桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《心电感应》每轮计分结束后,下一轮的起始玩家是如何确定的?《心电感应》一轮计分全部结算完毕,会按照规则挑选下一轮起始玩家。《夺命惊魂》中恐惧轨道填满后会发生什么?《夺命惊魂》里恐惧轨道也就是恐怖等级轨道一旦被填满,游戏会直接判定全体玩家失败,这是该合作桌游核心失败条件之一。《小早川》中是不是手牌数字最大的玩家就一定能赢?《小早川》当中手握手牌数字最大,并不代表一定可以拿下回合胜利,小早川牌可以完成逆风翻盘。《花砖物语》是否有单人模式?《花砖物语》官方基础说明书没有原生单人模式,玩家社群流传多款玩家自制单人变体规则。《御竹园》中土地板块有哪几种颜色?《御竹园》土地板块一共三种颜色,分别为绿色地块、黄色地块、红色地块,对应三类竹子。《赎罪之旅》一局游戏大约需要多长时间?《赎罪之旅》官方标注单局时长约三十分钟,实际对局时长受玩家人数与熟练度影响。《塞西亚掠夺者》中玩家可以收回任意一个工人还是必须收回特定工人?《塞西亚掠夺者》在执行收回工人环节,玩家可以收回城镇版图上面任意一枚工人,唯一硬性限制,不能收回本回合刚刚放置下去的那一枚工人。《熔钥秘境》适合新手玩家吗?《熔钥秘境》基础回合流程上手门槛不算高,但大量关键词与卡牌异能,会提高完整精通的难度。《富途共乐》中玩家如何获得食物或电力?《富途共乐》食物与电力来自对应机器板块的每回合产出,机器购置完成之后,从下一个自己回合开始生效产出资源。《妙笔神猜》中玩家自己的计分板块没发完会怎样?《妙笔神猜》加分板块属于回合公共资源,不存在玩家个人专属计分板块,也就没有个人板块没发完的状况。《牙仙鼠家族》官方推荐的最佳游戏人数是几人?《牙仙鼠家族》官方给出的最佳游戏人数为三人,这个人数可以最大化释放游戏的协作乐趣。《花砖物语Ⅳ花园宫殿》中每轮计分阶段是如何进行的?《花砖物语Ⅳ花园宫殿》每轮计分阶段,对照本轮预先设定的计分目标,逐一统计每名玩家符合条件板块,累加本轮获得分数。《守誓者:深入密林》的游戏设计师是谁?《守誓者:深入密林》由杰米·乔伊独立担任主设计师,也是Shadowborne Games首款桌游作品。《疯王城堡》中饮食房间的完成奖励是什么?《疯王城堡》饮食房间完成之后,完成奖励效果为免费拿一块走廊,或者拿一块楼梯板块,二选一。《超级犀牛》一局游戏大约需要多长时间?《超级犀牛》单局时长稳定在5至15分钟,属于短流程桌游。极快的对局时长,让它成为成都桌游聚会首选的暖场小游戏。如果玩家手部稳定性强、大楼迟迟不倒,游戏时长会偏向15分钟;若是建筑频繁倒塌,对局5分钟以内就能分出胜负。 短时长的特性也十分适合《海底探险》中玩家可以把已经拿到的宝藏放回路径上吗?《海底探险》玩家可以将手上已经拿到的宝藏丢弃放回路径,但是只能够在回合结束,丢弃到自己当前停留的空白板块格子。《骰笔恐龙岛》游戏开始前如何抽取和投掷骰子?《骰笔恐龙岛》不会开局一次性把全部骰子投完,骰子会在每一次行动阶段开局,根据游玩玩家人数取出对应数量骰子进行投掷。《贵族圈》的核心游戏机制?《贵族圈》融合了多种经典桌游机制,形成了独具特色的核心玩法,其中最核心的机制包括卡牌选取与行动序列系统、区域控制、家族传承与资源管理四大类。卡牌选取与行动序列是游戏的基础运作逻辑:每张角色卡都有四条行动序列,玩家激活角色时选择一条执行,不同《遥远之地》的卡牌尺寸是多少,需要多大尺寸的牌套?