《星系漂流传说》中移动是主要行动还是次要行动?启动一个引擎后能移动多远?
本文为桌游《星系漂流传说》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Xia: Legends of a Drift System/Xia: Leyendas de un Sistema a la Deriva/Ксиа. Тайны дрейфующей системы
支持人数:3/4/5
教学难度:★★★☆☆
娱乐程度:★★★☆☆
《星系漂流传说》规则明确将移动归类为主要行动。想要进行移动,玩家必须宣告启动一次移动主要行动,并且选择自身一艘已经装备、具备能量运行的引擎。普通引擎、脉冲引擎各自标注移动数值,启动引擎之后,本轮移动最多行进等同于引擎数值数量的星域格子。移动路径可以自由选择连通星域,中途能够穿过中立区域,但是不能穿越其他舰船所在格子。
单次移动行动只允许启动一台引擎,无法同时启动多台引擎叠加移动距离。脉冲引擎大多距离较短,但支持盲跳操作;高阶普通引擎拥有更远航行距离。移动途中驶入小行星带、星云等危险星域时,需要立刻进行危险判定,按照规则掷骰承受环境伤害。移动过程中随时可以停下,不需要消耗完全部移动步数,剩余移动距离直接作废,无法留存至后续行动。
很多玩家想要叠加多台引擎赶路,属于常见规则误区。合理搭配脉冲引擎完成探索盲跳,搭配长距离引擎进行长途货运,是主流运营思路。想要线下熟悉引擎移动判定细节,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团作为成都桌游玩家活动组织,成都桌游对局游玩《星系漂流传说》,开局会着重讲解移动行动的限制条件。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星系漂流传说》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《星系漂流传说》如何获得胜利分数?
《星系漂流传说》将声望点定义为核心胜利分数,当玩家的声望标记前进至胜利标记所在位置,游戏立刻结束,该玩家直接获胜。游戏开局玩家共同商议目标声望数值,能够自由调节对局时长,短局常设定5点,标准对局普遍选用8至10点,长时间对抗可以上调至12点。游戏官方规则列出十种稳定获取声望点的途径,分别为星域探索、遗迹搜寻、救援搁浅飞船、完成任务、舰船战斗、货物贸易、购入新飞船、财富达成、解锁头衔、自然幸运判定。
各项途径拥有独立触发条件,探索主要依靠翻开未知星域板块、拾取探索标记获取;完成任务需要抵达交付点位结算奖励;贸易声望需要满足星球交易规则出售货物;战斗声望依靠击毁敌方飞船;购买全新舰船会即时获得固定声望。财富声望达成条件为持有5000信用点,但这条途径存在关键限制,无法利用该方式获取最后一点声望达成胜利。幸运声望只有掷出天然二十点时能够触发,每回合最多只能获取一次。头衔声望则集中在回合末尾的状态阶段结算,满足目标条件一次性领取。
作为开放式太空沙盒桌游,玩家可以自由搭配发展路线,纯贸易、任务流、海盗战斗流、探索流都具备取胜可能性,不存在唯一最优打法。想要线下完整体验多条路线的博弈,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发组建的线下活动组织,没有实体桌游门店,成都桌游线下开局游玩《星系漂流传说》,建议开局统一商定目标声望,避免对局中途对胜利标准产生分歧。
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