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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《王冠之心》中每位玩家的起始牌组包含哪些卡牌?
《王冠之心》开局所有玩家分配完全均等的10张初始牌库,不存在随机差异化起始物资,保障开局数值公平,整套起始牌仅两类卡牌,功能区分清晰,构成玩家第一轮经济基础与废牌干扰组件。两类起始卡牌完整效果拆解:第一类7张农村(领地卡),打出后立即获得1
《菇灵精怪》放置板块时要求地形颜色匹配吗?
《菇灵精怪》摆放花园板块的时候,并不强制要求相邻格子地形颜色互相匹配,颜色匹配只是吸引蜜蜂的条件,不是摆放前置条件。
《狼尔街风云》的美术风格是怎样的?
《狼尔街风云》采用美式卡通拟人动物丛林美术风格,摒弃旧版写实枯燥金融画风,以狼、熊、狐狸等野兽对应股市不同角色,色彩鲜亮明快,板块、股票、货币配件印刷层次清晰,整体画风轻松诙谐,弱化金融题材的严肃厚重感,适配全年龄段线下成都桌游聚会。美术完
《达尔文的旅程》在BGG上的评分和排名如何?
《达尔文的旅程》在BoardGameGeek全球桌游数据库完整数据如下:综合玩家平均分6.4分(满分10分),机制重度复杂度投票3.8/5,归类为中重度欧式工人放置策略桌游,总榜单常年稳定3300名上下,在「创新工人放置」「成长工人体系」细
《鼹鼠大战》游戏结束时,玩家如何获得额外分数?
回合内累计视线勋章加上终局额外分数,总和最高的玩家获得胜利。《鼹鼠大战》终局额外分数依靠两大维度结算:第一,统计玩家弃牌堆内四大类别行动卡牌的收集成套奖励;第二,统计特殊板块、据点占领优势奖励。 额外分数占比可观,很多对局回合得分接近,依靠
《寿司骰》每次可以拿走自己传送带上的多少颗骰子?
这是游戏策略的核心:在《寿司骰》的每个传送带板块上,玩家可以自由选择保留任意数量(0到5颗)的骰子放入托盘。- 你可以一颗都不拿,让所有5颗骰子向左传递到下一个板块(或弃掉,如果是最后一个板块);- 你也可以全部拿走5颗,但这样左侧板块将得
《结印魔法师》每回合的「获取金块阶段」如何分配金币?
一、距离排序判定标准以版图末端龙财宝堆为终点,沿龙穴通道由近至远排列所有玩家法师指示物,通道格子一一对应距离刻度,刻度数字越小代表越靠近财宝堆;多名玩家人偶停留在同一格子刻度上,判定为同分并列,不分先后名次。《结印魔法师》结算阶段全部法术效
《快艇骰子》适合多大年龄的玩家游玩?
《快艇骰子》官方标注适宜年龄8周岁以上,游玩门槛较低。玩家需要认识骰子点数、完成简单加法运算,理解各类组合计分规则。8岁以上孩童能够独立看懂计分卡、规划保留骰子的策略;4至7岁低龄儿童游玩时,成人可以陪同协助计算分数,也可以删减部分复杂下区
《画物语》基础游戏盒中包含哪些配件?
第一类核心插画卡牌:84张大尺寸梦幻插画卡,统一Marie Cardouat原创超现实画面,无文字,尺寸大于常规桌游卡牌,画面细节完整;第二类计分道具:折叠式长条计分版图,印有1至30分刻度轨道,直观记录玩家总分;第三类投票标识:六枚不同颜
《龙焰魔法镇》中「激活任意数量的龙焰效果」是什么意思?
《龙焰魔法镇》「激活任意数量的龙焰效果」是施法行动独有的规则。完成商店附魔之后,玩家可以自由挑选这间商店内零只、一只或者多只工匠龙,依次发动各自龙焰能力。 这也是施法行动最大优势,能够一次性打出多条能力连锁,大量获取资源、抽取卡牌、完成奇幻
《幽灵法庭》每局游戏建议审理多少个案件?
