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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《拼布艺术》适合多大年龄的玩家?
《拼布艺术》适不适合你这桌,先看人数、冲突接受度与愿不愿意学新规则。《拼布艺术》官方建议适合八周岁及以上玩家游玩。游戏没有文字依赖,仅需要识别数字与图形,规则门槛低,青少年与成年人都可以轻松上手。 游玩过程考验空间规划能力,适合亲子游玩,也
《历史巨轮:文明新篇章》中每回合结束时的生产阶段顺序是怎样的?
《历史巨轮:文明新篇章》每回合行动阶段全部结束后,统一进入全局同步生产结算阶段,所有玩家同步完成整套数值清算,拥有固定不可逆结算顺序,顺序错乱会导致粮食赤字、腐败数值计算错误、文化分漏算等连锁问题,是成都桌游线下实体局人工结算的核心重点。生
《蚂蚁特工队》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
《蚂蚁特工队》官方标准游玩人数为二至四人,无五人及以上拓展房规,整套蚁巢建造、野外探索、信息素争夺、敌人讨伐机制全部围绕二至四人区间完成数值平衡,不同人数对局的资源刷新、野外敌群数量、里程碑完成难度会对应调整,适配不同规模的成都桌游线下聚会
《动物园大亨》中围栏里的动物必须从最左边的位置开始放置吗?
顺序摆放完整执行细则:第一,空白围栏开局填充,全新空置围栏放入第一块动物板块时,必须放在最左端第一格,不能随意放在中间、右侧格子;第二,已有部分动物的围栏填充规则,围栏左侧已摆放若干动物,剩余空白格子分布在右侧,新增同款动物只能填入最靠左的
《刺杀苏丹王》中「调查身份」行动是如何进行的?有什么限制?
第一步,资格校验:仅自身角色卡牌处于隐藏朝下状态的玩家,才有资格选择调查身份行动;若玩家卡牌已翻面公开朝上,直接失去执行该行动的权限,公开玩家只能选择交换角色、执行角色能力两类行动,无法调查他人身份。《刺杀苏丹王》「调查身份」是回合三大可选
《疯狂科学家》适合多大年龄的玩家?
《疯狂科学家》官方标注建议年龄6岁以上,综合小球操控、空间逻辑难度,8岁以上游玩体验更佳。游戏需要玩家通过倾倒试管调整彩球顺序,不能用手触碰小球,考验手眼协调与空间推理。 配件包含小型塑料球体,存在误食风险,严禁3岁以下孩童单独玩耍。6至8
《猩猩相惜》与《以鹅传鹅》等游戏有什么关系?
《猩猩相惜》与爆款聚会桌游《以鹅传鹅》是同源兄弟作品,二者均由地核桌游出品、同设计师大宝创作、归属「地小盒」轻量化桌游系列,拥有统一的产品定位、美术调性与设计理念,是适配线下破冰聚会的两款王牌作品。两款游戏无剧情关联、无卡牌联动、无配件互通
《丛林智慧棋》游戏中共有多少种动物?
《丛林智慧棋》全套配件内总计设计十种独立动物物种,分为速度、攻击、防御三大能力分类,每一种都拥有专属独一无二的移动特殊规则,开局需十选八使用。能力分层清晰:速度型包含黑猩猩、斑马、蜘蛛,主打大范围灵活移动;攻击型包含狮子、鳄鱼、黑曼巴蛇,可
《追求幸福人生》中共有哪几种主要卡牌类型?
《追求幸福人生》整套卡牌体系划分七大核心品类,基础版包含工作、伴侣、计划、物品、终生目标五类,社区扩展新增社区卡牌,梦想模组配套专属梦想计划卡牌,每一类卡牌拥有专属摆放区域、维持费用、升级路径与计分逻辑,互相形成数值联动构筑体系,是这款成都
《七连翻》中是否存在最优策略?
《七连翻》受牌库随机洗牌、对手主动释放干扰功能牌两大随机变量限制,不存在一套适用于所有对局、所有人数的全局通用最优必胜策略,没有固定打法能稳定保证每局总分第一,仅能根据场上当前局势选用分场景最优取舍思路,平衡风险与短期收益。分场景主流高收益
《人类毁灭计划》中的武器有哪些种类?它们分别有什么效果?
