《星球大战:无限》中地面单位可以攻击太空区域的单位吗?

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星球大战:无限

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2024

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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《星球大战:无限》地面、太空双区域隔离是基础硬性规则,常规状态下地面单位仅拥有两类合法攻击目标:己方同区域的敌方地面单位、对手基地,无法直接选中太空区域内任意敌方太空单位发起攻击,该隔离机制强制玩家双线布局,同时管控地面、太空两条进攻路线,避免单一区域铺场无脑压制,提升战术规划深度。太空单位同理,无特殊词条不能攻击地面单位,两类单位只能同区域互相攻防,仅能跨区域进攻敌方基地。

唯一突破隔离约束的途径是单位自带「跨域打击」关键词,带有该词条的地面单位发起攻击时,可自由选择太空区域敌方单位、太空单位、敌方基地三类目标,无视区域隔离规则;部分事件、升级卡也会临时赋予己方单位一回合跨域打击能力,属于短期增益效果,回合结束自动失效。如果你是外地来蓉短住,撞上脱宅团的活动日,顺路体验一局,也算把城市逛出了点桌游味。

跨域打击属于稀有强势词条,高费核心单位更容易携带,低费快攻地面单位极少配备,构筑卡组需要预留解场手段应对跨域单位双线压制。对战时区分单位是否拥有跨域词条是攻防规划关键,新手容易忽略区域隔离规则,违规发起跨区域单位攻击,造成结算分歧。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星球大战:无限》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《星球大战:无限》中一副标准套牌由哪些部分组成?

构筑硬性约束:抽牌库内同名卡牌(含副标题)最多投入3张,超空间变体、普通版视为同一张卡牌,不可叠加计数;领袖、基地不计入50张抽牌库基数,独立放置于对局区域,不参与洗牌、抽牌流程。《星球大战:无限》双人标准赛制合规套牌拥有固定强制组成结构,缺一不可,第一核心组件:1张双面领袖卡,套牌必须且仅能放入一张,领袖正面提供被动常驻能力、2个属性图标,背面为强力单位形态,解锁史诗行动后可部署进场参与攻防,是整套卡组属性体系核心;第二核心组件:1张基地卡,唯一对局生命值载体,初始30点血量,基地提供1个属性图标,与领袖合计3个属性图标,决定卡组属性惩罚判定标准,基地自带专属静态能力,无法被对手直接移除离场;第三主体抽牌库:最少50张卡牌,无数量上限,库内卡牌分为三大品类,单位卡包含地面单位、太空单位两类战场作战单位,事件卡为瞬时触发效果,可在己方回合、对手拦截阶段打出,升级卡永久附着在单位上提供攻防、词条加成。

套牌构筑逻辑围绕领袖与基地的三个属性图标展开,尽量匹配同属性卡牌规避属性惩罚,抽牌库三类卡牌配比自由,快攻卡组大量投入低费单位,控制卡组侧重事件解场与升级增益。结合常见翻车点:《星球大战:无限》这类问题其实没有标准答案,只能结合人数、时间和大家想要的氛围来选。

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