《乌尔城的建造者》区域计分阶段包含哪些计分项目?
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Tabannusi: Builders of Ur/Tabannusi: Baumeister von Ur/Tabannusi: Budowniczowie Ur/Tabannusi: Constructores de Ur/Tabannusi: i Costruttori di Ur/Tabannusi: Les Bâtisseurs d'Ur/타반누시: 우르의 건축가들
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《乌尔城的建造者》区域计分阶段,统计当前区域内玩家的建筑单元,叠加相邻花园带来的额外单元,乘以该区域技艺轨乘数,得到该区域得分。区域计分只计算本建造区的建筑与花园加成,港口船只、神庙国王青睐、城市卡牌终局奖励不会在区域计分计入。花园只要和建筑相邻,无论花园归属是谁,建筑都能获得额外单元。
每一栋建筑的基础单元数量由建筑板块尺寸决定,花园增加等效单元。全部单元相加,乘以玩家在该区域技艺轨标记对应的乘数,得出这次区域结算玩家获得的分数。区域计分属于中间结算,分数直接累加进玩家总分数。区域计分不会结算船只板块、个人板奖励,这部分内容全部放到终局计分阶段。
成都桌游玩《乌尔城的建造者》,区域计分很容易漏算花园附加单元。想要线下体验的玩家,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织,并非桌游门店,成都桌游聚会区域计分时,会逐个地块清点建筑与相邻花园,避免漏算或者重复计算花园加分。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《乌尔城的建造者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《乌尔城的建造者》一回合最多可以执行几次基础行动?
《乌尔城的建造者》玩家在一个回合的行动阶段,最多可以执行两次基础行动,免费行动不计入该次数限制。基础行动包含放置建筑板块、放置花园板块、获取港口船只板块、在神庙推进金字形神塔、推进技艺轨等核心操作。两次基础行动可以自由组合,例如一次建造建筑加一次放置花园,也可以两次都建造小型建筑。
免费行动来自船只板块、城市卡牌、部分地块奖励,这类行动可以在行动阶段任意时机触发,不受两次基础行动上限约束。免费行动不能替代基础行动,基础行动依旧最多两次。玩家可以选择只执行一次基础行动,甚至完全不执行基础行动,只触发免费行动。回合行动的搭配选择空间很大,玩家可以根据资源储备、版图局势灵活组合。
成都桌游玩《乌尔城的建造者》,新手经常误把免费行动算进基础行动次数。想要线下体验的玩家,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是玩家自发活动组织,不是桌游门店,成都桌游聚会游玩该游戏时,主持人会区分基础行动与免费行动,防止玩家误算行动次数。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《乌尔城的建造者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

