桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都
搜
桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都
搜
首页
›
解疑
›
第358页
桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《魔法运动员》的中文版是否已经发行?由哪家代理?德文版叫什么名字?
截至2026年6月,《魔法运动员》的中文版尚未正式上市发行。根据集石论坛和社群讨论,有消息称国内老牌桌游代理「游人码头」已取得该游戏的中文版代理权,但目前仍在汉化和生产中,尚未有确切的发售时间表。 玩家可以关注游人码头的官方渠道(淘宝店铺或
《女巫的佳酿》为什么被称为婊上家的游戏?
《女巫的佳酿》在国内桌游圈流传着婊上家的游戏这个玩家外号,外号来源于游戏独有的角色抢夺机制。
《立体派》中玩家完成几个装置艺术会触发游戏结束?
《立体派》当中玩家累计完成五件及以上装置艺术,就会在回合结束时触发游戏结束流程。
《拔毛运动会》的插画师是谁?
《拔毛运动会》的插画师是Doris Matthäus,游戏内所有鸡窝卡、蛋形跑道卡、包装盒美术全部由她绘制。不管是德版、美版还是繁体中文版,基础美术画面保持统一,仅包装盒文字存在差异。 清新卡通的农场动物画风,降低儿童游玩的距离感,也是这款
《铁道任务传承:西部传奇》每名玩家有多少火车可用?
《铁道任务传承:西部传奇》每名玩家拥有45枚属于自己颜色的塑料火车配件,整局战役配件总量固定不变。
《农场三姐妹》单人模式中对手会封锁玩家记录纸上的区域吗?
《农场三姐妹》单人模式存在虚拟对手农夫伊迪斯,该对手确实会封锁玩家记录纸上的可用区域。
《十二天》中玩家是否可以查看其他玩家的手牌?
《十二天》所有玩家手牌全程保密,不允许查看其他玩家手牌。
《水晶之路:晶石传记》中触发结束条件后最后一轮如何进行?
《水晶之路:晶石传记》触发结束条件之后,会执行完整的剩余轮次,所有剩余玩家照常完成个人回合。
《村民》的轮抽上限是如何计算的?食物符号最多可以算几个?
《村民》轮抽上限等于基础二张加上村庄内可见食物符号数量,食物符号存在硬性上限,最多只可以累计计算三个。
《水瓶座》游戏开始时桌面中央的起始牌有什么要求?
《水瓶座》开局桌面中央摆放的起始牌,官方有着明确选取规则,不能使用行动牌充当起始牌。
《国家特工X》中特工是否可以参与侦探的讨论?
《国家特工X》特工不可以参与侦探的策略讨论,只负责回答提问,不能介入侦探阵营推理商议。
《魔戒圣战》第二版多人游戏中同阵营玩家之间可以交换手牌吗?
《魔戒圣战》第二版多人变体规则里,同阵营玩家每回合允许互相交换一张手牌。
《爱丽丝仙境大乱斗》在BGG上的评分和排名如何?
这款游戏凭借独特的爱丽丝多分身世界观、精致日系插画收获稳定粉丝群体,但复杂的多机制联动、大量卡牌文字效果,劝退不少轻度桌游玩家。《爱丽丝仙境大乱斗》在BoardGameGeek平台玩家综合均分大约6.8分,整体处于中度策略桌游中等水平。 在
《解密特攻》的游戏设计师是谁?
关于《解密特攻》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。《解密特攻》的设计师为Gary Kim(金建熙)与Evan Song两位设计师联合创作。 Gary Kim在桌游圈内拥有不少成熟作品,擅长打造融合推理、卡牌行动的合作类桌游,Evan
《布鲁日》中三名玩家的多数标记如何判定胜负?
《布鲁日》三人局某颜色雕像数量判定,拥有该颜色雕像最多的单独玩家,拿到该颜色多数的对应回合分数。
《花砖物语:巧夺天工》的巧克力砖块是否可以食用?
《花砖物语:巧夺天工》巧克力砖块是主题化硬质游戏token,绝对属于桌游配件,完全不可以食用。
《腹黑法师的集会》中计分板是如何设置和使用的?
《腹黑法师的集会》中的水晶能量计分板放置桌面中央,搭配指示物记录全局水晶能量数值。
《侃侃而猜》是一款什么类型的桌游?
《侃侃而猜》归类为轻量派对社交桌游,融合谈话推理、真实经历分享机制,属于谈话类卡牌桌游。
《烧钱计划》中的「烧钱率」是什么意思?
《烧钱计划》游戏名称就来源于核心概念「烧钱率」,弄懂该概念是理解资金结算规则的关键。
《未知行星》中玩家是否可以故意选择一个无法放置的板块来结束游戏?
