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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《幽灵笔迹》一局游戏大概需要多长时间?
《幽灵笔迹》作为文字推理聚会桌游,单局时长会随玩家人数、熟悉程度发生明显浮动。
《史钱时代》集齐同货币三张相同面值卡牌的加分规则?
《史钱时代》同一货币类别集齐三张完全相同面值卡牌,获得固定额外奖励分,该加分独立于卡牌基础面值。
《千面之王》本轮战斗出现战力数值相同如何处理?
《千面之王》本轮多名玩家最终战力数值相同时,遵循同分顺位规则判定排名,分配对应战利品。
《图灵机》游戏一共有多少种原生谜题组合?
《图灵机》实体盒内自带数十组原生谜题,每组谜题对应一套独立验证器规则组合。
《铁路纵横》有没有适合小朋友游玩的简化变体?
《铁路纵横》官方提供了专门面向低龄小朋友的简化变体规则,降低对局难度,保留铺设铁路的乐趣。
《圣胡安》议员角色可以替换手牌的执行规则是什么?
《圣胡安》议员角色的核心效果是玩家可以替换手牌,每名玩家可以选择弃置任意数量手牌,然后抽取同等数量的新卡牌。
《西国圣骑士》玩家之间的互动强度怎么样?
《西国圣骑士》玩家之间互动属于中度间接对抗,主要互动形式是抢占公共版图行动点位。
《连线计划》放置方块时如何预判对手能拿到的奖励分?
《连线计划》预判对手奖励分,需要观察版图空白奖励方格、对手个人手牌以及公共手牌组合。
《创世神界》荒野板块能否触发原有地域板块的特殊能力?
《创世神界》荒野板块本身没有自带特效,但是可以作为颜色载体,触发其他地域板块的特殊能力。
《大西铁路》牛市牌库少于十三张时如何补牌?
《大西铁路》牛市牌库剩余卡牌少于十三张时,不继续补充展示区,当前展示的牛牌售卖完毕之后,牛市不再刷新新卡牌。
《疯狂塔克》游戏获胜条件是什么?
《疯狂塔克》的获胜判定以惩罚卡牌数量为核心,游戏结束时,手里惩罚卡牌最少的玩家获得本局胜利。
《就这样我成了圣剑王》中角色的性别是否会影响游戏机制?
《就这样我成了圣剑王》中角色设定上的性别完全不会影响游戏机制,所有规则结算只看卡牌印刷的文字,和角色性别无关。
《七大奇迹:对决》每回合玩家必须选择哪三种行动之一?
《七大奇迹:对决》玩家回合,从金字塔里选取一张可用卡牌,然后三选一行动:建造卡牌、卖掉卡牌换取钱币、使用卡牌建造奇迹。
《多多益善》中竞价加暗搭档的设计是否属于吃墩游戏中的创新?
《多多益善》竞价亮牌tiebreaker+本轮秘密暗选搭档组合,属于吃墩品类明确原创创新,没有前代同结构。
《翡翠骰骨》中掷骰手达成胆小鬼出局时是否必须至少有一颗骰子已在骷髅板上?
《翡翠骰骨》主动选择胆小鬼收手结束回合,前提是本轮已经至少成功放置过一颗骰子到骷髅板。
《明治维新:财阀》中招聘区的工人在回合结束时如何处理?
《明治维新:财阀》回合结束阶段,招聘区内没有被领取的工人,依旧保留在招聘区,不会被移除或者放回工人池。
《维多利亚魔盗团》中玩家如何获得机器零件?
《维多利亚魔盗团》机器零件主要来自城市地点结算奖励、机器特工额外效果,部分任务卡也会奖励零件。
《时空乱序》的时间裂隙扩展中闪现机制是如何运作的?
《时空乱序》时间裂隙Blink闪现,消耗Flux通量,移动自己已经部署在工位的Exosuit机甲到另一个合法工位,代替新放置动作。
《割喉冒险队》是否适合不喜欢直接冲突的玩家?
《割喉冒险队》并不适合讨厌玩家直接冲突的桌游爱好者,游戏机制本身内置大量玩家对抗与背叛设计。
《圈套棋》有官方数字版或在线版吗?
《圈套棋》存在正版授权官方数字移动端应用,同时第三方平台拥有经过厂商许可的在线网页游玩版本。
《印加圣谷》中玩家屏风的作用是什么?
《印加圣谷》玩家屏风用来遮挡个人玩家版图,隐藏手牌、收获轨道、钱币、专家板块等个人资源信息。
《埃及考古: 新旅程》的游戏设计师是谁?
