桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《石器时代》的设计师是谁?他还设计过哪些桌游?桌游《石器时代》的设计师为Bernd Brunnhofer,部分资料也标注Michael Tummelhofer,二者为同一人,是德国知名德式桌游设计师,隶属于Hans im Glück出版社核心创作者。这名设计师其他代表性作品包含《俄罗斯《阿瓦隆:破碎面纱》中卡牌的效果如何判定?《阿瓦隆:破碎面纱》卡牌效果判定拥有优先级标准,理清规则减少成都桌游对局中的分歧。《砰!Bang!》中一局游戏的时长大概是多久?《砰!Bang!》标准七人完整对局,官方参考时长大约四十分钟,实际线下聚会浮动区间在三十到六十分钟。《密语幸运草》是合作游戏还是竞争游戏?对局全程无个人输赢、无玩家对立拉扯,每位玩家轮流担任观众角色、撰写专属线索,其余玩家集体讨论解谜、还原卡牌配对,所有人的操作都是为了团队整体得分,单一玩家的失误不会单独追责,团队可通过讨论弥补偏差、调整思路。《密语幸运草》官方核心模式为「纯《伽利略》在哪些线上平台可以玩到?《伽利略》原厂Pink Troubadour与北美代理Capstone Games至今未推出官方正版独立手机App、电脑客户端数字版本,全网所有可线上游玩资源均为玩家自行上传复刻模组,无官方数值校准、专属线上匹配服务器,两大主流稳定游玩平台《沙丘帝国》中牌库构筑与工人放置机制如何结合?《沙丘帝国》创新性将牌库构筑(DBG)与工人放置完全绑定,不存在独立工人token,所有版图派遣行动完全依赖手牌卡牌上的特使图标,两套机制共用一套行动循环,相互制约、互相增益,是区别于其他复合机制桌游的核心设计,整套循环分为揭示阶段、特使行《王冠之心》第二版删除了哪些卡牌类型?防御卡如何调整?《王冠之心》第二版清理初代大量实战价值极低的冗余卡牌,两类卡牌被完全剔除市场卡池,同时针对防御卡整套体系做库存、文本双优化,核心一对一抵消机制保持不变,仅调整获取难度与识别门槛。防御卡全套调整内容:1.市场防御卡副本数量翻倍,前期更容易购入《天顶星宇》中卡牌上的「动员」效果有什么作用?动员效果分层收益规则:第一,手牌补给类动员,结算后立刻从公共牌库抽取1至2张卡牌加入手牌,不受当前手牌上限限制,若抽取后手牌超出上限,回合末补牌阶段才需要弃牌至标准上限;快速扩充手牌选择,方便玩家同时兼顾拉扯、科技双路线;第二,天星石产出类《狼尔街风云》中不同风险等级的股票在价值和骰子上有什么区别?《狼尔街风云》绿、黄、红三色股票在初始底价、每回合持有成本、专属骰子点数区间三方面存在明确区分,风险越高,基础定价、持有成本越高,骰子涨跌浮动区间越大,数值梯度清晰划分三类股票的收益与亏损上限。同时每回合结束持有股票需要扣除对应成本,红色股《波多黎各》中拓荒者一旦放置在建筑或种植园上后是否可以移动?《波多黎各》2002原版本体、十周年纪念版、1897重制版基础规则拥有统一硬性约束:拓荒者放置在种植园、工坊、工厂的产能圆孔后,整局剩余轮次永久固定锁定位置,玩家无法主动移动、取出、调换工人位置,也不能将工人从产能建筑挪至闲置储备区。工人分《鼹鼠大战》中玩家可以构筑自己的牌库吗?如何构筑?《鼹鼠大战》玩家开局可以自主构筑专属行动牌库,从全部行动卡牌里挑选7种不同卡牌组成卡组基底,每种卡牌放入规定数量副本,完成私人卡组搭建。每位玩家拥有私人手牌,同时版图中央设置公共牌区,可以消耗分数换取公共卡牌使用。 构筑完成后洗牌,将和平牌《菇灵精怪》每个回合分为哪两个阶段?