《未知行星》官方规则禁止依靠故意选取无法放置板块触发游戏结束,该操作不满足游戏结束条件。
《印加宝藏》中共有几种类型的卡牌?分别是什么?
《印加宝藏》本体全套卡牌分为三大基础大类,每一类卡牌拥有独立对局功能,不可混用,其中核心游玩的探索卡牌内部再细分三类子卡牌,完整卡牌分类明细如下。第一类:神庙回合卡,总计五张,卡牌标注数字一至五,对应游戏固定的五个探险回合,每轮开局翻开对应
《拯救企鹅》中企鹅掉落后,如何判定最终赢家?
《拯救企鹅》企鹅坠落之后,执行本次敲击操作的玩家落败,其余所有在场参与者共同成为本局赢家。
《医学之谜:纽约市急诊室》在BGG上的评分和排名是多少?重度评分是多少?
《医学之谜:纽约市急诊室》在BoardGameGeek上受到玩家的积极评价,平均评分约为7.5/10。这款游戏在2024年上市后经历了评分的逐步沉淀,仍维持着较好的口碑。 游戏的重度评分(Weight)官方并未被BGG广泛登记,但根据玩家一
《蛋糕叠叠乐》中是否有公共牌堆或市场区域?
《蛋糕叠叠乐》拥有蛋糕板块公共牌库以及固定的公开市场区域,是整个游戏板块选取机制的核心。
《折足先登》每回合上菜标记被拿完后会发生什么?
《摺足先登》每回合上菜标记被拿完之后,本回合立刻终止,不再允许玩家继续折叠拼布,进入回合校验结算阶段。
《开溜》中喊「开溜」后,其他玩家还能行动吗?
所有人完成最后一轮行动,本轮立刻结束,翻开所有卡牌结算分数。《开溜》成功喊出「开溜」之后,除宣告玩家之外,其余每名玩家获得完整一次回合行动机会。 宣告玩家不再拥有后续行动机会。这条延时结算机制是《开溜》区别于《卡波》最关键设计。宣告不等于立
《手机帝国》的未使用改进板块在哪个阶段会带来补偿?
《手机帝国》一整轮八大阶段全部执行完毕,进入回合收尾环节时进行改良板块补偿核算。玩家本轮领取、但是没有摆放在平板上的改良板块,每一块获得少量分数作为补偿。 补偿机制鼓励玩家灵活取舍:如果当前改良板块的增益不契合后续经营路线,可以选择暂不摆放
《真相大爆炸》中「警长」是如何产生的?有什么作用?
《真相大爆炸》每轮白天全体玩家公开投票选出警长;警长拥有一次查验权限,可以查看任意一名玩家的两张道具牌信息。如果目标玩家带有隐藏状态,主持人不能公示真实道具内容,只能告知信息被遮蔽。 警长没有额外投票权重,仅持有查验功能。警长查验结果只能自
《地下酒吧》一局游戏(包括设置)平均需要多长时间?
具体来说,设置时长约为5-10分钟——根据人数配置版图、摆放黑帮和警察初始位置、分发各玩家组件。《地下酒吧》包括设置和收纳在内,一局完整的游戏平均需要约2.5至3小时。 核心游戏时间(四幕进程)约为150-170分钟。终局计分再需5分钟左右
《花札》中点数达到多少分可以翻倍?
《花札》来来规则存在役满翻倍机制,达到役满阈值之后本局得分进行倍数放大,不同版本阈值略有出入。
《五巫斗法大赛》中有哪些元素属性?它们之间的克制关系是怎样的?
《五巫斗法大赛》全套巫师卡牌仅设置五大基础元素属性,分别为火、风、灵、土、水,五种元素构成无断点闭环循环克制体系,不存在克制所有其他元素的强势属性,也不存在完全被所有元素压制的弱势属性,数值平衡经过设计师多轮线下实测校准,是单场对决第一层胜
《圆楼》中,推广卡对游戏有什么影响?
《圆楼》推广卡属于官方促销额外卡牌,一般作为KS解锁赠品,为游戏增加可选变体规则与全新卡牌选项。
《入墨》中游戏结束时如何计算每一列的得分?
《入墨》对局结束后,依次对四大色系的图案列位进行独立计分,每一列代表一种入墨纹身色系,单独结算、互不干扰。结算时统计所有玩家在对应列位打出的卡牌总数值,累加个人所有该色系入墨卡牌的数值总和,作为个人该列的有效得分。 单个色系列位中,总数值最
《核子激荡》中「补给」行动是如何运作的?
《核子激荡》补给行动是玩家回合三大选项之一,整套操作拥有固定执行顺序。补给行动会直接打断持续扩张节奏,是扩张与资源回收的关键取舍点。首先,将玩家个人面板上所有已经打出使用的行动板块全部收回手牌,完成资源循环;其次,查看自身在里程碑轨道上的指
《骰子街》中红色建筑的收益是如何触发的?
