《星球大战:叛乱》中「执行任务」和「尝试任务」是一回事吗?

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星球大战:叛乱

《星球大战:叛乱》当中一名领袖一旦在本回合完成激活,无论用来执行任务还是普通激活星系,本回合都无法再次激活系统。领袖的激活消耗,是整回合生效,只要这个领袖在命令阶段被使用过,不管是用来尝试任务,还是用来移动部队、部署单位,该领袖本回合就标记为已激活状态。 被标记已激活的领袖,不能再次激活星系,但是如果该领袖正处在发生战斗的星系,依旧可以正常参与本场战斗,贡献战术值、使用战斗相关的能力。激活只限制命令阶段的星系激活行为,并不会剥夺领袖战斗阶段的参战资格。直到本回合回收阶段,所有领袖的激活状态才全部清除,下一回合指派阶段可以重新投入使用。要区分,执行任务本身就是一次领袖激活行为,尝试任务之后,这个领袖直接耗尽本回合激活次数,不能再拿这个领袖去做移动、部署。 很多新人容易搞错,做完任务之后,又拿同一个领袖去移动舰队,属于典型违规。领袖数量是这款游戏宝贵的战略资源,每回合能够执行的行动总数,直接受手里可用领袖数量约束。成都桌游线下游玩,玩家会用标记区分已经激活完毕的领袖。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星球大战:叛乱》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《星球大战:叛乱》中同一场战斗只能使用一张目标卡吗?

《星球大战:叛乱》计划目标卡牌并不在战斗过程当中使用,它不属于战斗阶段打出的卡牌,因此不存在同一场战斗限用一张的说法。计划目标卡是反抗军专属,全部留存在反抗军手牌,统一留到回合末尾的目标阶段进行结算,战斗阶段不会打出目标卡。 部分计划目标卡的完成条件,会要求本回合发生过特定类型的战斗,战斗仅仅作为卡牌的触发前置条件,并不是战斗当中把目标卡打出去生效。一场战斗的发生,可以同时满足多张计划目标卡的完成条件,等到目标阶段,多张目标卡可以一起结算拿声望。战斗阶段玩家可以打出的只有太空、地面战术卡,战术卡和计划目标卡是两套完全独立的卡牌体系,不要互相混淆。战术卡用于战斗内部修改战斗结果;计划目标卡用来判定是否拿到声望,在回合末尾结算。哪怕整场战斗已经打完,只要条件达成,目标阶段依旧可以依靠这场已经结束的战斗完成多张计划目标卡。 很多新人把计划目标卡当成战斗当中要打出的卡牌,误以为一场战斗只能交一张目标卡,属于典型的卡牌体系混淆。战斗只管发生战斗事实,目标卡留到回合末尾统一核对条件结算。成都桌游线下对局,会严格区分战术卡、行动卡、计划目标卡三套卡牌。

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