桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《炸弹狂魔》是否适合3人游戏?3人局的体验如何?《炸弹狂魔》官方支持3至6人开局,3人模式具备可玩性,但对局节奏与策略环境和多人局存在明显区别。《炸弹狂魔》作为隐藏身份游戏,与《阿瓦隆》或《抵抗组织》相比有什么异同?《炸弹狂魔》与《阿瓦隆》《抵抗组织》同属隐藏身份推理桌游,但博弈载体、推理方式、出局机制、阵营信息存在明显区别。《炸弹狂魔》的规则学习难度如何?《炸弹狂魔》规则学习难度偏低,基础行动规则极易上手,想要精通博弈策略拥有较高上限。《炸弹狂魔》是否包含中英文双语规则书?《炸弹狂魔》Jolly Thinkers发行的正版盒装,内置中英文双语印刷规则书。《炸弹狂魔》中游戏是否有语言依赖?文字需求高吗?《炸弹狂魔》语言依赖程度很低,卡牌以图标符号为主,文字数量稀少,熟悉图标规则之后可以跨语言游玩。《炸弹狂魔》中盖着的牌在什么情况下会被翻开?《炸弹狂魔》场上盖牌只有两种翻开时机:卡牌移动后落在奇数顺位,或是游戏全部结束进入终局统一翻开。《炸弹狂魔》中玩家是否可以查看其他玩家的手牌?《炸弹狂魔》对局全程禁止查看其他玩家手牌,所有玩家手牌保持保密状态,直到游戏结束都不能翻看。《炸弹狂魔》中警察如何找出炸弹客的身份?《炸弹狂魔》警察依靠观察所有人出牌、移动卡牌的行动逻辑推理嫌疑人,终局统一商议,集体投票指认炸弹客身份。《炸弹狂魔》中如果炸弹客与「死士」在同一地点且炸弹客死亡,结果如何?《炸弹狂魔》基础规则不存在玩家死亡机制,整局没有角色死亡设定,本条规则场景不会在标准对局出现。《炸弹狂魔》中如果炸弹客达成胜利条件但被警察抓住,结果如何?《炸弹狂魔》炸弹客即便达成任意胜利条件,若终局被警察成功指认身份,依旧判定炸弹客失败,警察阵营获得胜利。《炸弹狂魔》中炸弹客的「扰乱经济」条件如何达成?《炸弹狂魔》扰乱经济条件需要终局全部地点市民卡牌里,盾牌符号卡牌总数达到规则指定数量。《炸弹狂魔》中炸弹客的「成功逃出城市」条件如何达成?《炸弹狂魔》炸弹客出逃条件只统计桥地点下方市民卡牌,满足对应卡牌数量要求即可达成。《炸弹狂魔》中炸弹客的「引爆炸弹造成平民伤亡」条件如何达成?《炸弹狂魔》引爆炸弹条件需要终局场上所有市民卡当中,头骨符号卡牌总数达到规定数量。《炸弹狂魔》中游戏结束时如何判定炸弹客是否获胜?《炸弹狂魔》终局结算,炸弹客达成任意一条胜利条件,并且警察指认身份失败,则炸弹客获胜;达成条件但被抓获依旧失败。《炸弹狂魔》中游戏在什么情况下结束?《炸弹狂魔》当全部四十四张市民卡牌全部放置到各个地点下方之后,游戏立刻终止,进入最终结算环节。《炸弹狂魔》中「市民卡」上的盾牌和头骨符号分别代表什么?《炸弹狂魔》市民卡牌上头骨符号关联炸弹客引爆平民胜利条件,盾牌符号关联扰乱经济胜利条件。《炸弹狂魔》中移动卡牌后,地点的牌序如何变化?《炸弹狂魔》移动卡牌只会移除原地点末尾卡牌,目标地点追加至序列末尾,其余卡牌先后顺序完全保持不变。《炸弹狂魔》中「移动」行动具体如何执行?《炸弹狂魔》移动行动可以选取场上任意一张已放置市民卡牌,将卡牌连同标记移动至目标地点序列末尾,遵循目标地点顺位规则判定是否翻开。