《骰子街》红色建筑底色为深红色,以咖啡馆、西餐厅、汉堡店等餐饮掠夺类卡牌为主,是游戏唯一玩家间直接资金交互机制,触发逻辑完全针对其他玩家回合生效:除卡牌持有者本人以外,任意对手轮到回合掷骰,若最终点数匹配红色卡牌数字,持有红卡玩家可向该掷骰
《动物将棋》是否已经被电脑完全破解?
《动物将棋》因为棋盘尺寸小、棋子少、分支有限,已经被计算机完整穷举破解,属于已完全解决的棋类游戏。
《电力公司:中国/韩国》扩展地图有什么特殊规则?
《电力公司:中国/韩国》是华语玩家热度最高的官方地图扩展,版图分为中国全境、韩国双面区域,整体设计贴合东亚能源产业特点,拥有三大专属特殊数值规则,和德、美基础地图形成鲜明反差,游玩经营思路需要完全调整,不能照搬欧美版图的囤铀、核电扩张战术。
《仙境梦游》游戏结束的条件有哪些?
《仙境梦游》两类触发条件:抽牌堆所有卡牌耗尽;任意一名玩家面前集齐六种不同颜色卡牌。任意条件达成,当前玩家完成本轮操作,随后开启一轮最终回合,所有玩家依次再行动一次,最终回合不再补牌。 最终回合期间哪怕其他玩家集齐六色,也不会再次延长对局。
《举杯共饮》一共进行多少个回合?
《举杯共饮》完整一局游戏固定执行三轮,每一轮包含多玩家行动阶段和干杯结算阶段。
《星际探险队:第九行星任务》与《星际探险队:深海任务》在玩法上有什么区别?
《星际探险队:第九行星任务》王牌为固定数值火箭牌;深海任务改动王牌机制,同时重构全部任务体系,调整人数适配设计。
《克洛兹大师:竞技场》适合什么年龄段的玩家?
虽然角色造型Q萌可爱,但核心玩法属于中等偏上难度的战棋策略,涉及行动点分配、视野线计算、技能组合等复杂概念。《克洛兹大师:竞技场》官方推荐的年龄为14岁及以上。 10岁以下儿童可能难以独立完成完整对局。12至14岁的青少年在有成人指导的情况
《尚德之灵》中玩家如何获得资源?有哪几种资源?
《尚德之灵》基础资源一共四种:木材、石材、清酒、玉石。获取资源最主要方式是夏季放置骰子到对应资源工位,立刻领取资源;其次依靠个人面板上已经建造完成的建筑,在每一轮春季阶段自动产出资源。 各类资源用途区分明确,木材、石材多用于建造基础建筑;清
《深渊密谋》由哪家公司发行?是在哪一年发行的?
《深渊密谋》的原版发行厂商与正式发行年份,是了解这款桌游基础档案的重要信息。
《卡斯卡迪亚之旅》的中文版由哪家公司代理发行?
《卡斯卡迪亚之旅》国内合规简体中文正版完整发行链路分为两级,海外版权引进方为Asmodee艾赐魔袋,国内本地化制作、渠道发售、玩家售后勘误全部由GoKids玩乐小子承接,2023年正式国内上市,完整同步2022海外零售标准版全部机制,三款官
《永恒之谷》中「持续效果」(无限图标)如何运作?
《永恒之谷》无限循环符号标注的「持续效果」运作逻辑为:只要该生物卡牌未被移除、净化、弃置,永久留在玩家场上面板,效果全程持续生效,游戏任意阶段只要满足卡牌文本标注的触发条件,即可即时触发对应收益,无单轮触发次数上限,是搭建长线稳定资源引擎的
《牙买加》中文版由哪家公司代理发行?
《牙买加》华语区分两套正规中文正版,当前流通主流简体中文版由Asmodee亚洲拿到Space Cowboys原厂完整授权引进发行,配套整合官方FAQ、水手扩展全套简体翻译;早期繁体中文版本由台湾新天鹅堡独家代理印刷,两套中文版本全套版图、船
《赌命大赛》中把「Bang」卡藏起来算作弊吗?作弊有什么好处?
把Bang卡藏起来的核心博弈好处分为两层,第一层伪装风险误导对手推理:外露三张手牌全部为Click安全卡,其余玩家通过外露牌会默认玩家本轮无致命子弹,大概率高押注竞争高分,或是不敢发起质疑错失拆穿机会;第二层反向博弈陷阱,部分高阶玩家预判对
《安卡:埃及众神》中玩家在某个地区拥有纪念碑多数但没有兵力,还能获得奉献值吗?
