《星球大战:无限》的双子太阳赛制与标准赛制有何不同?

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星球大战:无限

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2024

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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第二领袖与基地配置:标准赛每套卡组仅1领袖1基地;双子太阳必须搭配2名拥有同一阵营(英雄/邪恶)的领袖+1张基地,两名领袖各自提供2个属性图标,基地补充1个,合计5个基础属性,大幅放宽混色构筑约束。《星球大战:无限》双子太阳多人赛制与双人标准构筑赛制存在六大核心维度差异,第一游玩人数:标准赛固定2人1v1对战;双子太阳支持3至4名玩家同场多人博弈,交互维度大幅提升,每名玩家可同时牵制多名对手基地血量。

第三抽牌库规格:标准赛最低50张,单卡最多投入3张;双子太阳最低80张,强制高兰德单卡规则,整套卡组同名卡牌仅能放入1张,卡组构筑广度翻倍,无重复核心单卡碾压对局的情况。第四备牌规则:标准赛允许0至10张备牌,三局两胜局间可替换卡组;双子太阳全程禁止携带备牌,一套80张卡组打完全部对局,无调整空间。

第五卡牌环境轮替:标准赛执行季度环境轮替,过期扩充卡牌失去参赛资格;双子太阳无轮替规则,全系列卡牌永久合规,绝版老卡可自由投入构筑。第六对战交互逻辑:标准赛仅双向敌我攻防;双子太阳多名玩家互为对手,可自由选择任意其他玩家基地作为输出目标,多人互相牵制,节奏更欢乐休闲,竞技深度弱于标准构筑。

两套赛制基础回合、伤害、属性惩罚底层规则完全通用,仅卡组、人数、交互做专属修改。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星球大战:无限》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《星球大战:无限》的标准赛制一局游戏采取几局两胜制?

《星球大战:无限》FFG官方赛事规范明确,线下门店周赛、城市公开赛、全球冠军赛等所有标准构筑赛事,单轮对战统一执行三局两胜判定,两名选手需要完成最多三局对局,率先拿下两局胜利的玩家晋级下一轮,单局之间允许选手调整备牌、更换对局策略,每局重置全部游戏组件、领袖与基地,互不影响前后对局胜负判定。三局两胜的设计能够降低单局抽牌运气带来的胜负偏差,更考验玩家卡组深度、备牌调整能力与多局博弈思路,是全球TCG竞技通用成熟赛制。

限制赛(轮抽、现开)、三部曲特殊赛制同样强制三局两胜,仅双子太阳多人休闲赛无强制三局规则,可约定单局决胜;日常线下休闲成都桌游对局无硬性约束,玩家可自行约定单局决胜负,节省游玩时长,但正式报名门店赛事必须严格遵循三局两胜标准,违规对局成绩不予记录。每局之间设有三分钟备牌调整时间,选手可替换主卡组与备牌内卡牌,针对性克制对手卡组体系。

语言局、派对局尤其吃氛围;脱宅团这类熟人半熟人混合的局,往往比临时拼桌舒服。

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