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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《浩劫求生》英雄的强度值在收集资源时有什么作用?
《浩劫求生》英雄强度不光决定行动点数,同时直接约束采集资源阶段的可投入采集点数。
《萌犬公园》的「回家阶段」如何进行?
《萌犬公园》散步阶段全部结束之后进入回家阶段。分数结算完成之后,移除所有狗狗卡牌上的散步标记,狗狗持续保留在自家狗舍,不会被弃置,下一轮依旧可以选择带去散步。 首先结算本轮所有声誉收益,包含散步名次奖励、狗狗即时能力得分;随后统计玩家狗舍内
《艺术名流》中每轮结束后起始玩家如何更换?
《艺术名流》每完整一轮全部流程结束之后,拍卖官小木槌token,按照顺时针方向传递给下一名玩家。
《龙王宝藏》中一次放置多个板块时有什么限制?
《龙王宝藏》一次性放置多个板块,每一块板块都必须出自玩家当前手牌,每一块板块各自独立满足拼接规则,板块铺设必须连贯,不能跳空位,放置完成之后这些板块直接从手牌移除。
《三国杀》中装备新装备牌顶掉旧装备牌时,结算顺序是怎样的?
关于《三国杀》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。整套流程为先失去旧装备,再装备新装备,不能颠倒顺序。《三国杀》装备同类别新装备的完整结算顺序:首先将原本装备区内的旧装备置入弃牌堆,如果拥有失去装备触发的技能(例如孙尚香枭姬),此时触
《冷战热斗》中计分牌能否当做行动点数来使用或发动政变?
《冷战热斗》计分卡牌拥有特殊规则,不允许当做行动点数消耗,不能拿来发动政变、调整阵营或者太空竞赛。
《帕米尔和平》第二版有哪几个阵营?
《帕米尔和平》的阵营设定是游戏核心博弈的基础,也是成都桌游玩家了解游戏势力格局的入门知识。
《龙翼翱翔》的规则学习难度如何?
《龙翼翱翔》规则学习难度中等,学习曲线平缓,精通却需要大量对局积累。
《禁制之岛》中玩家之间的交流可以透露手牌内容吗?
《禁制之岛》属于合作桌游,官方规则完全允许玩家互相告知自己手上的手牌详细内容。
《部族长老》由哪家出版社发行?
《部族长老》由Space Cowboys出版社进行原版发行。
《千墨交通》基础游戏一共有多少个回合?
《千墨交通》基础游戏的回合数有明确的官方规定,是游戏节奏把控的核心参数。
《彩色岛》拿取楼层卡时可以选择中间楼层吗?
《彩色岛》拿取楼层卡选取对象为公共展示区横向排布的卡牌,只看横向位置,卡牌本身代表房屋中间楼层完全可以选取。
《无限手套》中编号为5的英雄卡有什么效果?
《无限手套》编号五英雄卡牌是绯红女巫,打出之后,查看英雄牌库顶端三张卡牌,之后以任意顺序把三张卡牌放回英雄牌库顶端,调整牌库顺序。
《星球大战:叛乱》中基地暴露后,反抗军还能在基地所在星系进行部署吗?
《星球大战:叛乱》基地被暴露之后,反抗军依旧可以在基地所在星系执行部署操作,并没有直接的规则禁止该行为。
《全球惊悚》中调查员是否可以在掷骰后再使用能让他额外掷骰的能力?
《全球惊悚》额外掷骰的能力,大部分必须在掷骰之前宣告使用,掷骰完成之后不能再启用该类能力。
《巧手猜图》基础版的照片题卡尺寸是否偏小?
《巧手猜图》基础本体盒照片题卡物理尺寸偏小,小桌游玩尚可,大桌多人局容易看不清细节。
《巨龙宝藏》能不能自定义调整卡牌数量改变游戏难度?
《巨龙宝藏》在官方人数剔除基础之上,玩家可以协商进一步增删特定卡牌做难度自定义,属于可行的变体玩法。
《废土快递》中「硬核模式」的变体规则是什么?
很多人问《废土快递》的规则门槛,其实首局只要抓住回合顺序就够用。对局容错率大幅降低,更加考验路线规划与风险判断。《废土快递》硬核模式为社群流行变体,卡车受到损伤后无法修复,辐射判定负面效果提升,掠夺者强度整体上调,资金获取难度增加。 适合已
《寿司狗》中卡牌在玩家之间传递的机制叫什么?
