桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《心电感应》在BGG上的重度评分是多少?《心电感应》在BGG平台上面拥有公开的重度评分,数值可以直观反映这款桌游的策略深度。《妙笔神猜》的卡牌需要多大的牌套?《妙笔神猜》全部卡牌均为标准欧洲小卡尺寸,对应的牌套规格为五十六毫米乘以八十七毫米。《熔钥秘境》中不同系列的牌组可以相互对战吗?《熔钥秘境》各个系列产出的官方牌组完全可以跨系列互相开展对战。《佛罗伦斯王子》双人游玩拍卖的起始出价是多少?《佛罗伦斯王子》双人变体拍卖规则,每件拍卖物品起始出价调整为3金币,和多人基础版2金币起拍不一样。《花砖物语Ⅳ花园宫殿》官方推荐的最佳游戏人数是几人?《花砖物语Ⅳ花园宫殿》官方推荐的最佳游戏人数为二人,二人对局能够最大化这款游戏的策略博弈体验。《骑士纹章》中一个地点上可以放置多个己方骑士吗?有数量上限吗?《骑士纹章》己方骑士堆叠规则清晰,厘清上限避免成都桌游对局出现单位摆放违规。《同感》这款游戏的设计师是谁?《同感》由知名社交桌游设计师打造,作品风格细腻注重情感连接。《塞西亚掠夺者》中「居民点」具体是指什么?《塞西亚掠夺者》当中的居民点,就是主版图上各个古代文明定居点token,是玩家发动掠夺行动的核心目标。《疯狂爆爆糖》是否存在合作游玩的变体玩法?《疯狂爆爆糖》官方没有推出合作模式,但玩家社群衍生出了成熟的合作变体玩法。《幻想国度》全套游戏配件包含哪些物件?《幻想国度》基础盒内全部配件以卡牌为核心,没有额外的版图、模型或者骰子组件。《昼夜星》什么时候适合打出数值为零的功能卡牌?《昼夜星》数值为零的飞艇卡牌没有移动飞艇的效果,核心是卡牌附带的特殊功能,适合在资源紧缺、需要调整航线或者优化版图布局的回合打出。《牙仙鼠家族》的配件质量如何?《牙仙鼠家族》原版配件整体做工扎实,硬纸板板块厚实耐玩,木质棋子、木质牙齿打磨圆润,美术印刷精致。《揭秘希特勒》中作为希特勒应该如何伪装成自由派玩家?《揭秘希特勒》希特勒伪装的核心思路是保持低调稳定,模仿自由派的投票逻辑,不主动挑起冲突,避免留下强烈的负面嫌疑。《遥远之地》总共进行多少个回合?《遥远之地》采用固定回合制的游戏结构,总回合数有明确的官方设定。《贵族圈》的玩家互动性与主要体现?《贵族圈》的玩家互动性很强,是游戏的核心乐趣之一,和传统德式桌游的「多人单机」体验完全不同,整局游戏都充满了玩家之间的博弈与交流。互动性最核心的体现是联姻机制:联姻必须双方同意才能完成,玩家之间需要谈判协商,讨价还价,甚至达成各种附加协议,《疯王城堡》中每位玩家初始获得多少资金?《疯王城堡》不管是二至四人间基础对局,还是五人扩展模式,每一名玩家开局统一拿到十五金币作为初始资金。《间谍危机》每回合必须选定一个场景地点吗?《间谍危机》基础规则下每一个回合都必须选定一个场景地点,场景地点是整回合身份推理的核心基础。《守誓者:深入密林》的故事模式会提供地点线索吗?《守誓者:深入密林》剧情探索阶段会通过事件文本、NPC对话提供新地点解锁线索。《海底探险》中堆叠的宝藏分数如何计算?《海底探险》堆叠宝藏的计分,以叠内部每一块宝藏板块背面印有的点数分别相加汇总,堆叠本身不会提供额外加分。《骰笔恐龙岛》是《恐龙岛》的简化版还是完全不同的游戏?《骰笔恐龙岛》并不是简单的简化阉割版本,它沿用恐龙岛世界观主题,但属于一套完全重新设计的独立纸笔游戏。