《人类毁灭计划》全部武器卡牌集中在公共武器卡组抽取获得,分为单体伤害武器、群体干扰武器、特殊处决武器三大品类,每一类武器拥有固定伤害数值与专属附加负面效果,仅能在玩家自身回合主行动阶段消耗使用,是场上淘汰对手、削减存活单位的唯一直接手段,不
《德尔斐神谕》中如何获取供品?
《德尔斐神谕》六色立方体供品唯一获取渠道为地图上对应彩色边框岛屿,无城市、神庙产出供品机制,完整拾取操作需要船只停靠岛屿相邻海域、消耗匹配色系骰子执行装载,单船无装载数量上限。供品拾取分步完整流程:1.航线抵达:驾驶船只航行至目标彩色岛屿任
《动物礼仪师》的得分规则是什么?
《动物礼仪师》采用独创的思维共鸣得分规则,彻底区别于传统答题对错计分模式,核心判定标准为「答案重合即得分、答案唯一不得分」,不评判玩家推理逻辑的对错,只比拼玩家之间的思维契合度,完美贴合游戏社交推理的核心定位。整套计分规则简单直观,无复杂计
《曼陀罗石》中「新石头」作为万能牌使用时,在计分中如何发挥作用?
万能灵石计分完整细分规则:第一,顶层万能石替代规则,若石塔最顶层为万能灵石,玩家在计分阶段可自由指定其代表任意一种基础色彩,其余顶层石头只要和选定颜色匹配,即可满足双同色塔触发条件,原本多座异色顶层石塔,依靠万能顶层直接解锁同色计分;第二,
《席迪特战记》的重玩性如何?每次游戏的策略变化丰富吗?
《席迪特战记》长期重玩表现处于中重度策略桌游上游水准,三重核心随机变量彻底杜绝对局固化,每一局策略路线存在显著区分,连续数十场线下成都桌游对局不会出现高度雷同的资源规划思路。第一重变量为板块随机刷新机制,招募、威胁、泰坦板块从预备队列随机补
《马王争霸》是否有改版或续作(如骰写版《狂野赛马》)?
《马王争霸》无官方正统续作与官方改版,民间玩家自制推出骰改变体《狂野赛马》,用骰子替代卡牌改变对局随机性,仅为民间房规,不属于官方正版内容,官方从未立项开发续作与重置版本。官方版本现状:2004年初版发行至今,厂商从未推出重置修订版、豪华升
《特鲁瓦》中玩家扮演什么角色?
《特鲁瓦》对局内每名玩家,都会扮演中世纪法国特鲁瓦古城中家底丰厚的豪门家族族长,手握家族全部人力、金钱、影响力资源,需要统筹家族旗下三类阶层市民,参与城市建设、抵御城市灾祸、抢占商贸与宗教权益,最终依靠家族积累的声望(胜利点)决出城内最具地
《欢迎来到拉斯维加斯》的每回合流程是怎样的?
《欢迎来到拉斯维加斯》的每回合流程分为翻牌、选卡、填数建赌场、触发效果四个核心步骤,所有步骤中除翻牌外,其余均为玩家同时操作。简洁清晰的回合流程是游戏节奏流畅的关键,熟练后每轮只需要几十秒就能完成,整体体验十分紧凑。 第一步是翻牌阶段,由任
《跑跑龟》中卡牌上的「+」和「++」分别代表什么?
前进方向朝向赛道终点,移动时乌龟背上所有堆叠的乌龟一同跟随移动,乌龟身下底层乌龟留在原地。《跑跑龟》单色卡牌「+」代表对应颜色乌龟向前移动1格;「++」代表对应颜色乌龟向前移动2格。 单色前进卡只能选择卡牌印刷颜色的乌龟,不能自由挑选目标。
《漫威宇宙大乱斗》的重玩性如何?