《遥远之地》的卡牌有标准的尺寸规格,对应常规牌套型号。《哈达拉》起始设置卡牌有A面和B面,它们有什么区别?《哈达拉》起始设置卡牌分为A面与B面,两面分别拥有一套独立的初始金币、轨道数值,同时先手顺位标记数值也会不一样,一局游戏选定单面使用。《白贼七》曾获得过什么奖项或荣誉吗?《白贼七》没有拿下国际桌游重磅大奖,但在德国本土玩家投票榜单获得不错口碑提名,是经典聚会反应桌游。《破产边缘动画社》的游戏机制主要是什么?《破产边缘动画社》核心机制为工人放置,同时融合资源管理、风险管控、公共目标、卡牌驱动等多重机制。《硅藻》属于轻度策略游戏还是重度策略游戏?《硅藻》综合规则复杂度、思考深度,归类属于轻度策略桌游,也就是轻策。《斯凯岛》一局游戏大约需要多长时间?《斯凯岛》网页概述《约德尔战斗学院》目前是否已经绝版?《约德尔战斗学院》初代简体中文原版已经官方绝版,海外推出十周年复刻版本但无简体中文。《鲨口余生》五人游戏时每名玩家需要从手牌中移除哪几张牌?《鲨口余生》五人进行游戏的时候,每名玩家要移除数字七的卡牌,手牌剩余一至六合计六张卡牌开展对局。《大五月花号》中竞标被对手超过后,自己的工人可以如何处置?《大五月花号》当你的竞标总数量被对手反超超过之后,你已经投放在该板块竞标区的工人,只能继续留在板块上面,不能够拿回手上。《大宋百商图》中收入修正标记有什么作用?《大宋百商图》收入修正标记属于扩展配套token,用于持续记录店铺、商术效果带来的固定收益增减,防止结算遗忘。《碧蓝深处》适合作为家庭亲子游戏吗?《碧蓝深处》网页概述《X行星之谜》适合多大年龄的玩家游玩?《X行星之谜》官方标注的适配游玩年龄为12周岁及以上的玩家。《飞弹古川》中的虚张声势机制是如何体现的?《飞弹古川》虚张声势主要体现在暗标出价环节,玩家可以打出高额报价威慑对手,即便自己并不是非拿到卡牌不可。《数字9乘塔》的游戏设计师是谁?《数字9乘塔》设计师为彼得·维希曼(),这款作品也是他传播范围最广的桌游。本作面世之后,同步单人拼图类桌游开始受到更多玩家关注。设计师擅长轻量化抽象拼图类游戏,注重同步行动、无直接对抗的益智玩法,规则精简,但空间规划策略上限充足。 Pete《蔻拉大冒险》剧本的结局描述有什么特点?《蔻拉大冒险》网页概述《迷宫机器人》中下一回合的起始位置如何确定?《迷宫机器人》上一回合正常分出胜负,下一回合起始位置就沿用本回合解谜成功之后机器人停留的目标格子。《庄园迷情》合作模式如何设置和游玩?《庄园迷情》合作模式来自楼上楼下扩展,玩家结成团队,共同对抗AI对手,拥有专属设置与胜利条件。《骰子开拓者》游戏开始前每位玩家有多少栋房子?《骰子开拓者》游戏开局每名玩家拥有一栋房屋,预先放置在自己的起始地形板块之上。《骰、危险和地下城》的配件质量如何?《骰、危险和地下城》整体配件水准在纸笔填涂桌游当中属于中上水平,核心配件用料扎实。《浪漫花匠坊》的配件质量如何?《浪漫花匠坊》原版由Hutter Games出品,整体配件做工处于德式桌游中上水准。《鬼灵祭》中什么是「翻棋」操作?哪些棋子需要被翻面?具体规则是:将新落下的棋子周围「边相邻」(即上、下、左、右四个方向)的棋子全部翻面,使它们从红色变为绿色,或从绿色变为红色。在《鬼灵祭》中,「翻棋」是在下棋之后必须立刻执行的第二步。 与棋子「角相邻」(即对角线方向)的棋子不需要翻面。这个翻《纽约披萨王》中切片师必须把披萨切成几份?《纽约披萨王》切片师切分环形披萨,切分出来分组份数,必须等于当前参与游戏的玩家总人数。