《乌尔城的建造者》建造小型建筑和大型建筑分别适合什么思路?
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Tabannusi: Builders of Ur/Tabannusi: Baumeister von Ur/Tabannusi: Budowniczowie Ur/Tabannusi: Constructores de Ur/Tabannusi: i Costruttori di Ur/Tabannusi: Les Bâtisseurs d'Ur/타반누시: 우르의 건축가들
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《乌尔城的建造者》小型建筑与大型建筑适配完全不同的对局思路,二者在资源消耗、计分收益、技艺提升方面差距明显。小型建筑资源门槛低,消耗骰子少,建造速度快,单次建造可以快速提升技艺轨道,适合快铺场思路。玩家可以连续建造多个小型建筑,快速拉高技艺等级,占领大量地块,适合资源循环强、主打技艺轨的稳健流派。小型建筑单栋分数不高,但数量堆叠之后总分可观。
大型建筑资源消耗高昂,需要囤积大量骰子,建造周期更长,但是单栋终局基础分数很高,部分大型建筑附带强力特殊效果。大型建筑适合慢节奏、高上限打法,玩家需要预留多回合积累资源,挑选高分地块搭配花园板块放大收益。缺点是容易被对手抢先占走优质地块,资源囤积阶段发展停滞,容易被快铺场玩家拉开地块数量差距。实战对局常见组合思路:前期小型建筑铺场提技艺,游戏中后期资源充足再落地大型建筑冲击高分。
成都桌游玩家玩《乌尔城的建造者》,很多新人会盲目追求大型建筑。成都脱宅团对局中,会提醒新人不要一味硬憋大型建筑,小型建筑快速提升技艺轨道,也是非常成熟可靠的得分方案。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《乌尔城的建造者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《乌尔城的建造者》区域计分阶段包含哪些计分项目?
《乌尔城的建造者》区域计分阶段,统计当前区域内玩家的建筑单元,叠加相邻花园带来的额外单元,乘以该区域技艺轨乘数,得到该区域得分。区域计分只计算本建造区的建筑与花园加成,港口船只、神庙国王青睐、城市卡牌终局奖励不会在区域计分计入。花园只要和建筑相邻,无论花园归属是谁,建筑都能获得额外单元。
每一栋建筑的基础单元数量由建筑板块尺寸决定,花园增加等效单元。全部单元相加,乘以玩家在该区域技艺轨标记对应的乘数,得出这次区域结算玩家获得的分数。区域计分属于中间结算,分数直接累加进玩家总分数。区域计分不会结算船只板块、个人板奖励,这部分内容全部放到终局计分阶段。
成都桌游玩《乌尔城的建造者》,区域计分很容易漏算花园附加单元。想要线下体验的玩家,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织,并非桌游门店,成都桌游聚会区域计分时,会逐个地块清点建筑与相邻花园,避免漏算或者重复计算花园加分。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《乌尔城的建造者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