第一,抽牌随机性带来无限构筑变化,大乱斗牌堆、反派牌堆每次开局重新洗牌,每回合抽牌可选未知牌堆或公开弃牌堆,每一局能抓取到的核心英雄、反派、装备卡牌完全不重复,不会出现固定一套高分构筑循环游玩的枯燥感。专业桌游讲师解答:《漫威宇宙大乱斗》拥
《吹笛魔手》中翻出的蛇卡如何排列?顺序对游戏有什么影响?
《吹笛魔手》蛇卡沿吹笛魔手箭头从左向右排列,左侧为优先挑选顺位;拿蛇玩家按照结算顺序,从左至右依次选取一张蛇卡。顺位靠前的玩家拥有优先选择权,可以率先挑选全场价值最高的蛇卡。 摆放顺序直接决定资源争夺价值,高分蛇卡位置越靠左,吸引力越强,会
《诺丁汉警长》中如果某个弃牌堆被抽空了,会发生什么?
《诺丁汉警长》中如果某个弃牌堆被抽空,该堆就暂时空置,继续正常游戏,后续有玩家弃牌时再放入对应堆即可,不会触发特殊惩罚或洗牌。两个弃牌堆是独立的,抽空其中一个不影响另一个的使用,也不影响中央牌堆。 只有当中央的暗牌堆完全耗尽时,才会将所有弃
《瘟疫危机:承传》中隔离标记在加速孵化规则下如何工作?
《瘟疫危机:承传》在城市点位粘贴永久隔离标记贴纸后,无论该颜色疫病是否带有加速孵化双倍投放负面突变,本局及后续所有月度抽取该颜色感染卡牌时,这座隔离城市仅正常投放1个疫病方块,直接抵消加速孵化带来的双倍方块惩罚,隔离标记为对抗加速孵化的核心
《拉斯维加斯》扩展中的「再次投掷」行动牌是否可以在一轮中多次使用?
「再次投掷」完整使用与次数约束细则: 1. 手牌数量硬性限制:每轮开局统一发放一张行动卡,玩家无法留存上一轮未使用的卡牌,轮次结束所有未打出卡牌强制弃置,下一轮重新抽取新卡,单轮手牌永久仅有一张,天然无法多次使用; 2. 卡牌打出消耗规则:
《橡树谷地牢》受到哪些经典电脑游戏的启发?
《橡树谷地牢》两位设计师公开说明,本作全套地牢探索、第一人称视角、肉鸽随机重置、怪物部位弱点机制全部借鉴九十年代至2010年代经典第一人称地牢单机,核心三款参考作品为《地牢大师》()、《眼之守望者》(Eye of the Beholder)
《箱女》在BGG上的评分和玩家评价如何?
《箱女》海外桌游数据库BGG综合玩家均分6.6分,机制复杂度评级2.3/5,在不对称恐怖对抗桌游细分榜单处于中游位置,总榜单排名一万名开外;玩家评价呈现明显两极分化,好评集中在惊悚沉浸氛围、独创噪音塔物理互动、双阵营不对称身份设计,差评大多
《诈赌巫师》中「窥视」行动是如何运作的?
《诈赌巫师》「窥视」是玩家回合可选的第二类操作,拥有固定完整运作流程,存在明确执行代价与限制条件,线下所有成都桌游局统一执行这套标准流程,无简化变体:玩家选择执行窥视时,首先必须从自己手牌中弃置任意一张咒语卡送入弃牌堆,作为窥视的操作成本,
《时序谜局》的各个关卡是如何增加难度的?
《时序谜局》关卡难度采用线性分层递进设计,每一章固定新增一类全新约束机制,同步调整指针、数值区间、道具数量三层变量逐步拉高容错压力,不会一次性堆砌多重复杂规则,新手可平稳吸收新增机制。十章分层难度递增完整逻辑:第一章苏醒,仅开放三条基础胜利
桌游《澳大利亚》的规则学习难度如何?
桌游《澳大利亚》整体规则学习难度偏低,归类为入门级轻策略桌游,无复杂连锁触发、多层嵌套结算、长文本卡牌效果,绝大多数机制依靠图标代替文字,阅读门槛极低,纯桌游新手听完完整讲解即可独立完成对局操作。十岁以上青少年、极少接触桌游的普通休闲玩家都
《盗梦都市》中「秘密金库」是如何分布的?
