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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《马约利卡》一局游戏大概需要多长时间?
《马约利卡》一局的游玩时长随参与人数变化,二人局通常在三十至四十分钟,四人局大约四十至六十分钟。
《奇思缪想》左手边队伍选卡后如何传递卡牌?
《奇思缪想》在猜测阶段,由缪思左手边的队伍优先进行猜测,猜测完成后,按顺时针顺序依次轮到下一支队伍。
《科英布拉》骰子的颜色和点数分别起到什么作用?
《科英布拉》骰子的颜色决定影响力轨道的收益类型,骰子的点数决定取回骰子阶段的行动先后顺序,二者独立发挥作用。
《九分钟王国》合作模式失败判定条件是什么?
《九分钟王国》合作模式的失败判定,是终局结算时,本局任意一张敕令卡没有任何一名玩家达成任务要求,团队直接判定失败。
《重筑家园》二人局需要移除哪些板块配件?
《重筑家园》开启二人局时,需要从板块总堆中移除指定数量的板块,减少全局板块总量,适配双人对抗的版图空间。
《火爆狂飙:全速前进》尾流加速最多可以前进几格?
《火爆狂飙:全速前进》单次触发尾流加速,最多额外前进两格,这是基础规则固定的上限。
《幽灵笔迹》线索文字里能不能直接出现秘密物品相关字词?
《幽灵笔迹》线索文字中,不可以直接出现秘密物品本身,也不能直接使用秘密物品的同义词、近义词。
《史钱时代》金币卡牌在终局计分的规则是什么?
《史钱时代》金币卡牌属于特殊卡牌,拥有独立计分规则,不并入普通货币类别核算总值门槛。
《铁路纵横》总分游戏结束条件是什么?
《铁路纵横》总分游戏结束条件以玩家约定轮次为准,完成预设轮次积分累计后,即刻结束全局对局。
《图灵机》线上平台可以获取多少额外谜题?
《图灵机》官方配套线上平台,持续提供大量原生之外的额外谜题内容。
《探索第九行星》五人游玩时卡牌分发数量有什么变化?
《探索第九行星》五人游玩时,卡牌会平均分给五名玩家,整套卡牌可以均分,不会产生剩余卡牌,每名玩家手牌数量相比3、4人局更少。
《布鲁塞尔1897》规划行动时优先抢占列多数派还是交点多数派?
《布鲁塞尔1897》规划行动,没有绝对固定优先级,需要结合场上局势、卡牌手牌、剩余回合来选择优先争夺列多数派或是交点多数派。
《千面之王》巨型青蛙召唤代币触发后会不会改变本轮战力对比?
《千面之王》巨型青蛙召唤代币触发之后,会直接修改本轮战力数值,改变本轮战力对比结果。
《圣胡安》宝藏箱扩展中的卡牌能否加入基础游戏?
《圣胡安》宝藏箱扩展中的卡牌可以直接加入基础游戏进行混合游玩,是该桌游最常用的扩充玩法。
《西国圣骑士》镇民卡牌的持续能力什么时候生效?
《西国圣骑士》镇民卡牌的持续能力,在卡牌成功放置到玩家个人面板之后立刻生效,持续作用至对局结束。
《大西铁路》目标卡牌的获取方式是什么?
《大西铁路》目标卡牌开局翻开固定数量放置在公共目标区,玩家可以在回合内支付对应资源,领取目标卡牌放到自己面前。
《连线计划》游戏的核心胜利目标是什么?
《连线计划》游戏的核心胜利目标,是通过放置方块形成有效配对获取分数,率先将自己的棋子移动到分数轨道终点。
《疯狂塔克》卡牌总数量一共有多少张?
《疯狂塔克》基础盒卡牌总数量为六十张,包含普通数字卡牌、传奇塔可、空虚塔可以及惩罚卡牌。
《创世神界》多个板块效果同时触发时结算顺序怎么判定?
《创世神界》多个板块效果同时触发时,遵循玩家自主选择自身板块结算顺序的基础规则。
《翡翠骰骨》中鼻子层是否有骰子数量上限?
《翡翠骰骨》鼻子层没有骰子数量上限,可以持续堆放任意数量骰子。
《就这样我成了圣剑王》中「弃牌」的随机性如何影响游戏结果?
《就这样我成了圣剑王》弃牌本身不是随机行为,是玩家主动选择,弃牌公开之后,会提供关键推理线索,间接改变对局走向。
《多多益善》中桌游竞技场上的叫价规则与实体版是否完全一致?
《多多益善》BGA移植对齐修订版核心竞价规则,和2024实体修订版基本一致,个别线上UI细节有差异。
《明治维新:财阀》中区域计分总共会进行几次?