《寿司狗》手牌互相传递选牌的核心机制,桌游圈内一般称为选牌传递,英文为Pass and Play,中文常译作传选机制、同时传牌机制。
《贝壳杉》由哪家出版社发行?
《贝壳杉》原版由Débâcle Jeux出版社负责出版发行。
《温馨贴纸小镇》中资源标记包含哪些种类?
《温馨贴纸小镇》的资源标记是建设小镇的基础消耗物,一共包含四种基础资源类型。
《双城争霸》在Kickstarter上众筹了多少资金?
《双城争霸》原版在Kickstarter众筹平台总共筹得二十二万一千二百六十五美元。
《火山棋》在星盘众棋计划中排第几款?
《火山棋》在星盘众棋计划当中,按照发行顺序是第四款问世的游戏。
《风声》在海外发行时的英文名称是什么?
《风声》作为国产经典谍战身份推理桌游,在海外发行阶段所使用的官方英文名称为The Message。
《北洋船队骰子版》扩展「危险水域」增加了什么内容?
《北洋船队骰子版》危险水域扩展,新增渔村建筑赛道,八座全新功能建筑,专属彩色迷你计分记录纸,丰富建筑构筑路线。
《璀璨宝石:漫威》终盘阶段应该抢分还是稳住复仇者板块?
《璀璨宝石:漫威》终盘优先确保自己16+三级+五色三大准入,再视顺位争夺复仇者作为tiebreak。
《东海道》中邂逅地点如何运作?邂逅卡有哪些效果?
《东海道》玩家停靠邂逅地点抽取一张邂逅卡牌,卡牌效果即时生效,效果类型包含获取金币、调整自身位置、临时收益、终局额外分数等丰富种类。
《冰酷企鹅》中五个盒子应该如何拼接摆放?
《冰酷企鹅》五个纸盒的拼接摆放有标准示例,同时也允许玩家合理自定义布局。
《花砖物语》的配件包含哪些内容?
《花砖物语》标准版配件包含玩家版图、花砖、工厂圆盘、计分标记、起始玩家标记、花砖收纳布袋、规则说明书。
《夺命惊魂》属于什么类型的桌游?
《夺命惊魂》是一款以经典恐怖怪物为主题的版图合作类美式桌游,融合多重经典桌游机制。
《香草花园》中如果出现平局如何处理?
《香草花园》官方规则当中,当多名玩家终局总分数完全相同,则判定为平局,所有同分玩家共同获得本局游戏胜利。
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》中花园扩展板块最多可以存放几个?
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》每名玩家拥有的花园扩展板块数量上限为三块。
《御竹园》中天气骰子有哪几种结果?各自的效果是什么?
《御竹园》天气骰子一共五种结果:阴天、晴天、雨天、打雷、刮风,每一种拥有专属回合加成效果。
《赎罪之旅》中牌堆耗尽时如何处理?
《赎罪之旅》中央牌堆卡牌耗尽时,除「光环」以外所有弃置卡牌重新洗混,组成全新公共牌堆。
《心电感应》游戏中如果玩家没有合适的提示可以放置,是否必须随意放置一个?
《心电感应》标准规则之下,只要手上还有提示圆片,就必须进行放置动作,即便没有贴合的提示。
《熔钥秘境》中拥有枷锁的玩家在补牌阶段会受到什么影响?
《熔钥秘境》背负枷锁的玩家,回合结束补牌阶段会减少抽牌数量,枷锁点数越高,抽牌惩罚越重。
《小早川》战斗阶段最终数值最高的玩家能赢得什么?
《小早川》回合最终数值最高的赢家,可以拿走本回合全部参战玩家下注的赌注筹码,再从桌面中央公共池拿取对应数量筹码。
《骑士纹章》中为什么有人建议使用更少的版图板块来增加战斗激烈度?
《骑士纹章》缩减版图板块属于流行玩家房规,缩小可用土地面积,加快玩家接触与冲突爆发速度。
《佛罗伦斯王子》回合结束后最佳作品的奖励是什么?
《佛罗伦斯王子》回合结束之后,本回合工作价值最高的作品判定为最佳作品,创作者可以拿到3点声望点数奖励。
《妙笔神猜》中画画时可以使用文字、数字或符号吗?
《妙笔神猜》官方规则严格禁止绘画阶段使用文字、数字以及各类符号,只允许纯图形绘画。
《塞西亚掠夺者》掠夺时如果战斗力低于居民点要求的最低值会怎样?
