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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《鲨口余生》手牌中的数字范围是几到几?
《鲨口余生》单套手牌原始数字范围为一到七,会根据参与游玩人数,移除部分高数字卡牌,缩小可用数字区间。
《白贼七》中玩家犯错后需要接受什么惩罚?
《白贼七》玩家一旦判定犯错,需要从自己持有的手牌当中交出一张卡牌,放到弃牌堆,手牌全部清零就会被淘汰出局。
《大宋百商图》中每位玩家起始有多少资金?
《大宋百商图》起始资金不统一,由座位顺序依次递增,年龄最小的起始玩家获得五两白银。
《斯凯岛》中完整区域的定义是什么?
《斯凯岛》网页概述
《哈达拉》中军事轨道的作用是什么?
《哈达拉》军事轨道核心作用是解锁殖民地的获取权限,军事数值达标才可以占领对应殖民地板块。
《X行星之谜》中彗星在游戏中有几个?
《X行星之谜》标准模式下彗星一共有3个,专家模式彗星数量会调整为4个。
《花与邻》适合多少名玩家参与游玩?
《花与邻》这款桌游的官方基础游玩人数范围为二至八人,适配不同规模的成都桌游聚会。
《大五月花号》的配件质量如何?
《大五月花号》中文版本配件以厚纸板板块与各类token为主,整体做工在德式桌游当中属于中上水准。
《约德尔战斗学院》中执行指令时如果出现意外情况会怎样?
《约德尔战斗学院》指令执行阶段遇到意外情况,会按照卡牌文本、地形规则、险情规则即时结算对应的负面效果。
《数字9乘塔》中玩家可以跳过当前回合不放置板块吗?
《数字9乘塔》固定20轮完整进行,不允许跳过任意一轮。只要翻开本轮卡牌,所有玩家必须取用对应板块并摆放,不能选择空过本轮。整套20块板块全部需要安置完毕,才能进入计分。 想要规避糟糕板块带来的负面影响,只能依靠摆放位置规划,不能直接跳过。不
《蔻拉大冒险》中全行动具体包括哪些内容?
《蔻拉大冒险》网页概述
《庄园迷情》求偶轮次中如何计分?
《庄园迷情》求偶轮是季度末尾公共结算阶段,普通求偶轮与最终求偶轮计分规则存在明显区分。
《诺瑞亚云中城》线上数字版本和实体桌游规则有没有出入?
《诺瑞亚云中城》官方线上数字版完整复刻实体核心规则,回合流程、圆片翻面、黑市、议会、终局计分对齐,仅自动结算UI辅助无机制改动。
《维京怒火》多人对局会不会出现分数快速累积提前结束游戏?
《维京怒火》多人对局存在分数快速累积,触发胜利条件,造成游戏提前结束的可能性。
《飞弹古川》是否有两人游戏的变体规则?
《飞弹古川》官方提供完整的两人变体规则,修改起始金钱、每回合翻开卡牌数量,基础回合总数保持八回合不变。
《骰、危险和地下城》中如果无法划掉足够数量的方格会怎样?
《骰、危险和地下城》当主动玩家无法划掉规定数量方格,就会扣除自身生命值作为惩罚。
《浪漫花匠坊》的基础花卉和进阶花卉在体验上有什么不同?
《浪漫花匠坊》将花卉板块划分为基础花卉与进阶花卉两套组件,直接区分出新手与高级两种游玩模式。
《骰子开拓者》是否有单人游戏模式?
《骰子开拓者》原生内置完整单人游戏模式,不需要额外购买扩展就可以体验单人对局。
《德国心脏病》在BGG上的评分和排名如何?
《德国心脏病》作为经典家庭反应桌游,在BGG平台拥有长期稳定的数据,也是成都桌游入门玩家经常查阅的参考信息。
《谁是牛头王版图版》游戏开始时桌面上需要放置几列起始牌?
《谁是牛头王版图版》开局桌面放置四列起始板块,在版图上开辟四条独立序列。
《得分沙拉》抽牌堆重新补给时选取最大牌堆的哪一部分卡牌?
《得分沙拉》市场空位补给,严格取对应该市场位置所属抽牌堆的最顶部第一张卡牌,没有挑选最大/最优的自由选择权。
《皇家熊猫》游戏盒中包含了哪些配件?
《皇家熊猫》盒内配件全部为卡牌,一共七十八张游戏卡牌,同时附带一本多语言规则说明书,没有版图、标记物、模型等其余配件。
《扬翻夺宝》中蓝色或灰色背景的角色效果在什么时候触发?