《明治维新:财阀》原版完整对局内,区域计分拥有固定的结算次数,按照游戏预设回合节点依次触发。
《割喉冒险队》中戳棍攻击造成零点伤害时是否算作一次成功攻击?
《割喉冒险队》戳棍攻击打出0点伤害,卡牌本身依旧算作一次攻击,只是不会贡献伤害数值。
《圈套棋》的英文名称有什么含义?
《圈套棋》原版英文名称YINSH,并没有对应的英文词典释义,是设计师Kris Burm自创词汇,贴合游戏内核进行命名。
《维多利亚魔盗团》中不同建筑的效果是否相同?
《维多利亚魔盗团》各类建筑板块的结算效果各不相同,工厂、熔炉、大学、纪念碑拥有独立专属特效。
《时空乱序》中工人分为哪几种类型?
《时空乱序》基础盒工人分为三类:普通工人、专家工人、基因改造工人,属性能力、工位适配各有区别。
《印加圣谷》中羊驼如何提升板块价值?
《印加圣谷》羊驼放置在种子板块上,在区域多数判定时,这块板块的计重提升,增强玩家在该梯田区域的控制权。
《斑点狗》是否有官方扩展包?
《斑点狗》目前没有正式推出官方扩展包,基础盒内容已经完整覆盖全部基础与变体玩法。
《七大奇迹:对决》中市政广场扩展中阴谋牌「破坏」是否可以在选择奇迹后改变目标?
《七大奇迹:对决》市政广场扩展,阴谋牌「破坏」一旦选定目标奇迹,就不能更换目标。
《深谷酒馆》中声望标记到达签名格时如何填写访客簿?
《深谷酒馆》模组3解锁的声望轨道末端分布多组签名格,当玩家的声望标记通过任意行动推进至签名格位置时,立刻执行访客簿填写操作,每一次抵达签名格仅能填写访客簿上一处空白格子,放置一枚专属签名标记,签名标记永久留存至游戏结束,无移除机制,不断推进
《少年僵尸进化》中解锁的新内容是否强制使用?
《少年僵尸进化》信封解锁出来的新配件、新规则,官方默认强制加入后续对局,不提供官方关闭选项,玩家可以自行协商村规选择不启用。
《圣托里尼:万神殿典藏版》一局游戏大约需要多长时间?
《圣托里尼:万神殿典藏版》单局标准游玩时长大约为二十分钟,对局时长会根据玩家水平与游玩人数产生浮动。
《天生绝配》是否有官方数字版本或应用程序?
《天生绝配》没有官方发行的手机应用、电脑数字版本,不存在官方出品的线上游戏程序。
《领国者》中扩展版危机与控制包含哪些新增游戏模块?
《领国者》危机与控制核心扩展新增单人自动AI、危机事件、自动化企业、变体政策、额外卡牌模块。
《神探缉凶》中刑警如何判断逃犯是否在使用虚假的垫牌?
《神探缉凶》刑警想要分辨逃犯垫牌真假,核心依靠连续脚印线索推演、区间校验以及对局节奏观察。
《幽港迷城》中早期剧本难度较高是否属于正常现象?
《幽港迷城》早期1-2级角色手牌池浅、装备少、没有升级增益,缺少续航手段,前几个剧本难度偏高是大量玩家公认的正常体验。
《富士流》中保留一张高牌在最后是否是最佳策略?
《富士流》保留一张高牌留到最后并不是绝对最佳策略,存在明显的利弊两面。
《埃及考古: 新旅程》中金字塔遗迹是如何设置的?
《埃及考古: 新旅程》金字塔遗迹拥有三处宝藏堆,开局分别放置2张、5张、8张文物卡牌,对应消耗1、2、3张藏宝图开启。宝藏堆卡牌从筛选完毕的文物牌堆背面随机抽取,所有玩家无法提前查看堆内藏品。 每一处宝藏堆只能被探索一次,取走卡牌之后该堆永
《七大大陆》物品堆叠时,堆叠中的非顶层物品是否仍算作拥有该物品?
《七大大陆》物品进行卡牌堆叠存放的时候,堆叠内部非顶层的卡牌,玩家依旧算作拥有这件物品,只是不能直接激活它的技能效果。
《勃艮第城堡卡牌版》的单人模式是如何运作的?
《勃艮第城堡卡牌版》单人模式玩家对抗虚拟对手亚伦,AI按照固定优先级自动执行行动。
《变色龙》中负分颜色的计分方式和正分颜色一样吗?
