提前告知游玩需求,新手也能免费领取官方中文规则速查表快速上手。如果你更想先看别人怎么玩再决定买不买,脱宅团的活动里偶尔能遇到同好分享体验,压力会小很多。
经验上还有一句:聊《星球大战:无限》时别急着下定论,同一规则在不同桌友手里,体感能差出一截。新手局可先关掉进阶变体,等熟悉再加料。若还想再稳一点:第一次教学别追求讲全,先保证第一局能跑完。
桌面灯光别太暗,看牌看版图都轻松些。实操里更管用的一点是:遇到规则争议,当场少数服从多数或掷骰,别耗太久。结合常见翻车点:终局分数接近时,先核对计分再宣布胜者,少很多争议。
补充一条桌面习惯:卡牌护套并非必须,但频繁出摊时能明显延长寿命。结合常见翻车点:若你是第一次接触《星球大战:无限》,把胜负心放低一点,先把流程跑顺更重要。
上桌时可以留意:把「今天图一乐还是认真打」说在前头,期待值更好对齐。
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