《塞西亚掠夺者》在开启掠夺之前就需要满足最低战斗力,不满足最低战斗力,你根本就无法选择掠夺行动,不会进入结算流程。
《昼夜星》是否存在官方推出的实体扩展配件?
《昼夜星》目前没有官方推出的实体扩展配件,游戏本体包含全部基础、高级以及单人模式的所有游玩内容。
《牙仙鼠家族》中如果翻开的动物与任务不匹配会发生什么?
《牙仙鼠家族》翻开森林板块动物与回合任务不匹配,正常情况下会消耗一枚月亮标记,再将板块盖回原位。
《疯狂爆爆糖》连锁爆炸产生的糖果收益是否归当前行动玩家?
《疯狂爆爆糖》连锁爆炸产生的所有糖果收益,全部归当前行动的玩家所有。
《幻想国度》双人专属变体模式开局流程有哪些改动?
《幻想国度》双人专属变体模式,改动了起始手牌数量、弃牌区结束阈值以及起始玩家首回合规则。
《同感》双方互相猜中情绪可以得多少分?
《同感》中双方同时猜中属于完美共鸣,能获得最高档位的分数奖励。
《贵族圈》角色卡四种行动系列对应的行动?
《贵族圈》角色卡的四条行动系列分别对应四种核心功能方向,和四种颜色的贵族属性一一对应。第一行动序列对应红色贵族的军事属性,以军事类行动为核心,主要包含征召军队、派遣军队占领省份等效果,部分强力的红色贵族还会在该序列加入额外的军队或声望加成。
《揭秘希特勒》中投票结果恰好为50%同意时政府是否当选?
《揭秘希特勒》选举投票,同意票数必须严格大于反对票数,票数持平也就是50%的情况,政府选举失败,选举指示物向前推进一格。
《遥远之地》探索结束阶段玩家按什么顺序从桌面中央挑选地区卡?
《遥远之地》探索结束阶段的选牌顺序有明确的规则设定。
《疯王城堡》中每局游戏使用多少张房间卡?不同人数有何不同?
《疯王城堡》房间卡用来生成每一轮的房间板块堆,不同游玩人数,使用房间卡牌的数量有明确区分。
《海底探险》中探险者棋子有几种颜色?
《海底探险》本体一共有六枚探险者潜水员棋子,拥有六种互不重复的颜色,对应最多六名游玩的玩家。
《间谍危机》间谍可以在哪些时机站出来猜测当前场景地点?
《间谍危机》间谍可以在计时器结束之前任意时刻,主动站出来猜测当前场景地点,不受提问轮次限制。
《守誓者:深入密林》中「全押」档位包含哪些内容?
《守誓者:深入密林》KS众筹全押档位也就是All-In档位,收纳游戏当时解锁的全部基础内容与所有可选扩展、众筹解锁奖励。
《骰笔恐龙岛》是否存在明显的强势套路或构筑?
《骰笔恐龙岛》不存在一套无敌的强势固定套路,主流分为稳健食草路线、激进食肉路线两套大方向,两套路线各有优劣。
《超级犀牛》中玩家出完所有屋顶卡时如何获胜?
围绕《超级犀牛》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。《超级犀牛》基础获胜条件:玩家在自己回合,顺利放置手中最后一张屋顶卡,整个搭建过程大楼保持稳定、没有发生倒塌,这名玩家立刻直接取胜,对局宣告结束。 即便其他玩家仍持有大量手牌,也无
《破产边缘动画社》中玩家资金不足时可以采取什么措施?
《破产边缘动画社》玩家金钱不足以支付开销时,必须立刻领取贷款卡补足缺口,贷款卡可以即时提供金钱,但是附带利息以及终局扣分惩罚。
《我的行星》变体规则改动回合总数会对游戏体验造成什么改变?
《我的行星》变体规则改动回合总数,会直接改变玩家的板块获取总量,大幅调整布局规划的压力与对局节奏。
《硅藻》中硅藻一旦放置后还能移动或调整位置吗?
《硅藻》硅藻棋子一旦安放进入个人面板凹槽,就彻底固定,后续游戏全程不允许移动、旋转、调换位置。
《富途共乐》中露营者需要食物和居住空间吗?
《富途共乐》露营者每回合需要消耗一点食物,但是不需要占用住宅居住空间。
《碧蓝深处》海洋卡上的魔鬼鱼有什么作用?
《碧蓝深处》网页概述
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