《盗梦都市》全部秘密金库遵循四层梦境梯度分层排布,每层梦境版图划定专属金库固定点位,金库数量、解锁消耗、胜利进度权重逐层递增,浅层金库易解锁但收益低,深层金库解锁门槛高但推进胜利目标速度更快,四层混沌边缘金库附带额外手牌消耗惩罚,整体分布设
《尖塔奇兵》的游戏设置是否复杂?需要多长时间?
《尖塔奇兵》桌游拥有大量卡牌、指示物、面板组件,整体开局设置流程属于中等偏复杂级别。熟练掌握卡牌分类的老玩家,挑选角色、分拣怪物卡、整理事件卡、摆放各类指示物,完整布置耗时大约15至25分钟;首次接触的新手需要一边查阅规则一边分拣卡组,完整
《骇浪求生》中如何发起一场战斗?玩家可以主动攻击别人吗?
《骇浪求生》不存在玩家凭空主动攻击、随意发起战斗的机制,所有战斗均为利益冲突触发的被动结算,只有两种官方合规场景会开启战斗,无任何渠道可以无理由主动开战攻击其他角色,强行针对对手的操作仅能依靠航海负面、抢夺、换座位冲突实现。触发战斗的两类唯
《夏至》中一个回合内拼出多个2x2方块,可以获得多个精灵吗?
核心判定标准为「独立不重叠」:多个2×2方块必须完全分离、无共用板块、无重叠区域,每一组完整独立方块都可单独触发一次精灵奖励;若多个方块共用同一格板块,视为联动阵型,仅能触发一次精灵奖励,无法重复获取。《夏至》官方规则无单回合精灵获取数量上
《细胞工厂》中灰色烧瓶可以放置在已被占领的行动格上吗?
《细胞工厂》灰色万能烧瓶核心特权即为无视行动格占用状态,任意细胞器格子,无论内部存在任意玩家的彩色专属烧瓶、多枚灰色烧瓶,玩家支付2点ATP后均可叠加放置,不存在格子满员无法放置的限制,这也是灰色烧瓶与普通彩色烧瓶最核心的规则区分点,专门用
《优诺》的中国版手游叫什么名字?
《优诺》国内正版授权手游名称为《一起优诺》,由网易游戏代理开发,获得美泰官方正版授权。国际原版手游名称为《优诺》!™,二者相互独立,账号数据不互通。 《一起优诺》2020年全平台公测,支持好友开房自定义规则,内置经典模式、2v2组队模式、环
《骰绘奇境》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
《骰绘奇境》原版与《骰绘奇境:再临》统一标注适配游玩人数为1至4人,覆盖单人SOLO、双人休闲、三人拉扯、四人满配四种对局模式,不存在额外扩展提升人数上限,所有人数下完整保留投骰、领域卡填绘、资源收集、星星计分全套核心机制。人数适配游玩建议
《图腾快手》什么是「对决」?
《图腾快手》当中的对决,指场上两名或者多名玩家弃牌堆最顶端卡牌触发匹配条件,从而开启抢夺图腾的冲突回合。
《猴宫巧匠》有哪些微型扩展?
三款微型扩展完整配件与机制说明:第一蝴蝶微型扩展,配套绿色装饰小人偶、蝴蝶奖杯卡牌,开启后玩家放置绿色终点装饰即可夺取蝴蝶奖杯,持有至终局稳定增加2点香蕉分数,适配绿色地面路线争夺;第二青蛙微型扩展,配套棕色人偶与青蛙奖杯卡牌,触发条件为回
《皇家港》中海军上将的能力在非自己回合能触发吗?
海军上将完整能力规则:持有者自身回合探索阶段,持续翻牌至港口船舰数量达到五艘及以上,随后主动选择停止翻牌、正常结束探索阶段,立刻额外获取两枚金币奖励;若翻到五艘船舰后继续翻牌触发爆牌,无法触发该金币加成,爆牌清空港口无任何收益。《皇家港》海
在《遵命黑魔王》中,黑魔王和黑小鬼分别是什么角色?