规则底层设计逻辑:古埃及信仰体系设定中,神祇需要凡间兵力驻守领地,才能收获民众虔诚;仅有纪念碑建筑、无信徒军队驻守,民众不会产生对应信仰奉献,以此机制倒逼玩家不能只占领纪念碑、放弃区域兵力部署,平衡领土扩张与兵力投放的策略取舍。《安卡:埃及
《银河竞逐》中玩家初始有多少VP筹码?
《银河竞逐》不存在玩家个人初始VP筹码,对局开启前,整套VP实体筹码统一归集放置桌面中央作为公共计分池,每位玩家开局手牌、起始世界配件内均无自带VP筹码,所有玩家的计分筹码都需要依靠消费阶段消耗场上货物,从公共池兑换获取,个人持有的VP筹码
《鬼怪派对》的规则学习难度如何?
《鬼怪派对》属于规则门槛极低的桌游,新玩家能够在极短时间内掌握完整玩法。
《艾泽兰的魔药》单人模式的规则是如何运作的?
《艾泽兰的魔药》单人模式完整模拟双人真人对抗对局,玩家扮演人类炼金师,AI系统模拟第二名对手,整套规则依托盒内自带的AI流程卡运作,分为基础简单、进阶困难两套行动模板,AI全程自主完成全部阶段操作,六回合结束后对比玩家与AI累计总声望,玩家
《七大奇迹》的第二版与第一版在配件和规则上有什么区别?
配件层面核心差异:第一,奇迹面板材质,一版为薄纸质卡片易弯折,二版升级加厚硬纸板双面覆膜,耐用度适配高频成都桌游多人对局;第二,卡牌美术底色,一版色彩暗淡、资源图标偏小辨识度低,二版重绘全卡牌插画,放大资源、盾牌、科技符号图例,新手识别难度
《旭日战魂录》中每个季节结束时,玩家的金币和浪人会被清空吗?
《旭日战魂录》春夏秋每一季战争阶段全部结算完毕、进入季节统一结算流程时,不会执行金币、浪人清空操作,两类资源属于永久留存型库存道具,可完整带入下一季茶话会、政令阶段持续使用,仅特定机制会主动扣除、掠夺资源。金币、浪人资源增减完整渠道区分:
《威德意》规则的复杂程度如何?新人学习困难吗?
第一规则复杂度精准定位,BGG重度权重3.85/5,介于中等重度《大西铁路》(3.2)与超高重度《盖亚计划》(4.1)之间,全套规则分为轮盘构建、六大行动、特工密谋、围攻战斗、四层资源循环、春冬双阶段结算六大核心模块,每个模块附带细分分支规
《头等舱》的游戏全称是什么?与「东方快车」有什么关系?
《头等舱》完整官方英文全称是First Class: All Aboard the Orient Express,德语原版全称《头等舱》,中文标准译名为《头等舱:东方快车之旅》,日常玩家简称《头等舱》,盒面、规则书均标注东方快车相关字样,东
《富饶之城》中玩家可以建造超过八个地区吗?
专业桌游讲师解答:八座地区仅为强制结束本局的触发门槛,不存在每名玩家最多建造八座的硬性封顶限制,分两种场景清晰区分规则。第一种场景:本局尚未有人建成八座城区,所有玩家建造数量自由提升,无上限约束;第二种场景:任意一名玩家完成第八座城区,当前
《豆腐王国》中豆腐侍卫属于哪个阵营?
与豆腐女王、豆腐大臣组队,阵营获胜条件为麻糬王子选中豆腐女王进行翻牌。豆腐侍卫归属皇冠谎言阵营,卡牌右上角标识为「F」,所有回答必须刻意说谎。 侍卫作为辅助角色,主要作用是散布虚假信息,混淆王子的逻辑判断。高手对局中,侍卫可以主动吸引王子注
《法老密码》适合作为家庭游戏还是聚会游戏?
《法老密码》既适合家庭亲子游玩,也适合小型朋友聚会,两种场景都可以适配,偏向轻量欢乐向定位。
《纽约之王》中进化卡是公开信息还是隐藏信息?
进化卡牌出自《纽约之王:能量之拳》扩展,信息区分两种状态。玩家抽取到手、尚未启用的进化手牌,属于隐藏信息,不允许向其他玩家展示,对手无法知晓你持有何种备选能力。 当玩家启用永久型进化卡,将卡牌放置在自己怪兽面板前方之后,这张卡牌变为全场公开
《快可思》中非主动玩家能否使用颜色骰子进行划记?
彩色骰子搭配白骰的组合划记权限,仅归属当前回合主动玩家。《快可思》标准规则下,非主动玩家不可以使用彩色骰子组合点数进行划记,非主动玩家仅能利用两颗白色骰子相加的公共点数执行划记。 非主动玩家可以选择使用公共点数划记,也可以直接放弃,放弃不会
42996 条 · 第 358 / 717 页
首页
上一页
页码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
下一页
尾页
跳转
GO
全站目录
桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都