《富途共乐》中玩家之间是否存在互动?《富途共乐》没有直接攻击、破坏对手面板的手段,玩家之间依靠动态市场机制实现间接博弈互动。《硅藻》中玩家之间的互动主要体现在哪个环节?《硅藻》玩家之间的对抗互动,主要集中在公共池塘版图放置池塘板块这一个环节。《我的行星》从第几个回合开始结算动物卡牌?《我的行星》从第一个回合结束之后就开始结算动物卡牌,每一个回合选秀结束之后,都会执行动物卡牌结算。《破产边缘动画社》中如果分数相同,如何判定胜负?《破产边缘动画社》出现玩家终局分数一致的情况时,拥有官方明确的同分胜负判定规则。《超级犀牛》中运气成分和技巧成分各占多大比重?综合大量桌游玩家实测,《超级犀牛》运气成分大约占据六成,能否抽到强力特效手牌、大楼随机倾斜程度都依靠运气;剩余四成依靠玩家技巧,包含手部稳定性、空间重心判断、特效卡牌使用时机。就算手法稳健,抽到大量普通手牌也很难快速取胜;新手也有可能依靠运《碧蓝深处》官方推荐的最佳游戏人数是几人?《碧蓝深处》网页概述《白贼七》中错误地怀疑其他玩家犯错,自己会受到惩罚吗?《白贼七》中错误怀疑其他玩家犯错,也就是质疑失败,发起质疑的玩家需要接受对应的惩罚。《斯凯岛》中卷轴在游戏结束时如何计分?《斯凯岛》网页概述《哈达拉》一局游戏大约需要多长时间?《哈达拉》基础版本一局游戏官方参考时长为四十五至六十分钟,实际时长会受玩家人数与熟悉程度影响。《鲨口余生》机器人一共有几只手臂或腿可以被移除?《鲨口余生》每一台机器人拥有两只手臂加上两只腿,合计四条可拆卸肢体,可以被鲨鱼逐次移除。《花与邻》线上数字平台版本和实体桌游的规则有没有出入?《花与邻》线上数字平台版本和实体桌游核心官方规则基本一致,仅存在少量辅助判定细节差异。《大宋百商图》主要融合了哪些游戏机制?《大宋百商图》核心融合引擎构筑、牌库构筑、公开市场卡牌选取机制,基础版附带事件随机触发机制。《诺瑞亚云中城》玩家个人行动轮次分为哪几个阶段?《诺瑞亚云中城》玩家个人行动轮次核心为激活圆片或者选择替代行动,执行完成之后可选择黑市交易,这构成单人回合内的完整行动流程。《约德尔战斗学院》玩家阶段细分为哪几个步骤?《约德尔战斗学院》玩家阶段内部细分为刷新命令牌池、开启沙漏计时、玩家同时选牌、选牌结束回收未选中卡牌这几个步骤。《X行星之谜》中彗星只可能出现在哪些编号的扇区?《X行星之谜》标准模式彗星仅会出现在9、10、11、12号扇区,专家模式彗星限定在13至18号扇区。《数字9乘塔》中所有玩家拿到的板块是一样的吗?《数字9乘塔》同一轮次,全体玩家获得数字、外形完全一致的板块。所有人初始条件均等,不存在有人拿到简单板块、有人拿到困难板块的随机差距。胜负只取决于每个人的空间规划思路。 这也是它被称为多人单人拼图游戏的核心原因。规则禁止直接照搬其他玩家摆放《大五月花号》是哪一年发行的?《大五月花号》原版桌游正式对外发行的年份为二零一三年。《庄园迷情》胜利点数主要从哪些方面获得?《庄园迷情》胜利点数来源分为求偶轮、声望换算、建筑板块、个人目标卡四大核心板块。《蔻拉大冒险》中有哪些种类的卡牌?《蔻拉大冒险》网页概述《骰子开拓者》定居行动中帐篷可以放置在已有房屋的格子上吗?《骰子开拓者》定居行动规则明确禁止将帐篷摆放到已经存在任意玩家房屋的六边形板块格子之上。《飞弹古川》游戏盒子的尺寸是否小巧便携?《飞弹古川》游戏盒子不属于口袋小盒,属于标准中型桌游盒,有一定体积,并不适合随身口袋便携。