《菇灵精怪》每名玩家自己回合固定分为板块放置阶段,以及生物到来结算阶段两大阶段。《卓尔金历:玛雅日历》中玩家每回合可以选择哪两类行动?《卓尔金历:玛雅日历》玩家每回合强制二选一,仅能执行「放置工人」或「回收工人」其中一类行动,不允许跳过回合,也不能同一回合混合两类操作,是动态工人放置的硬性核心规则;游戏首回合玩家无齿轮上的工人,只能执行放置工人行动。一、第一类行动:放置工《达尔文的旅程》中目标板块如何获得和完成?一、目标板块完整获取流程:1.每轮议会阶段结束后清空版图剩余公共目标板块,抽取2块银色、2块金色全新目标板块放置版图公共目标预留区;2.玩家投放工人至日记本目标专属工位,支付对应金币即可自选一块公共预留区目标板块纳入个人面板预留槽;3.每名《龙焰魔法镇》的「龙焰效果」是如何触发的?执行收集行动时,可选激活这间商店内「一只」工匠龙;执行施法行动附魔商店后,可以激活这间商店内「任意数量」工匠龙。《龙焰魔法镇》龙焰效果是印在工匠龙卡牌上的主动异能,只能在玩家造访商店的行动阶段选择触发。 龙焰效果自愿选择是否发动,没有强制触在《跑跑针鼹鼠》中,如果针鼹鼠要移动到的格子被其他针鼹鼠占据了,该怎么办?《跑跑针鼹鼠》叶片不允许容纳两只针鼹鼠,目标格子被占据时,针鼹鼠必须停留在当前位置,无法继续前进。不能跳过阻挡棋子,也不能挤开、交换位置,拥堵的路段只能先移动阻挡的针鼹鼠腾出通路。 多人对局版图容易形成大面积拥堵,需要持续调度清理路线。卡位《结印魔法师》适合什么年龄段的玩家?年龄分层适配细则: 1. 14周岁及以上青少年、成年玩家:可独立看懂全套法术卡牌效果、结算时序,完整执行学习、施法、结算、金币获取、重整五阶段流程,自主规划靠近财宝堆、牵制对手的路线,单人参与3至6人对局无理解障碍,是本作核心适配人群; 2《幽灵法庭》同一个案件可以重复玩吗?《幽灵法庭》同一张案件卡牌完全可以重复游玩,并不会因为读过剧本就丧失游玩乐趣。《寿司骰》正版与盗版的区别?在成都桌游市场,盗版《寿司骰》时有出现。正版与盗版的主要区别体现在以下方面:1. 骰子质量:正版骰子为定制磨砂塑料,边缘圆润,图案印刷清晰(芥末绿、酱油黑等颜色准确);盗版骰子往往使用廉价塑料,图案模糊甚至掉色,且骰子重量不均。 2. 传送《画物语》游戏在什么情况下结束?桌游《画物语》官方设定两套独立对局结束触发机制,两种条件任意一种达成,本轮流程结算完毕后立刻终止全局,不再开启下一轮说书循环,两套结束条件优先级平等,不存在先后判定顺序。第一类优先高频触发条件:单轮计分结算完成后,任意一名玩家的累计总分≥3《快艇骰子》中是否有「加倍」或「奖励掷骰」的变体规则?网络流传的加倍计分、奖励重掷、连锁掷骰等方案,都是玩家休闲娱乐自创变体。《快艇骰子》官方标准规则不存在分数加倍、达成组合赠送额外掷骰的设计,每名回合永久最多三次掷骰机会,所有计分按照固定标准结算。 部分家庭聚会变体规定:达成快艇分数翻倍,或《尼达维尔》的多人局与二人局相比乐趣提升是否明显?《尼达维尔》二人局成立但体验差异很大,三到五人多人局竞标卡位、顺位、抢卡博弈乐趣有非常明显提升,四人是公认最佳区间。《小小魔兽世界》的勇士标记被赎回后下回合是继续当勇士还是变成普通标记?《小小魔兽世界》勇士标记被赎回拿回玩家手牌之后,下一次部署上场,就会变为普通兵力标记,不再拥有勇士的特殊身份。《香料之路Ⅲ:新世界》每次游戏的版图组合是否固定?《香料之路Ⅲ:新世界》基础板块分人数推荐池,同人数下可以有不同合法拼接,再叠加随机探索板块解锁,每局版图组合不固定。