《扬翻夺宝》由哪家出版社发行?《扬翻夺宝》原版由PlayPunk出版社负责发行,该出版社专注创作家庭类轻策略桌游。《险恶疑航》一局游戏大约需要多长时间?《险恶疑航》官方标注单局时长四十五至九十分钟,实际耗时会根据玩家人数、熟悉程度、辩论时长产生明显浮动。《皇家熊猫》玩家赢得的牌是立即计分还是留到游戏结束?《皇家熊猫》玩家获取到的动物卡牌全部放入个人得分区,只做收集留存,不会立刻结算分数,统一等待三轮游戏全部结束再进行总分核算。《德国心脏病》中是否可以调整目标数字来改变游戏难度?《德国心脏病》官方原版规则没有调整目标数字的设定,但在民间桌游对局里,修改目标数字是最通用的难度调节方式。《谁是牛头王版图版》中玩家出牌后,板块应该放置在版图的什么位置?《谁是牛头王版图版》翻开板块之后,需要将板块放入末尾数字小于本板块数字,并且差值最小的那一列末尾。《叔叔的遗嘱》中资产卡有哪几种类型?各自有什么特点?《叔叔的遗嘱》资产卡统称房产卡牌,主要划分普通房产与农庄两大类,两类资产的维持费用、贬值规则存在明显区分。《甜甜圈圈钱钱》终局计分时玩家面板上的空格会如何影响分数?《甜甜圈圈钱钱》终局计分拥有空格扣分机制,玩家面板未填充的空格会直接扣除对应分值。《银与金》通过叉叉符号获得的额外划记可以触发新的叉叉吗?《银与金》叉叉符号带来的额外划记,如果划到新叉叉格子,允许继续触发新一轮叉叉奖励。《天合小队》适合作为新手入门的桌游吗?《天合小队》可以推荐给桌游新人,但并不属于零门槛轻度入门桌游,更适合拥有少量桌游经验的双人玩家上手。《王国制图师:英雄》的设计师是谁?《王国制图师: 英雄》由John Brieger与Jordy Adan联合设计,由Thunderworks Games负责出版发行。《星系漂流传说》中「沼泽鼠」飞船的特殊能力能否在受到攻击时启动引擎来躲避并终止战斗?《星系漂流传说》沼泽鼠舰船能力可以在遭受攻击宣告之后启动引擎移动脱离交战星域,直接终止本次战斗。《麦田圈寻宝》由哪家公司出版发行?《麦田圈寻宝》原版拥有固定海外发行厂商,不同地区存在区域合作发行方。《世界格局》中「贸易」行动如何运作?《世界格局》中「贸易」是经济类基础行动,是玩家获取资金、调节资源的核心手段。《展翅翱翔口袋版》在BGG上的重度评分是多少?《展翅翱翔口袋版》在BGG平台的重度评分大约为2.1,属于轻策略德式桌游,难度远低于原版《展翅翱翔》,适合成都桌游新手入门策略游戏。《电力公司纸牌版》购买第四座发电厂时必须弃掉旧电厂吗?《电力公司纸牌版》玩家手中已经持有四座发电厂,再度成功拍下新发电厂,就必须立刻弃置一座自己已有的旧发电厂。《洞察掀机》中如果有多个玩家同时想要猜测,顺序如何决定?《洞察掀机》多名玩家同时想要猜测时,当前总分更低的玩家优先猜测;分数一致由回合玩家裁定顺序。《传城事记》曾获得过什么奖项?《传城事记》发售之后斩获多项桌游行业大奖,最具分量的是德国桌游奖提名以及奥地利游戏大奖。《米茉与山姆:偷果大盗》的原著绘本系列作者是谁?《米茉与山姆:偷果大盗》改编自同名儿童绘本系列,绘本的文字与绘画全部由Cathon创作完成。《炸弹克星》中的装备卡牌是一次性效果还是可以重复使用?《炸弹克星》所有装备卡牌基础规则都是解锁之后单次一次性使用,使用完毕翻面失效,不能重复发动。《魔戒:中洲对决》与《七大奇迹:对决》是什么关系?《魔戒:中洲对决》复用《七大奇迹:对决》核心金字塔轮抽机制,并不是简单换皮,对原有系统进行大量改造与重构。