《炸弹狂魔》中盖着打出的牌要放上什么标记?《炸弹狂魔》盖牌放置完成之后,需要在卡牌上方放置一枚圆形木质标记作为识别标识。《炸弹狂魔》中每个地点的第几张牌必须盖着打出?《炸弹狂魔》每个地点序列偶数顺位卡牌必须背面朝下盖着打出,第二张、第四张、第六张均属于盖牌。《炸弹狂魔》中每个地点的第几张牌必须公开打出?《炸弹狂魔》每个地点序列当中,奇数顺位卡牌需要公开正面朝上打出,也就是第一张、第三张、第五张以此类推。《炸弹狂魔》中打出的牌必须放在什么位置?《炸弹狂魔》打出或者移动的市民卡牌,最终都必须放置在选定地点卡牌序列的末尾位置。《炸弹狂魔》中「打出一张手牌」的行动具体如何执行?《炸弹狂魔》打出一张手牌行动,需要从自己手牌选取一张市民卡,选定目标地点,按照该地点当前序列顺位,公开或者盖牌放置在序列末尾。《炸弹狂魔》中玩家在自己的回合可以选择哪几种行动?《炸弹狂魔》每名玩家自己回合仅有两种可选行动,分别为打出一张手牌,或是移动场上已经放置的一张市民卡牌。《炸弹狂魔》中身份牌可以被打出吗?打出身分牌会改变身份吗?《炸弹狂魔》身份牌仅用于开局确认阵营,全程不可以打出,游戏内任何操作都无法更改玩家身份。《炸弹狂魔》中每位玩家的手牌由什么构成?《炸弹狂魔》游戏开局会均分市民卡牌作为所有玩家初始手牌,手牌仅由市民卡牌组成,不存在其他类型手牌。《炸弹狂魔》中「桥」这个地点有什么特殊规则?《炸弹狂魔》里「桥」是出城通道,炸弹客想要达成成功逃出城市的胜利条件,需要依靠桥地点下方的市民卡牌完成判定。《炸弹狂魔》中共有几个地点?哪个地点有特殊规则?《炸弹狂魔》一共设置六个地点,名称分别为广场、车站、公园、市场、大厦、桥,「桥」是拥有专属特殊规则的地点。《炸弹狂魔》中地点卡是如何设置的?《炸弹狂魔》开局需要平铺摆放全部六张地点卡,作为城市当中六个独立街区,所有市民卡牌放置在对应地点卡牌下方。《炸弹狂魔》的卡牌尺寸是多少?需要什么规格的牌套?《炸弹狂魔》市民卡牌尺寸为63.5mm×88mm,身份卡与地点卡尺寸89mm×124mm,需要分别选购对应尺寸牌套。《炸弹狂魔》中共有多少张卡牌?《炸弹狂魔》整套卡牌合计五十六张,包含四十四张市民卡,六张地点卡,六张身份卡。《炸弹狂魔》的配件包含哪些内容?《炸弹狂魔》正版盒装配件包含市民卡牌、地点卡牌、身份卡牌、圆形标记、中英文规则书。《炸弹狂魔》中一名玩家对应什么身份?《炸弹狂魔》每局每名玩家分配唯一秘密身份,身份包含炸弹客、死士、警察三类。《炸弹狂魔》是合作游戏还是对抗游戏?《炸弹狂魔》属于非对称阵营对抗桌游,并非合作桌游,玩家分为相互敌对的两大阵营展开博弈。《炸弹狂魔》的核心游戏机制是什么?《炸弹狂魔》《炸弹狂魔》核心机制包含隐藏身份、逻辑推理、卡牌放置、卡牌移动、明暗牌交替放置、无淘汰玩家机制。《炸弹狂魔》中警察阵营的目标是什么?《炸弹狂魔》警察阵营核心目标为阻止炸弹客达成任意胜利条件,并且在游戏结束成功锁定、抓获炸弹客。《炸弹狂魔》中炸弹客的胜利条件有哪些?《炸弹狂魔》里炸弹客拥有三条独立胜利条件,达成任意一条即可获胜,前提是游戏结束时没有被警察抓获。《炸弹狂魔》中玩家分为哪两个阵营?《炸弹狂魔》对局内所有玩家划分为两大阵营,分别是炸弹客阵营与警察阵营。