《骰、危险和地下城》中如果一回合没有对怪物造成伤害会怎样?《骰、危险和地下城》单一回合没有对怪物造成伤害,不会触发直接惩罚,但会带来后续对局的间接风险。《浪漫花匠坊》获得过什么奖项?《浪漫花匠坊》作为二零二四年新发桌游,收获欧洲桌游奖项的相关提名认可。《谁是牛头王版图版》中玩家手牌全部打完后,游戏立即结束吗?《谁是牛头王版图版》在手牌全部打完时并不会直接结束游戏,需要走完结算流程。《维京怒火》手牌全部为同色卡牌是否可以一次性全部打出?《维京怒火》基础规则不限制卡牌颜色,手牌全部同色卡牌,只要满足卡牌数量要求,拼接组合数值大于桌面卡牌,就可以一次性全部打出。《德国心脏病》中一张卡牌上最多可以出现几个相同的水果?《德国心脏病》单张卡牌水果数量存在上限,这条规则是成都桌游玩家快速心算、判定是否按铃的基础。《得分沙拉》游戏中途可以查看自己已经打出的全部手牌吗?《得分沙拉》所有卡牌全部保留在自己手牌区域,没有弃牌区,任何回合都可以随时查看自己全部手牌,没有查看限制。《皇家熊猫》猴子牌在出牌时可以当作其他动物使用吗?《皇家熊猫》猴子牌出牌阶段不可以充当其他任何动物,没有模拟动物种类的能力,只能触发强制对手出牌的特殊效果。《叔叔的遗嘱》中的「计划阶段」是如何运作的?《叔叔的遗嘱》计划阶段是每回合策略起点,玩家轮流选择计划板上空闲槽位,决定本轮抽卡数量、小弟数量、行动点数与行动顺位。《七大奇迹骰子版》没有完成解锁的特殊骰子能否被直接选用?《七大奇迹骰子版》未完成奇迹三层解锁的对应颜色特殊骰子,不会进入本局论坛骰子池,任何玩家都不能选用,只有解锁替换之后才可用。《鬼灵祭》在BGG上的重度评分和排名是多少?根据BoardGameGeek平台的统计数据,《鬼灵祭》的玩家平均评分约为6.43分(满分10分)。BGG综合排名约为8958位(截至2025年数据)。 复杂度(Weight)评分为1.44/5,属于入门级轻策桌游——规则相当简单,新手上手《扬翻夺宝》中总共有多少块角色板块?《扬翻夺宝》基础盒一共含有七十二块双面角色板块,全部可以放入抽袋用于盲抽。《险恶疑航》是在哪一年发行的?《险恶疑航》Feed the Kraken于二〇二二年正式全球发行,首次公开亮相于当年德国埃森桌游展。《甜甜圈圈钱钱》的最佳游戏人数是多少?《甜甜圈圈钱钱》综合大量玩家实测反馈,最佳游玩人数为两名玩家,对局节奏流畅,游玩体验最为均衡。《迷宫机器人》中运气成分和策略成分各占多大比重?《迷宫机器人》基础规则策略成分占七成,运气占三成,开启进阶变体之后,策略占比进一步提高,运气占比持续降低。《纽约披萨王》中玩家按什么顺序选择自己的一份?《纽约披萨王》玩家挑选分组,以切片师左手边第一位玩家为起点,按照顺时针依次挑选。《蜂鸟》同一名玩家能不能在一个回合连续检查两朵花的沙漏?《蜂鸟》玩家单回合仅允许执行一次行动,最多检查自己其中一朵蜂鸟所在花,不能同一回合连续提起检查两朵不同沙漏。《银与金》这款游戏的运气成分大吗?《银与金》存在一部分运气因素,但整体策略思考占比更高,运气并不会完全左右对局胜负。《电梯前》被送入咖啡厅的卡牌还会参与本轮电梯计分吗?《电梯前》被送入咖啡厅的卡牌,已经从等候队列移出,不再留在电梯队列,不会参与本轮电梯登梯计分,只计算咖啡厅对应的分数。《星系漂流传说》中移动是主要行动还是次要行动?启动一个引擎后能移动多远?《星系漂流传说》移动属于主要行动,单次移动行动启动单一引擎,移动距离由装备引擎的数值决定。