《劫鸭》的对抗性主要体现在哪些操作上?《劫鸭》对抗来自行动卡偷换鸭子、绑架移除对手关键色、位移打乱队形、抢公共高分队形卡、回合顺位竞争,属于轻度友好take that。《幽港迷城》中增益一旦勾选后是否永久固定?《幽港迷城》角色增益勾选确认之后,对该角色永久固定,不能撤回重分配,属于角色永久成长属性。《一夜终极狼人:破晓》的告密者在夜晚得知拇指示意信息后是否可以在白天声称自己是失眠者?《一夜终极狼人:破晓》告密者没有白天发言限制,夜晚拿到拇指示意信息后,白天讨论阶段可以谎称自己是失眠者进行身份伪装。《揭秘希特勒》中「点名弃牌」是否属于作弊行为以及社区对此的共识是什么?《揭秘希特勒》中点名弃牌是玩家社区认定的作弊行为,指总统在抽三张法案后,口头指定丢弃某一类法案,利用语言暗示传递手牌信息,违背游戏设计初衷。《风语谧境》中游侠进行准备度检定的时候为什么需要匹配背包中物品的位置?《风语谧境》游侠专属远征准备系统,背包是固定槽位布局,远征卡要求特定物品放在指定格子,所以要匹配位置完成检定。《奥丁的盛宴》中使用商船进行海外交易时一次能将多少种绿色资源转换为蓝色资源?《奥丁的盛宴》中商船海外交易,单次行动仅能转换一种绿色资源为蓝色资源,是交易板块的核心限制规则,成都桌游玩家在规划资源链时要重点留意。《七大奇迹:对决》中什么是「双动」策略,如何实现?《七大奇迹:对决》的双动策略,指利用奇迹的特殊效果,在单个回合之内连续执行两次行动,一回合拿取两张卡牌,快速拉开卡牌获取的节奏优势。《就这样我成了圣剑王》中是否有女性角色可供选择?《就这样我成了圣剑王》存在女性角色可供玩家选择,角色池内包含改编自亚瑟王传说的女性人物卡牌。《明治维新:财阀》在游戏过程中是否需要大量计算?《明治维新:财阀》对局全程需要持续进行资源与分数的预估计算,但不存在复杂的数学运算,全部是基础加减。《维多利亚魔盗团》的教学时间大概需要多久?《维多利亚魔盗团》完整教学时间一般在三十至四十分钟。《时空乱序》的时间裂隙扩展中操作员与普通工人有何不同?《时空乱序》时间裂隙新增Operator操作员,是适配裂隙/闪现/漏洞清除的专属新工人类型,区别普通/专家/基因三层工人体系。《割喉冒险队》中每位玩家初始手牌上限是几张?《割喉冒险队》基础规则每名玩家的手牌上限固定为7张。《印加圣谷》支持多少名玩家同时游玩?《印加圣谷》这款策略桌游,支持3到5名玩家同时参与对局。《少年僵尸进化》作为遗产桌游的传承机制是怎样的?《少年僵尸进化》属于信封驱动的轻量遗产桌游,依靠对局进度贴脑子贴纸、成就贴奖杯贴纸,逐步拆开密封信封解锁永久新内容。《圣托里尼》是由哪家公司再版并通过Kickstarter众筹的?这家桌游厂商拿到设计师戈登·汉密尔顿的版权之后,全面重做美术、升级实体配件,设计全新神只卡牌体系,让原本小众的自出版抽象棋,转变为全球热门策略桌游。《圣托里尼》商业化再版与Kickstarter众筹项目由Roxley Games负责运营。 《变色龙》的教学时间大概需要多久?《变色龙》有任何桌游经验玩家3-7分钟教学,纯零基础新手10分钟以内,再加一局demo轮体验。《天生绝配》中每支队伍需要几名玩家?《天生绝配》标准规则下,每支队伍固定为两名玩家。《深谷酒馆》的模块4起始卡能否多人选择同一张?《深谷酒馆》模组4为差异化起始客人卡拓展模块,开局会铺开一套独立公共起始卡牌池,每一张专属起始卡全场仅有唯一一张,多名玩家无法同时选择同一张起始卡;玩家按照起始玩家逆时针顺序依次挑选,先选取的玩家直接锁定对应卡牌,其余后手玩家只能挑选剩余未《神探缉凶》中随机事件变体如何增加了游戏的不可预测性?