《变色龙》负分颜色完全复用完全相同的三角数量计分表,只是取负值,没有单独折扣、没有截断、没有比例缩放。
《庞氏骗局》中玩家是否应该追求高分?还是以不破产为最优先?
《庞氏骗局》高阶对局的核心优先级明确,「永远以不破产、持续存活为第一优先级,高分积累为第二优先级」,这是本作最核心的对局思维,也是新手与高阶玩家的最大差距。本作独特的胜利机制决定了,只要存活到最后,就拥有夺冠机会;一旦破产出局,无论前期分数
《先来后盗》的运气成分和策略深度各占多大比重?
结合大量线下实测与玩家测评,《先来后盗》的游玩属性占比为「策略深度六成、运气成分四成」,实现了策略博弈与随机欢乐的完美平衡,既不会因纯运气导致高手翻车、新手躺赢,也不会因纯策略过于硬核枯燥,适配绝大多数成都桌游玩家的游玩偏好,是兼顾竞技性与
《花灯盛会》中交换水灯卡时,可以用自己手中的任意一张水灯卡去交换公共区的任意一张水灯卡吗?
《花灯盛会》交换水灯卡时,可以自由选择自己的出牌与公共区的换入卡牌,没有颜色限制。
《名侦大赛》的波兰语名称是什么?
《名侦大赛》原版由波兰工作室开发,波兰语原版名称为Niezręczni Goście: Sprawa Waltonów。
《画廊》中被驱逐行动是在当前玩家回合结束后立即执行,还是在之后执行?
顺序不能颠倒,先结算驱逐奖励,再执行移动玩家的地点行动。《画廊》驱逐触发后,被驱逐玩家立刻执行驱逐行动,完成之后,当前移动棋子的玩家继续完成自己回合操作。 很多新手容易搞错结算顺序,引发对局矛盾。实操里更管用的一点是:桌面灯光别太暗,看牌看
《地球》单人模式中AI是如何控制的?
《地球》单人模式里AI盖亚依靠专属六张卡牌的牌库来控制行动,不需要人工脑补决策。
《两倍聪明》的计分表可以下载打印吗?
《两倍聪明》官方与玩家社群都提供计分表资源,支持自行打印备用。
《国家公园》中如果某种资源标记用完了怎么办?
以官方正式规则为标准,完整说明国家公园公共资源耗尽后的处理方式,区分基础资源、野生动物标记、特殊道具的不同耗尽规则,结合成都桌游线下对局的资源规划技巧,讲解应对资源耗尽的实战策略。首先核心基础资源耗尽规则,阳光、水、森林、山岳四类基础资源,
《拳集战》适合多大年龄的玩家游玩?
《拳集战》由于包含身份推理与策略博弈元素,官方对适合游玩的年龄下限给出了明确的建议。
《马戏星探》中牌型比较时首先看什么?
《马戏星探》网页概述,《马戏星探》牌型互相比较大小,优先级第一的是卡牌张数。
《一夜终极狼人:破晓》的始祖狼换牌后是否需要查看自己换到的牌?
《一夜终极狼人:破晓》里始祖狼执行交换能力的全程,不需要查看任意一张参与交换的卡牌。
《永世侵入:奥德赛》第二次印刷相比第一次印刷有哪些改进?
《永世侵入:奥德赛》第二次印刷在规则、配件与品控方面都做了不少改进,整体品质更优。
《白教堂血案》由哪家出版社发行?
《白教堂血案》原版由Libellud出版社负责出版发行,后续也交由Asmodee集团负责部分地区发行分销工作。
《优势物种》优势行动是如何执行的?
《优势物种》优势行动在行动阶段全部结算完毕之后开启,逐块处理版图上面每一块沃土六角板块。
《深海渔恨》的基本玩法是什么?
《深海渔恨》的基本玩法围绕「出海钓鱼」与「进港交易」的核心循环展开。游戏持续6天(周一至周六),每天分为两个阶段。每天开始,玩家先掷所有可用骰子(普通木质浮标骰子,点数1-3),然后选择「出海」或「进港」。 出海时,玩家在三个深度层(Dep
《妖怪台湾》的村庄卡上分为哪三个区域?
《妖怪台湾》每名玩家的村庄卡上面分为三个独立区域,分别对应山中、海上、人间三个板块。
《万能天神》献祭时可以弃掉任意张数的卡牌吗?
《万能天神》献祭弃牌,数量下限一张,上限为全部手牌,在这个区间内可以自由选择弃掉多少张卡牌。
《七连翻:复仇版》中「爆掉」后会怎样?
《七连翻:复仇版》玩家爆掉之后,丢弃面前所有卡牌,本轮无法获得任何分数,直接退出本轮竞争。
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