《埃及考古: 新旅程》英文原名《埃及考古: 新旅程》,由澳洲设计师Phil Walker-Harding设计。这位设计师还创作了《可可亚》《熊公园》等多款优质家庭轻策略桌游,擅长打造规则简洁、兼具风险博弈与成套收集机制的卡牌游戏。 游戏延续
《圣托里尼》一局游戏大约需要多长时间?
《圣托里尼》标准单局时长为二十至三十分钟,时长波动主要取决于玩家熟练度、是否启用神只卡。两名熟练玩家不带神只卡的基础对局,往往十五分钟之内就能分出胜负;新手玩家初次接触,反复思考走位、规划建造路线,对局时长会接近三十分钟。 如果开启神只卡、
《天生绝配》中如何保持游戏的新鲜感?
《天生绝配》想要长期保持新鲜感,可以从更换搭档、筛选题目、尝试变体玩法几个方向入手。
《幽港迷城》中开放门或通道的剧本中怪物是否在开局时就已生成?
《幽港迷城》带门的剧本,门后方房间内的怪物开局不生成,当门被打开之后,才放置对应房间的怪物板块,生成怪物。
《神探缉凶》中逃犯在什么情况下应该保存手牌而不急于前进?
《神探缉凶》逃犯在刑警包围圈收紧、临近终点、手牌质量差、需要迷惑对手的阶段,应当保存手牌,暂缓快速前进。
《少年僵尸进化》中所有配料箱都运到学校就立即获胜吗?
《少年僵尸进化》当第四盒配料箱成功放置进入学校格子,立刻达成胜利条件,本局直接宣告获胜。
《深谷酒馆》的模块5签名板块填满后还能继续获得吗?
一、市长订单完整刷新流程 1.开局平铺固定数量的市长公共目标卡牌,每组目标对应一套签名格,附带不同完成条件; 2.玩家通过骰子行动、客人效果完成目标要求,在对应签名格放置标记; 3.当一组目标所有签名格全部填满,立刻将该组卡牌弃置,从备用市
《庞氏骗局》中发起交易的玩家需要满足什么条件?
《庞氏骗局》对暗盘交易发起玩家设置明确的准入条件,规则严谨、无漏洞、无随意发起的情况,保障交易对局公平有序。其次是「次数限制条件」,每位玩家「每回合仅限发起一次暗盘交易」,不可多次发起、不可重复交易,避免单一玩家垄断交易节奏、过度拉扯对手,
《富士流》中手牌只剩一张时游戏体验为什么会变差?
《富士流》玩家手牌仅剩一张时,选择空间被压缩,很容易陷入被动拉扯,游戏体验会明显变差。
《领国者》中玩家表决方块用完后是否还能参与表决?
《领国者》该阶级当前投票袋/手头表决方块耗尽,本轮选举不能再投,要等回合末选举补充新方块下轮恢复。
《斑点狗》中游戏结束时如果多名玩家同时完成第六张狗牌如何判定胜负?
《斑点狗》对局结束阶段,多名玩家同时完成第六张蓝色狗牌,优先对比剩余手牌数量判定胜负。
《勃艮第城堡卡牌版》是否适合作为入门德式桌游?
《勃艮第城堡卡牌版》可以作为进阶向德式桌游,并不适合完全没有桌游经验的纯新手作为第一款德式桌游入门。
《画廊》中「推广艺术家」行动如何提升艺术品价值?
若你正纠结《画廊》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。玩家可以提前收购艺术家作品,再多次推广抬高知名度,之后高价卖出赚取差价,也就是艺术品投机核心玩法。 《画廊》媒体中心推广艺术家行动,直接提升目标艺术家知名度数值,知名度越高,对应艺术品出
《七大大陆》作为单人游戏体验如何?
《七大大陆》单人模式是本作最受好评的游玩方式,沉浸感极强,生存、探索、解谜全部集中由玩家一人完成。
《变色龙》的教学时间大概需要多久?
《变色龙》有任何桌游经验玩家3-7分钟教学,纯零基础新手10分钟以内,再加一局demo轮体验。
《名侦大赛》中交换卡牌时是同时进行还是依次进行?
《名侦大赛》多笔交换之间依次单独结算,单笔交换内部卡牌同时互换,多笔交易一笔一笔完成。
《地球》中红色「堆肥」行动的具体规则是什么?
《地球》红色堆肥行动,可以把手牌卡牌送入个人堆肥堆,堆肥既是资源池也是终局计分项。
《先来后盗》支持单人模式吗?
《先来后盗》是少数兼顾多人聚会与单人休闲的轻量化桌游,「官方自带完善成熟的专属单人模式」,并非简易魔改的人机对局,拥有独立的规则体系、对局逻辑、计分标准与难度设定,玩法完整性、趣味性、策略性拉满,完美解决单人无玩伴的游玩刚需,适配成都桌游玩
《拳集战》一局游戏大约需要多长时间?