《神探缉凶》随机事件变体依靠随机抽取事件卡牌,大幅提升对局走向的不可预测性。《斑点狗》中游戏结束时如果多名玩家同时完成第六张狗牌如何判定胜负?《斑点狗》对局结束阶段,多名玩家同时完成第六张蓝色狗牌,优先对比剩余手牌数量判定胜负。《埃及考古:新旅程》中每种文物卡各有多少张?《埃及考古:新旅程》全套文物卡牌合计85张,9类文物各自固定卡牌数量官方标准数值明确,基础低价值文物数量多、稀有高分文物数量稀少,形成天然稀有度梯度,完整各类文物卡牌数量明细如下: 1. 陶罐碎片:16张,全游戏数量最多的基础低分值文物,适《富士流》中牌库用尽时游戏会怎样?《富士流》公共牌库卡牌全部抽完之后,不再产生新卡牌,玩家被冲牌时也无法抽取手牌,继续对局直到有人打空手牌。《七大大陆》是一款什么类型的桌游?《七大大陆》属于卡牌驱动、可存档、非线性剧情合作冒险类美式桌游,主打孤岛生存探索叙事体验。《先来后盗》一局游戏大概需要多长时间?《先来后盗》作为快节奏轻量化策略桌游,官方标定的单局标准游玩时长为「二十至三十分钟」,对局流程精简、无冗长铺垫、无复杂结算,全程高能博弈、持续互动,完美适配成都桌游日常休闲、好友小聚、短时解压、多局连刷的游玩需求,是线下高频连刷的热门佳作。《庞氏骗局》最初由哪家出版社在何时发行?该游戏由设计师Jesse Li独立完成核心机制设计,经过多家海外出版社的规则校对、细节优化与本地化适配,2015年正式面向全球发售,主打真实金融骗局的模拟博弈玩法,填补了硬核经济题材桌游的市场空白。《庞氏骗局》原版首次正式发行时间为「201《勃艮第城堡卡牌版》中每轮结束后,玩家未使用的行动卡牌如何处理?《勃艮第城堡卡牌版》一轮结束,玩家手上剩余所有行动卡牌必须弃置,无法保留至下一轮。《名侦大赛》中嫌疑人和管家仆人在信息可信度上有什么区别?《名侦大赛》嫌疑人、管家仆人的证词可信度没有天然高低差距,不能凭身份判断真假。《画廊》中艺术品共有几种形式?《画廊》全套艺术品严格划分为四大独立艺术形式,四类形式完整对应版图艺术家聚落四大点位,每一类艺术形式配套专属红蓝两位艺术家,艺术品形式不可跨类别混用,四类明细为:绘画、摄影、版画、雕塑,四类艺术品板块图案、适配艺术家、合约卡需求全部区分,策《拳集战》是否有线上可以游玩的数字版本?《拳集战》目前没有官方推出正式商用数字版本,只存在玩家自制非官方模拟版本。《花灯盛会》不同人数游戏时,贡献得分板块分别使用几张?《花灯盛会》2人局每种贡献使用1张,3人局每种使用2张,4人局使用全部3张。《永世侵入:奥德赛》如果未在规定天数内完成任务会怎样?《永世侵入:奥德赛》如果未在规定天数内完成任务,会判定任务失败,并触发一系列严重的负面后果。《白教堂血案》中警探的进阶能力「抢先」如何使用?《白教堂血案》进阶变体规则之内,警探的「抢先」是一套可选行动能力,拥有严格的触发时机与执行步骤。《七连翻:复仇版》中「停下」是什么意思?如何操作?《七连翻:复仇版》停下代表玩家放弃继续翻牌冒险,锁定当前场上卡牌,本轮不再主动翻牌。《地球》支持单人模式吗?《地球》是一款支持单人模式的策略版图构筑桌游,单人模式拥有独立AI对手盖亚,游玩体验完整。《妖怪台湾》每回合玩家的行动顺序是如何确定的?《妖怪台湾》网页概述《万能天神》每位玩家每种类型的建筑棋子初始有几个?《万能天神》各颜色建筑棋子数量:蓝色5、绿色4、红色4、棕色3、黄色3、紫色2,合计二十一枚。