《骸骨险境》的攻击属性和防御属性如何影响骰子?
本文为桌游《骸骨险境》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Too Many Bones/Kosti jsou vrženy/Слишком много костей/骸骨險境/투 매니 본즈
支持人数:1/2/3/4
教学难度:★★★★☆
娱乐程度:★★★☆☆
《骸骨险境》攻击属性的数字,就是角色每回合战斗,最多可以从供应堆取用多少颗攻击骰子。攻击骰子用来发起普通攻击,掷出之后产生伤害,是基础输出手段。防御属性数字,代表该角色每回合最多可以拿取的防御骰子数量,防御骰用于受到攻击的时候投掷,生成格挡点数抵挡敌方伤害。
攻击骰子、防御骰子全部来自公共供应堆,不属于角色个人。属性只是规定每回合上限,不会直接给你骰子。举例攻击属性为四,代表你本回合最多拿四颗攻击骰,不是直接拥有四颗攻击骰。属性可以使用训练点数提升,提升之后,每回合允许动用的骰子数量变多,上限随之提高。攻击属性高,可以一回合打出多次普通攻击;防御属性高,可以面对敌人大量攻击时,同时掷更多防御骰来格挡。
攻击属性不会增加攻击骰子的伤害面,只增加可用数量;防御属性也不会改变防御骰子格挡数值,只改变可以投掷的颗数。很多新手会误解,加高攻击,骰子的面就变强,实际并不是。成都桌游游玩,攻击防御要结合队伍定位,输出角色拉高攻击,坦克角色拉高防御。成都脱宅团线下对局,新人一定要分清属性只是数量上限,骰子本身来自公共供应堆。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骸骨险境》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《骸骨险境》一局游戏的时长大概是多久?
《骸骨险境》一局游戏没有固定时长,最短可以一小时结束,最长可以游玩四小时,变量非常多。选择难度低、天数限制短的霸主,熟练的一至二人对局,可以压缩到六十至九十分钟通关。如果选择高难度、天数上限更长的霸主,同时又是四人新手局,加上规则查阅、思考决策时间,很容易达到三到四小时,新手第一次游玩,一定要预留充足的桌面时间。
天数限制直接决定单局的最大流程,霸主卡牌上标注的天数,代表你最多可以冒险的总天数,天数耗尽直接判定游戏失败。天数越长的霸主,单局的遭遇、战斗数量越多,游戏时间就会明显拉长。新手玩家不建议直接选择长周期霸主,优先挑选天数少的BOSS熟悉系统,避免一局耗费太久,消磨游玩热情。
成都桌游线下局普遍的实际体验,熟练玩家二三人局,平均一局一百二十分钟左右。新手局经常出现因为查规则、反复思考抉择,时间翻倍的情况。如果打算在成都脱宅团的线下桌游聚会开这一款,组局的时候务必告知所有参与者预估时长,优先选择周末场次,不适合工作日晚上时间紧张的场次,防止时间不足,游戏无法打完完整流程。
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