《星球大战:叛乱》中一张行动卡牌的能力在全游戏中只能使用一次吗?
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Star Wars: Rebellion/Star Wars: Lázadás/Star Wars: Rebelia/Star Wars: Rebelie/Star Wars: Rébellion/Звёздные Войны: Восстание/Зоряні війни: Повстання/スターウォーズ:反乱/星球大战:起义军/스타워즈: 리벨리온
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在长年雄霸世界超重度双人星战史诗战棋桌游排行榜神坛殿堂级的传世巅峰神作《星球大战:叛乱》(《星球大战:叛乱》,大师 Corey Konieczka 传世巨作)的标准官方权威行动卡牌(Action Cards)循环与使用频次法典中,当帝国总督或义军统帅在每个大轮的指派阶段将行动卡分配给名下将领时,关于一张行动卡牌表面所赋予的强力专属能力在「整局长达数小时的游戏中究竟是否属于限定全场仅能使用 1 次的一次性消耗道具」的事实判定是:【在官方比赛规则中极其工整清晰且定论绝对地定论为:【行动卡严格遵循类别循环法典——【绝大多数基础常规行动卡牌在任务执行完毕后【自始至终会被系统全额收回指挥官手牌并在后续各大轮次中合法重复循环指派使用(Reusable Across Rounds!)】——唯有极少数卡牌表面明确注明带有「执行后永久移出游戏」字样的史诗限定卡方为一次性卡牌!】】!
Konieczka 大师为星战银河打造了世界顶级的战略循环模型:维达每一轮都能执行绝密审讯,莱娅公主每一轮都能建立秘密联络点;深度的战略调度让长达 180 分钟的星系大战充满最为纯正硬核的美式史诗心流!
绝大多数行动卡支持跨轮次重复循环使用的工整设计,守护了《星球大战:叛乱》在世界硬核双人战棋领域的至高宗师尊严。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星球大战:叛乱》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《星球大战:叛乱》中「执行任务」和「尝试任务」是一回事吗?
《星球大战:叛乱》当中一名领袖一旦在本回合完成激活,无论用来执行任务还是普通激活星系,本回合都无法再次激活系统。领袖的激活消耗,是整回合生效,只要这个领袖在命令阶段被使用过,不管是用来尝试任务,还是用来移动部队、部署单位,该领袖本回合就标记为已激活状态。 被标记已激活的领袖,不能再次激活星系,但是如果该领袖正处在发生战斗的星系,依旧可以正常参与本场战斗,贡献战术值、使用战斗相关的能力。激活只限制命令阶段的星系激活行为,并不会剥夺领袖战斗阶段的参战资格。直到本回合回收阶段,所有领袖的激活状态才全部清除,下一回合指派阶段可以重新投入使用。要区分,执行任务本身就是一次领袖激活行为,尝试任务之后,这个领袖直接耗尽本回合激活次数,不能再拿这个领袖去做移动、部署。 很多新人容易搞错,做完任务之后,又拿同一个领袖去移动舰队,属于典型违规。领袖数量是这款游戏宝贵的战略资源,每回合能够执行的行动总数,直接受手里可用领袖数量约束。成都桌游线下游玩,玩家会用标记区分已经激活完毕的领袖。
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