《拳集战》作为轻策略派对桌游,单局游戏时长有着较为清晰的范围,会随玩家人数与熟悉程度产生一定波动。
《花灯盛会》中「三对」贡献要求的三对不同颜色水灯卡,可以是任意三种颜色吗?
《花灯盛会》三对贡献要求三对不同颜色,也就是六种不同颜色各一张,颜色可以任意选择。
《两倍聪明》中「银盘」的作用是什么?
《两倍聪明》的银盘是核心共享资源区域,维系活跃玩家与被动玩家之间的博弈。
《永世侵入:奥德赛》中科技卡牌两面名称不同是否会造成混淆?
《永世侵入:奥德赛》科技卡牌两面分别对应未解锁与已解锁状态,初期可能会有点混淆,熟悉后就不会了。
《白教堂血案》中「顾尔斯顿街」信件与其他三封信件的使用时机有何不同?
《白教堂血案》当中《顾尔斯顿街》这封信件的宣告时点区别于另外三封信件,是它最核心的特点。
《七连翻:复仇版》中「幸运13」卡的效果是什么?
《七连翻:复仇版》幸运13为特殊数字卡,允许玩家同时持有幸运13与常规数字13,不会触发爆掉。
在《国家公园》中,如何获得国家公园卡?
完整拆解国家公园全部公园卡获取途径,区分常规基础获取、扩展专属获取、特殊奖励获取,结合成都桌游线下打卡策略讲解抢卡最优思路。首先核心常规获取渠道:公共展示区刷新。 游戏开局从公园牌堆抽取固定数量卡牌放置桌面公共区域,第二版常设3张、第一版为
《一夜终极狼人:破晓》的守护者放置盾牌后该牌是否还能被女巫交换?
《一夜终极狼人:破晓》哨兵盾牌标记的核心效果之一就是阻止卡牌交换,因此带有盾牌的卡牌不能被女巫选中参与交换。
《马戏星探》每轮结束时如何计算分数?
《马戏星探》网页概述,《马戏星探》单轮结束之后,会按照得分卡牌、挖角标记、剩余手牌三个维度进行分数核算。
《优势物种》衰退行动中,玩家用一个行动指示物可以「防御」几个同种元素?
《优势物种》衰退行动结算,玩家投放一枚行动指示物执行衰退,最多可以防御一枚同种类型的元素圆片。
《妖怪台湾》共分为几个季节进行?
《妖怪台湾》整局游戏一共分为春、夏、秋、冬四个季节依次进行,四个季节全部结束游戏才进入最终结算。
《五分钟地下城》总共可以挑战几个首领?
《五分钟地下城》基础盒装一共设置五名首领,玩家需要按照编号顺序依次发起挑战。
《梦想之道》的游戏背景和主题是什么?
《梦想之道》的游戏背景围绕普通人追逐梦想的人生旅途展开,模拟逐梦路上的机遇、挫折、他人的扶持与阻碍。
《天下鸣动》胜利者可以向哪些相邻区域派遣援军?
《天下鸣动》区域战斗胜利者,只可以向与胜利区域相邻,并且自己已经拥有士兵、同时还保留大城堡标记的区域派遣援军。
《万能天神》的英文名称在拉丁语中是什么意思?
《万能天神》原名Deus,来自拉丁语,词义为主神、神明、天神,对应游戏祭祀众神的主题。
《魔石之王》机器卡让骰子重掷后新点数若与原来相同是否视为未改变?
《魔石之王》机器卡效果是加7点而非重掷,数值必然发生变化。
《风语谧境》的多玩家模式是否容易产生各自为战的平行单人游戏体验?
《风语谧境》多玩家天然偏平行单人,各角色独立面板、独立引擎、独占工人,只有城镇建筑、协助、远征部分共享交互,很容易出现各玩各的。
《深海渔恨》的游戏目标是什么?
得分的来源有三个主要部分:第一是手中剩余的金钱,来自售卖鱼获;第二是装裱起来的奖杯鱼,也就是mounted fish,每条奖杯鱼有固定的分数,还能组成套装加分;第三是各种额外加分项,比如装备、特殊能力、Dink卡奖励等等。《深海渔恨》的游戏
《假面舞会》中皇后的能力是什么?
《假面舞会》皇后和国王能力完全相同,宣告成功之后从银行拿取2枚金币。
《奇思妙响》适合作为家庭游戏、聚会游戏还是亲子游戏?
《奇思妙响》同时适合家庭游戏、亲子游戏和聚会游戏,场景适配性很强,难度可调。
《行动代号》中加一规则是指什么?
《行动代号》中的加一规则是指队友在猜中线索数字对应的词语后,还可以额外猜一张牌。
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