《扬翻夺宝》蓝色与灰色背景角色效果,不会在放置板块的时候触发,等到整局游戏结束,终局结算阶段统一核算金币。
《七大奇迹骰子版》特殊骰子被替换之后灰色骰子还能否再次回归?
《七大奇迹骰子版》灰色基础骰子一旦被特殊骰子替换移出论坛池,本局不会再回归,每解锁一颗永久替换一颗,全局七颗总量不变。
《鬼灵祭》黑无常和白无常的能力各有什么不同?如何切换翻棋规则?
黑无常和白无常是两个共享同一张角色卡牌的角色。游戏开始前,玩家先选择以黑无常模式还是白无常模式开始。这张角色卡上同时印有黑无常和白无常的头像,可以旋转。 黑无常模式下,翻棋时翻转与新棋子「边相邻」的棋子(上下左右)——这与简易模式的默认规则
《险恶疑航》中每位玩家起始拥有什么?
《险恶疑航》游戏开局阶段,每名玩家统一获得阵营标记、一张角色卡以及三把手枪token,作为初始资源。
《迷宫机器人》中胜利条件是需要获得几个分数指示物?
《迷宫机器人》官方统一胜利条件为个人累计拿到五枚分数指示物,无论参与玩家数量多少,获胜门槛固定为五枚。
《银与金》中记忆已出现的探险牌图案对策略有帮助吗?
《银与金》记住已经出现过的探险卡牌图案,对玩家策略规划具备不小的参考帮助。
《蜂鸟》优先抢占高时长高分数花朵会带来哪些利弊?
《蜂鸟》优先占红色白色长沙漏高分花,利是成功后单花蜜分值高、同分tiebreaker占优,弊端等待周期长、中途容易被位移挤兑、误判翻车惩罚风险大、很难快速触发结束。
《叔叔的遗嘱》基础游戏包含多少张卡牌?
《叔叔的遗嘱》基础版不含任何扩展与推广配件,全套卡牌合计122张,划分成多个独立牌堆进行游戏流程结算。
《甜甜圈圈钱钱》中甜甜圈孔在终局计分时如何计分?
《甜甜圈圈钱钱》面板上成对相邻摆放的甜甜圈孔图案可以获得分数,零散单独放置的甜甜圈孔无法产生终局分数。
《纽约披萨王》中切片师切分披萨时能否改变切片的顺序?
《纽约披萨王》切片师切分披萨分组的时候,不可以改动环形披萨切片之间摆放顺序。
《星系漂流传说》中在星球上出售货物获得声望点的条件是至少出售2个货物吗?
《星系漂流传说》通过货物交易获取声望存在明确数量门槛,最少出售货物数量规则很多新人玩家容易混淆。
《电梯前》没有登上电梯的队列卡牌会如何处理?
《电梯前》电梯结算结束之后,留在等候队列,没有登上电梯的卡牌,全部直接作废,不会获得任何分数,本轮结束回收进入弃牌堆。
《博物世界》其他玩家在探索阶段拿牌需要支付什么代价?
《博物世界》探索阶段如果选择从其他玩家弃牌堆拿藏品卡牌,需要支付卡牌左上角标注的展示费用作为代价。
《王国制图师:英雄》单人模式的规则和多人模式有什么不同?
《王国制图师: 英雄》单人模式保留基础游玩框架,主要在伏击卡执行规则与终局结算两处区别于多人模式。
《世界格局》的规则书是否清晰易懂?是否需要额外的设置辅助指南?
《世界格局》规则书结构严谨细节充足,新手建议搭配视频教程或带教更快入门。
《麦田圈寻宝》中两位外星人主角分别叫什么名字?
《麦田圈寻宝》官方原版角色设定为矮人,外星人名称属于国内玩家改编衍生设定。
《奥丁的盛宴》中探索版图未被玩家获取时每轮会自动增加什么?
《奥丁的盛宴》未被玩家领取的探索岛屿版图,每一轮结束之后,版图背面会新增两枚银币标记,银币标记会累积,直到有玩家选择出海获取该岛屿。
《米茉与山姆:偷果大盗》的一对多不对称机制是如何运作的?
《米茉与山姆:偷果大盗》一对多不对称机制,由单人偷果贼对阵多名合作侦探,双方回合、目标、资源全部不一样。
《天合小队》中「实习生」模组是如何运作的?
《天合小队》自带的「实习生」模组属于进阶可选模块,能够显著提升对局难度,改变基础游戏的决策逻辑。
《传城事记》每位玩家一共有多少块建筑板块?
《传城事记》每位玩家拥有总数二十四个建筑板块,对应传承模式二十四局使用。
《洞察掀机》中如何随机决定起始玩家?