《幽灵法庭》一场完整聚会对局,建议审理两到三个案件最为合适。
《百通棋》同一回合能否只执行移动指示物动作?
《百通棋》玩家回合内可以选择只执行移动指示物动作,放弃放置板块操作,属于合法回合选择。
《马约利卡》的游戏核心目标是什么?
《马约利卡》的核心目标是收集不同颜色瓷砖,填充工坊,满足设计卡的色彩配比要求交付工坊,获取最高总分数。
《奇思缪想》二人局是否可以不分组游玩?
《奇思缪想》二人局本身就是一人为一组,不存在多人同队,所以二人局不需要额外分组。
《科英布拉》游玩时是否需要遮挡自己的市民卡?
《科英布拉》游玩时,玩家自己的市民卡需要遮挡,属于玩家的私密信息,其他玩家不能随意查看。
《重筑家园》先手玩家的确定方式是什么?
《重筑家园》开局先手玩家通过随机方式确定,可以投骰子、石头剪刀布,由玩家自行选择随机方式。
《火爆狂飙:全速前进》所有玩家是否同步选择打出卡牌?
《火爆狂飙:全速前进》卡牌选择阶段,所有玩家同步挑选卡牌,全部玩家扣牌完成之后,再一次性翻开卡牌,不会依次单独出牌。
《幽灵笔迹》线索是否允许使用多词短语?
《幽灵笔迹》线索是允许使用多词短语的,幽灵在书写线索时可以组合多个词语来提示灵媒。
《史钱时代》低价值出价在对局中有什么战术作用?
《史钱时代》的低价值出价,是很多新手玩家容易忽略的关键战术手段,用好低价值卡牌可以大幅提升对局的策略弹性。
《九分钟王国》版图摆放时对角线相邻算不算相邻?
《九分钟王国》版图摆放时,对角线相邻不算相邻,地形连通、道路连通都只识别上下左右紧贴的卡牌。
《布鲁塞尔1897》中立建筑师卡牌可以参与哪些区域的多数派判定?
《布鲁塞尔1897》中立建筑师卡牌放置产生的标记,可以参与布鲁塞尔区域与新艺术区域的列多数派、交点多数派全部判定。
《铁路纵横》有玩家完成五城连通后是否立刻结束本回合?
《铁路纵横》有玩家完成五城连通后会立刻终止整轮对局,直接跳过剩余回合进入结算阶段。
《千面之王》推荐游玩年龄是多少?
《千面之王》结合卡牌能力博弈与心理预判,官方适配游玩年龄为十周岁及以上玩家。
《探索第九行星》新手入门学习难度高不高?
《探索第九行星》新手入门基础规则难度很低,吃墩基础规则很容易学会,但是精通任务策略、信息推理的难度较高。
《大西铁路》北方扩展中纽约交付有什么特殊收益?
《大西铁路》北方扩展的纽约是版图最远端城市,交付牛群可以获得极高的即时分数、钱币,还有专属终局加分。
《图灵机》验证器的条件卡牌有几种备选规则?
《图灵机》每一张验证条件卡牌,都包含三条可选逻辑规则,开局选定其中一条生效。
《西国圣骑士》驻防行动最多可以执行多少次?
《西国圣骑士》驻防行动没有全局总次数上限,仅受版图空位、工人数量与资源限制。
《连线计划》配对判定是否需要全部方块连通在一起?
《连线计划》配对判定需要同一组参与配对的方块互相连通,不连通的方块不能合并成一组参与配对结算。
《圣胡安》对局前期优先建造生产建筑还是计分建筑?
《圣胡安》对局前期一般优先建造生产建筑,稳定获取货物,依靠贸易换取手牌资源,为后期建造高分计分建筑储备基础。
《疯狂塔克》打出零数值卡牌的效果和空虚塔可是否一样?