《炸弹狂魔》的游戏背景是什么?故事设定在哪里?《炸弹狂魔》的故事舞台设定在虚构都市MewYork,讲述炸弹客在城市制造恐慌,警方全力追捕的都市悬疑故事。《炸弹狂魔》的德文名称是什么?《炸弹狂魔》暂无官方德语版本,不存在官方审定德文名称,海外德语玩家一般直接沿用英文名称Catch the Bomber。《炸弹狂魔》的日文名称是什么?《炸弹狂魔》日文官方名称为キャッチザボマー,直接音译自英文名称Catch the Bomber。《炸弹狂魔》的英文名称是什么?《炸弹狂魔》官方标准英文名称为Catch the Bomber,所有正版版本统一使用该名称。《炸弹狂魔》在BGG上的评分和排名如何?《炸弹狂魔》Catch the Bomber属于体量较小的独立桌游,BGG评分样本数量较少,综合评分处于中等区间。《炸弹狂魔》是哪一年发行的?《炸弹狂魔》日文原版于二零二一年正式发行,后续Jolly Thinkers推出的中英文版本于二零二四年左右上市。《炸弹狂魔》由哪家公司出版发行?《炸弹狂魔》原版由Iida Games推出,中文繁体版本由Jolly Thinkers(巧思桌游)代理发行。《炸弹狂魔》的设计师是谁?《炸弹狂魔》Catch the Bomber由饭田贵明(Takaaki Iida)担任游戏设计师,佐藤骏也(Shunya Sato)负责美术绘制。《炸弹狂魔》适合多大年龄的玩家?《炸弹狂魔》官方建议游玩年龄为十二周岁以上,不推荐低龄儿童游玩。《炸弹狂魔》一局游戏大约需要多长时间?《炸弹狂魔》官方标注单局游玩时长为三十至四十五分钟,实际对局时长受玩家思考速度影响存在浮动。《炸弹狂魔》的最佳游戏人数是几人?《炸弹狂魔》综合平衡性与博弈体验来看,最佳游玩人数为四人或者五人。《炸弹狂魔》支持多少名玩家?《炸弹狂魔》官方标注支持游玩人数为三至六人,覆盖小规模好友局与中型桌游聚会场景。《炸弹狂魔》是一款什么类型的桌游?《炸弹狂魔》英文原名Catch the Bomber,是一款主打隐藏身份、心理推理的卡牌对抗桌游,归类为无玩家出局的身份博弈派对桌游。《呼啸山脉》的重玩性如何?《呼啸山脉》拥有十分优秀的重玩性,动态版图构筑、可变起始能力与多样化发展路线,让每一局对局都具备明显区别。《呼啸山脉》适合新手玩家吗?《呼啸山脉》属于中度策略德式桌游,并非纯粹入门向桌游,能否交给新手游玩需要结合玩家的桌游基础区分看待。《呼啸山脉》中「相邻」是如何定义的?包括对角相邻吗?《呼啸山脉》官方规则对相邻拥有明确定义,对角格子不属于相邻范围。《呼啸山脉》的版图是如何组装的?《呼啸山脉》基础主版图由四块独立板块拼接组成,开局快速拼装成型。《呼啸山脉》的配件包含哪些内容?《呼啸山脉》基础盒配件种类丰富,包含版图、板块、模型、标记等全套组件。《呼啸山脉》有哪些官方扩展?《呼啸山脉》发行至今,官方没有推出付费大型实体扩展。《呼啸山脉》的单人模式「亡命之徒」是如何运作的?《呼啸山脉》单人亡命之徒模式设置虚拟对手,玩家需要达成分数目标获胜。《呼啸山脉》支持单人模式吗?《呼啸山脉》原版基础规则自带官方单人模式,名为「亡命之徒」。《呼啸山脉》终局计分包括哪些部分?《呼啸山脉》终局计分条目丰富,分为正向得分项目与扣分项目。