《洞察掀机》官方没有指定单一方式,玩家可以通过掷骰子、石头剪刀布等方式选出首位起始玩家。
《决胜巧力环》竞速模式下需要优先把哪一方弹珠摇入孔洞?
《决胜巧力环》竞速模式不需要玩家操控己方颜色弹珠,所有玩家共同竞争,优先将公共的那颗目标弹珠摇入中心孔洞即可获胜。
《展翅翱翔口袋版》是一个独立游戏还是原版的扩展包?
《展翅翱翔口袋版》属于独立完整桌游,并不是原版《展翅翱翔》的扩展包,开箱就拥有全部游玩配件,不需要原版即可开局,是成都桌游很方便携带的独立卡牌游戏。
《电力公司纸牌版》有官方扩展包或Promo内容吗?
《电力公司纸牌版》本体盒内自带变体规则,但是没有推出过独立售卖的官方实体扩展包,也没有发行过实体Promo卡牌。
《魔戒:中洲对决》中种族能力是如何触发的?
《魔戒:中洲对决》种族能力依靠收集绿色种族卡牌上的种族符号进行触发,成都桌游玩家需要分清两套不同的触发条件。
《妙探寻凶》中新手玩家最容易犯的错误是什么?
《妙探寻凶》规则分层清晰,但大量细节约束极易被新手忽略,线下成都桌游新手对局高频失误集中在线索记录、假设操作、移动走位、指控时机、手牌出示五大板块,每一类失误都会破坏自身推理节奏,严重时直接盲目指控错误永久出局,梳理完整新手易错点可快速降低
《森林之灵》是哪一年发行的?
《森林之灵》原版桌游众筹项目于二零一八年上线,正式零售版本对外发行的年份为二零一九年。
《百分百直觉》中是否存在早出局的玩家会感到无聊的问题?
《百分百直觉》不存在玩家提前出局的机制,所以完全不会出现早出局玩家等待无聊这个常见桌游痛点,非常适合成都桌游多人聚会。
《炸弹克星》中的传承机制是什么意思?
《炸弹克星》本体基础盒没有内置永久进度传承、跨局传承机制,传承是部分爱好者自定义战役村规的说法。
《霜港迷城》中初始士气、繁荣度和防御值分别是多少?
《霜港迷城》全新战役开局,寒霜港初始士气为8,初始繁荣度为1,初始城镇防御数值等于0。
《蜜蜂花园》中黑色兰花板块在进阶规则中如何使用?
《蜜蜂花园》黑色兰花是进阶规则专属花朵标记,拥有区别于普通彩色花朵的特殊效果,改变花色组合逻辑。
《小传说》怎么玩?它的核心机制是什么?
《小传说》怎么玩?一句话:打一张牌,结算技能,看能不能拿金币。但它的核心机制却相当有意思——阵营切换与平替。 游戏不规定玩家必须忠于勇者(黄)或魔物(紫),你甚至可以在第一回合打黄色勇者,第二回合打紫色魔物,这叫「反复横跳」。卡牌的技能往往
《工业革命:伯明翰》结束时,最终计分都包括哪些部分?资金是否计分?
《工业革命:伯明翰》的最终得分包含三大部分:第一部分是道路分数(两个时代合计),即每个时代结束时统计的连接板块分数总和。第二部分是产业分数,即所有在铁路时代结束时依然是翻面状态(工厂在运转)的产业板块左下角印刷的胜利分数(VP)。 第三部分
《骸骨险境》技能骰掷出骸骨后可以不放备用计划而放回技能插槽吗?
《骸骨险境》技能骰子一旦被取出插槽进行投掷,无论掷出什么结果,都不能直接放回技能插槽,必须执行耗尽或者备用计划二选一。
《战国》的游戏背景设定在哪个历史时期?
《战国》(Zhanguo: The First Empire)将故事舞台设定在秦始皇消灭六国完成统一之后的华夏大地。
《银杏城》中每位玩家起始拥有几张角色卡?
《银杏城》基础版每位玩家开局固定拿到三张角色卡,这三张卡牌贯穿整局,游戏中途无法获得更多角色卡牌。
《叠套棋》的主题被设定为什么?
《叠套棋》在GIPF星盘众棋计划的世界观内,主题设定为「强」,代表力量的博弈。
《盛唐园林》适合作为家庭亲子游戏吗?
《盛唐园林》官方建议年龄十四岁以上,并不推荐低龄孩童作为家庭亲子游戏,青少年、成年家庭成员之间游玩会有不错体验。
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