《星系漂流传说》中能否在不靠港的情况下丢弃或出售装备?
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Xia: Legends of a Drift System/Xia: Leyendas de un Sistema a la Deriva/Ксиа. Тайны дрейфующей системы
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教学难度:★★★☆☆
娱乐程度:★★★☆☆
《星系漂流传说》两项操作规则差异巨大。丢弃装备属于通用次要行动,只要处于行动阶段,舰船停靠在任意星域板块,不需要星球港口,随时可以宣告丢弃一件已装备物品。装备丢弃之后直接移出游戏,无法换回任何信用资金。出售装备必须满足硬性条件:行动阶段结束时停留在带有星际港口的星球,进入港口阶段,才能把装备卖出换取资金。
不靠港场景只能选择丢弃,不能交易变现。港口出售装备拥有固定折价比例,购入价格高于卖出价格,频繁买卖装备会持续亏损资金。装备一旦丢弃无法复原,战术层面一般仅在装备严重破损、占用卡槽的时候选择舍弃。部分特殊装备无法被主动丢弃,卡牌会标注限制文本。
很多玩家遇到装备受损想要远程变卖换取维修资金,这套操作无法实现,必须航行前往星球港口。想要线下理清装备丢弃与出售的区别,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团长期组织成都桌游太空沙盒对局,游玩《星系漂流传说》区分港口内外装备操作权限。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星系漂流传说》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《星系漂流传说》中任务上标注的「最短飞行距离」如何计算?未探索空间和恒星星域算在内吗?
《星系漂流传说》计算任务最短飞行距离,只统计桌面上已经翻开、实体摆放出来的星域板块。尚未通过盲跳、探索翻开的未知空间,暂时不存在有效路径,不参与路径测算。恒星星域板块属于常规可通行格子,航行路径能够穿过恒星板块,计算最短距离时正常纳入统计。小行星带、星云等危险星域同样视作连通路径,不会被排除。
双向星门会直接视作路径连通节点,测算最短距离自动利用星门传送缩减格子数量。判定时机固定在玩家抽取任务卡牌的瞬间,依据当前盘面已翻开星域计算距离档位;后续游戏进程中新翻开星域,不会回溯修改这份任务的报酬标准。如果抽取任务时两点之间不存在连通路径,卡牌依旧生效,玩家需要自行探索开辟航路前往交付点位。
开局星域版图会逐步拓展,早期抽取的航运任务距离档位会受版图限制,后期翻开更多板块不会更改旧任务收益。想要线下实操测算航运任务路径,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团长期组织成都桌游沙盒对局,游玩《星系漂流传说》计算最短路径时区分已探索板块与未探索虚空。
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