《疯狂塔克》零数值卡牌和空虚塔可基础数值效果相似,但是零数值卡牌没有跨回合反击传奇塔可的能力。
《创世神界》降费标记能不能用于支付多色费用?
《创世神界》降费标记只抵扣朝圣者数量,游戏不存在多色费用体系,所有板块购买只消耗朝圣者,所以降费标记正常使用不受颜色限制。
《就这样我成了圣剑王》中「崔斯坦胜利条件是兰斯洛特要获胜」的关联胜利条件如何影响游戏策略?
《就这样我成了圣剑王》崔斯坦的胜利条件依附于兰斯洛特获胜,会彻底改变玩家之间的阵营关系与博弈思路。
《明治维新:财阀》的二人规则中是否有中立玩家?
《明治维新:财阀》的二人变体规则里设置了中立玩家,作为第三方虚拟对手参与整局游戏。
《翡翠骰骨》中掷骰手选择不继续掷骰是否算作胆小鬼出局?
《翡翠骰骨》掷骰手主动选择不再继续掷骰、结束回合,判定为胆小鬼出局。
《维多利亚魔盗团》中弃掉一个科学家可以执行什么操作?
《维多利亚魔盗团》中弃掉一名科学家,能够执行基础级别的强力一次性行动,用来应对对局中的突发状况。
《七大奇迹:对决》中陵墓奇迹为什么被认为是强力奇迹?
《七大奇迹:对决》当中的陵墓奇迹之所以强力,核心是它的奇迹效果可以提供额外一次行动,实现一回合双动,改变整局卡牌争夺的节奏。
《多多益善》七到八人游戏时是否需要移除特定卡牌?
《多多益善》游玩七人或者八人多人局,官方规则同样要求移除特定卡牌,所有移除卡牌必须成对取出。
《时空乱序》中操控时间聚焦的机制是如何运作的?
《时空乱序》通过发电厂建筑激活时间聚焦,移动聚焦标记到过去任意已解锁时代格子,执行回溯偿还、旧时代行动。
《圈套棋》中如果同时形成两条五子连线应该如何处理?
《圈套棋》当回合结束同时形成两条独立五子连线,玩家需要移除两枚己方的环,两条连线各自结算,每一条连线都触发一次环移除与棋子回收。
《割喉冒险队》中玩家之间的互动性强吗?
《割喉冒险队》玩家之间互动性极强,半合作加直接冲突的设计让每一名玩家都无法独立游玩。
《圣托里尼》中一座完整的塔由什么构成?
《圣托里尼》官方定义的完整塔楼,由三层建筑方块逐层堆叠,顶端安放圆顶构成。基础组成依次为一级方块、二级方块、三级方块,最后加盖圆顶。未放置圆顶的三层塔楼,不属于完整塔楼,工人移动上去可以直接获胜。 完整塔楼格子被永久封闭,无法通行,也不能继
《印加圣谷》中区域多数优势是如何判定的?
《印加圣谷》的区域多数优势判定,是以单个梯田区域内玩家放置的人才板块数量作为核心依据。
《神探缉凶》中刑警是否需要在记录板上记录已排除的数字?
《神探缉凶》刑警可以使用配套可擦写记录板,记录线索、排除无效数字,属于推荐操作,不是强制要求。
《天生绝配》的卡牌尺寸是多少?
《天生绝配》的联想卡、题目卡统一采用标准德式桌游卡牌尺寸,为63毫米乘以88毫米。
《深谷酒馆》里临时雇员和永久升级的区别是什么?
一、生效周期与留存规则差异临时雇员:仅本回合完整生效,从阶段D招募完毕开始起效,第八阶段F执行结束后直接送入弃牌堆,不会进入个人长期牌库,下回合无法重复触发雇员效果,属于一次性短期增益。《深谷酒馆》中的临时雇员属于消耗型一次性卡牌,仅生效当
《领国者》中资产阶级购买资源时能否从多个来源购买?
