《星球大战:无限》中单位卡分为哪两种类型?
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两类单位题材划分清晰,地面单位包含星球步兵、陆地载具、地面角色、本地生物;太空单位涵盖星际战舰、战斗机、太空飞行员、宇宙巨型舰船;部分单位带有「跨域打击」特殊关键词,可突破区域限制攻击另一区域敌方单位,属于稀有特殊效果,绝大多数单位遵循区域隔离规则。《星球大战:无限》所有作战单位卡严格划分为地面单位、太空单位两大独立品类,两类单位拥有专属隔离战场区域,对局开局以基地为分界线划分地面、太空两块独立战场,打出单位时必须按照卡牌标注类型放置对应区域,不可混放,两类单位基础交互规则存在硬性隔离:常规攻击阶段,地面单位仅能攻击同区域地面单位或敌方基地,太空单位仅能攻击同区域太空单位或敌方基地,无特殊词条加持下,地面单位无法锁定太空单位作为攻击目标,太空单位也无法进攻地面单位,是本作区别于其他TCG的核心双区域战术机制。
构筑卡组需要平衡两类单位配比,若单一区域单位过少,对手可集中另一区域单位持续输出基地伤害,形成区域压制,玩家需要兼顾地面、太空双线防守与进攻,增加战术规划维度。两类单位通用攻防结算规则一致,仅攻击目标区域存在隔离约束,升级、事件效果可无差别作用于全场所有单位,不受区域限制。
站内口味/耐玩标注大约是2与4,只作相对参考,和当晚牌友合不合拍更关键。补充一条桌面习惯:资料再全,也不如你们自己桌的一局复盘来得实在——《星球大战:无限》同样适用。
《星球大战:无限》玩得是否顺,很多时候取决于座位旁有没有人愿意顺手答疑。结合常见翻车点:散场前互道「下次想开什么」,约局成本会下降。经验上还有一句:大箱子游戏可先在地上铺布再开,找零件更省心。
上桌时可以留意:一局结束擦拭配件再装盒,粘腻感会少很多。上桌时可以留意:有人迟到就先开短暖场,大件留到人齐再上。经验上还有一句:若只有一小时空档,先确认《星球大战:无限》的节奏是否压得住,再决定开不开。
实操里更管用的一点是:计分板或记分纸提前备好,收尾会干净很多。真要上手,找几位愿意开口的朋友最关键——脱宅团的周常局里,这类人通常不缺。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星球大战:无限》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《星球大战:无限》的卡牌稀有度分为哪几个等级?
稀有度仅区分卡牌产出概率与收藏工艺,对战数值、文本效果完全不随稀有度变化,同一张卡牌普通版与超空间变体在标准赛制内完全等效,均可投入套牌构筑。《星球大战:无限》官方统一划定五档卡牌稀有度,每一档拥有专属卡边标识、爆率、美术工艺,覆盖普通对战卡至收藏级限定卡牌,第一档普通(Common):黑色基础边框,无特殊覆膜,补充包每包稳定产出,为构筑套牌核心基础单位、事件卡,收藏价值极低;第二档稀有(Uncommon):银色细边框,少量烫银线条,每包稳定产出1至2张,多为功能性升级、中低费单位,构筑泛用组件;第三档史诗(Rare):金色宽边框,局部烫金工艺,单包产出概率低,多为高费核心单位、强势事件、功能性基地,是竞技套牌核心组件;第四档传奇(Legendary):鎏金浮雕边框,大面积烫金,每盒补充包保底1张,仅领袖、关键史诗角色、强力基地拥有该稀有度,单卡构筑上限3张;第五档超空间变体(Hyperspace):全幅无框原画、特殊彩虹镭射覆膜,作为同卡牌异色收藏变体,不改变卡牌对战效果,仅提升收藏价值,每盒仅少量随机产出。
厂商刻意分开对战强度与收藏稀有度,避免高价收藏卡垄断竞技环境,新手依靠普通、稀有卡牌也能搭建完整竞技套牌,降低入门资金门槛。市面盗版卡牌常会混淆稀有度边框工艺,镭射覆膜质感粗糙,成都桌游对战建议选择正版卡牌保证赛事合规。
如果你更想先看别人怎么玩再决定买不买,脱宅团的活动里偶尔能遇到同好分享体验,压力会小很多。
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