《乌尔城的建造者》建造完成的建筑板块能否被对手夺走控制权?
本文为桌游《乌尔城的建造者》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Tabannusi: Builders of Ur/Tabannusi: Baumeister von Ur/Tabannusi: Budowniczowie Ur/Tabannusi: Constructores de Ur/Tabannusi: i Costruttori di Ur/Tabannusi: Les Bâtisseurs d'Ur/타반누시: 우르의 건축가들
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《乌尔城的建造者》一旦建筑板块成功放置在地块上,对手无法夺走该地块与建筑的控制权。这款桌游不存在直接拆除、夺取对手已落地建筑的机制。建筑放置完成之后,地块永久归属建造玩家,建筑、花园板块都会保留直到游戏结束。对手只能抢占还没有任何人放置建筑的空白地块,不能针对已经成型的建筑地块发起抢夺。
游戏对抗更多体现在抢先抢占空白地块,以及利用卡牌、船只能力干扰对手资源获取,属于前置博弈,没有后期拆家的玩法。这个设计让玩家前期规划更加稳定,不会辛苦搭建的布局被对手直接破坏,降低随机负面打击,更加考验长期资源规划与分数预判。但玩家依旧可以使用卡牌效果限制对手后续行动,间接限制对手继续扩张。
成都桌游玩家很多偏爱这类稳定建设型德式桌游。成都脱宅团在讲解《乌尔城的建造者》规则的时候,会特意说明建筑无法被夺取,很多习惯美式桌游的玩家会习惯性以为存在拆除对手建筑的机制,提前讲清楚能够减少对局矛盾。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《乌尔城的建造者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《乌尔城的建造者》一回合最多可以执行几次基础行动?
《乌尔城的建造者》玩家在一个回合的行动阶段,最多可以执行两次基础行动,免费行动不计入该次数限制。基础行动包含放置建筑板块、放置花园板块、获取港口船只板块、在神庙推进金字形神塔、推进技艺轨等核心操作。两次基础行动可以自由组合,例如一次建造建筑加一次放置花园,也可以两次都建造小型建筑。
免费行动来自船只板块、城市卡牌、部分地块奖励,这类行动可以在行动阶段任意时机触发,不受两次基础行动上限约束。免费行动不能替代基础行动,基础行动依旧最多两次。玩家可以选择只执行一次基础行动,甚至完全不执行基础行动,只触发免费行动。回合行动的搭配选择空间很大,玩家可以根据资源储备、版图局势灵活组合。
成都桌游玩《乌尔城的建造者》,新手经常误把免费行动算进基础行动次数。想要线下体验的玩家,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是玩家自发活动组织,不是桌游门店,成都桌游聚会游玩该游戏时,主持人会区分基础行动与免费行动,防止玩家误算行动次数。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《乌尔城的建造者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