《领国者》资产购买商品允许跨多个来源组合:其他玩家、国家公共区、市场商店,分来源结算。
《幽港迷城》中如何解锁第三个可玩角色?
《幽港迷城》基础盒开局默认二角色可选池,推进少量初始剧本、完成开局引导之后,自动解锁第三个基础可选角色。
《埃及考古: 新旅程》中探索遗迹需要支付几张藏宝图?
《埃及考古: 新旅程》探索遗迹所需藏宝图数量由当前选用遗迹板块决定,金字塔遗迹三处宝藏堆分别消耗1、2、3张藏宝图。其他遗迹板块宝藏堆布局不同,对应的藏宝图消耗数值各不相同。 每名玩家单次探索只能选择一处宝藏堆,支付对应数量藏宝图,拿走堆内
《少年僵尸进化》中四个配料箱分别放在版图的什么位置?
《少年僵尸进化》开局四个配料箱,固定分别放置在版图四角四座不同颜色建筑格子上面。
《庞氏骗局》中游戏结束时如何计算最终得分?
《庞氏骗局》游戏结束之后,仅存活未破产玩家参与计分。总分由两大部分组成:各类产业板块累加分数、剩余现金兑换奢侈品获得的分数。产业按照同类型持有数量梯度计分,数量越多单块收益越高;现金全部用来选购奢侈品,不同奢侈品对应固定分值。 手中留存现金
《富士流》游戏开始前每位玩家发几张手牌?
《富士流》在3至6人开局时,游戏开始前每位玩家分发6张手牌。
《斑点狗》中蓝色行动牌「叼回」有什么效果?
《斑点狗》蓝色行动牌「叼回」可以掷骰,挑选保留的骰子点数来完成得分。
《勃艮第城堡卡牌版》在哪些线上平台可以玩到?
《勃艮第城堡卡牌版》暂无官方独立电子版本,仅能够在第三方桌游平台寻找爱好者模拟对局。
《七大大陆》游戏中的检查点是如何运作的?
《七大大陆》检查点就是手动记录当下全部游戏状态,生成可回退的存档,角色死亡之后就会回到最近一次记录的检查点。
《名侦大赛》中是否有玩家之间的谈判或讨价还价环节?
《名侦大赛》存在玩家之间线索交换谈判环节,玩家可以互相协商卡牌交换方案。
《先来后盗》适合作为聚会游戏还是策略游戏?
《先来后盗》同时适配休闲聚会与轻度策略两种场景,以聚会欢乐属性为主,内嵌轻量化资源规划博弈,是成都桌游多人团建百搭款,2至6人的人数区间完美适配朋友小聚、公司短时团建等多种线下场景。从聚会游戏维度分析,本作拥有三大适配优势:第一,一局仅20
《花灯盛会》的卡牌和板件做工质量如何?
《花灯盛会》的卡牌与板块做工精良,品控在同价位桌游中处于中上游水准。
《画廊》中使艺术家成为名人时,即使没有其作品也能获得5元奖励吗?
围绕《画廊》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。《画廊》官方规则明确,只要玩家促成艺术家晋升名人,无论玩家手中是否持有该艺术家艺术品,立刻获得5金币奖励。 但是拥有这名艺术家的作品,在其成名之后可以高价出售,收益上限更高。这条规则允
《变色龙》中最后回合卡牌在牌堆中如何设置?
《变色龙》最后回合卡牌不单独放在牌底,正常混入主牌堆随机洗牌,和其他卡牌一样可能在任意抽牌步骤被翻出。
《地球》中绿色「种植」行动的具体规则是什么?
《地球》绿色种植行动,是往个人岛屿版图放置卡牌的核心行动,也是推进游戏结束条件的关键。
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