黑魔王是本局唯一主持人,拥有裁决权力,不参与黑小鬼之间的竞争,负责开启质问、聆听故事、发放凝视卡,掌控整局节奏。《遵命黑魔王》对局分为两类角色,一名玩家扮演裁决者黑魔王,其余玩家扮演需要互相甩锅的黑小鬼。 所有黑小鬼属于被控一方,每人持有行
《黑帮动物园》的核心游戏机制是什么?
《黑帮动物园》属于多机制复合轻中度策略桌游,四大核心机制相互联动,形成闭环策略循环,也是区别于原版《路易十四》纯卡牌竞价的核心亮点,线下成都桌游玩家每回合都需要同步规划四类机制操作,综合决策拉扯感充足,四大核心机制拆解如下。第一,手牌管理机
《猜狐狸》支持多少名玩家?
《猜狐狸》官方基础规则支持二至八名玩家游玩,搭配变体规则能够灵活适配不同人数场景。
《沙丘:征服与背叛》中单人获胜需要控制几个据点?
《沙丘:征服与背叛》标准多人对局,单人想要胜利,需要在门泰特阶段控制3处据点,每处据点至少留有一支部队。2人特殊规则下,单人胜利需要占领4处据点。 据点分别是阿拉基恩、卡尔塔格、塔布儿穴地、图克穴地、极地盆地。部队必须持续驻守,被沙暴消灭、
《动物星餐厅》中平局时如何判定优先级?
第一层决胜指标:本局制作完成的史诗大餐总份数,史诗大餐为游戏分值最高的计分项目,代表玩家长线稀有食材储备规划能力,拥有更多史诗大餐的玩家直接胜出;若所有平局玩家史诗大餐份数全部相同,则进入第二层对比。《动物星餐厅》五轮结束终局统计星级时,若
《小城大案:儿童版》支持多少名玩家一起玩?
《小城大案:儿童版》标准游玩人数区间为1至4人,无强制最低组队人数,单人、双人、三人、四人都拥有完整顺畅的游玩体验,没有人数失衡、难度突变的设计缺陷,适配家庭亲子、小型儿童派对、课堂休闲小游戏多种场景。人数机制无额外难度调整,无论几名玩家参
《速涂快递》中一共有多少张题目卡牌?
《速涂快递》盒子内题目卡牌总共有一百七十五张,卡牌双面印刷,两面分别对应简易、困难难度词汇。
《两河流域》中玩家每回合可以执行几个行动?
游戏内开放四类可选行动,玩家两次行动自由搭配组合:第一类放置文明板块,从手牌选出一块板块铺设至版图空白地块,铺设完成立刻检查是否形成2×2同色正方形(建造纪念碑)、是否连通两片王国(外部冲突);第二类放置/移动/取回自身任意领袖,操作后检查
《天堂,我要进来了》中玩家在游戏开始时知道自己属于哪个阵营吗?
《天堂,我要进来了》游戏开局玩家无法直接知晓自身阵营,只能拿到个人罪行卡牌,依靠线索推理罪行等级,反向推导阵营归属。你清楚自己的罪行,但不知道全场其他人罪行分布,无法判断自己是不是全场最轻罪行,也就无法确定自己是不是羔羊。 游戏不会直接发放
《黑故事集》适合作为聚会游戏还是深度策略游戏?
作为聚会游戏优势十分突出,二至十五人灵活适配,零场地、零准备耗时,上手仅需三十秒讲解规则,陌生玩家、熟人小局、大型团建都能快速打破社交隔阂,提问互动全员参与,不会出现少数人操作、其余玩家旁观闲置的情况,轻松营造欢乐悬疑的线下聚会氛围。《黑故
《垄断交易》中如何计分?不同商品的分数一样吗?
每当玩家合法垄断一类商品,直接获得该商品对应的固定分值,不同商品分数存在明显区别。小麦分值最高为100分,其余大麦、咖啡、玉米、砂糖、燕麦、大豆、橙子分别拥有各自梯度分值,没有两种商品分数完全相同。 分数允许出现负数,不会归零保护。如果集齐
《恐龙岛》中VIP游客被放置和结算的规则是什么?
《恐龙岛》金色VIP游客整套放置、即时结算、终局计数、吞噬惩罚拥有完整标准化规则,与普通游客、捣蛋鬼区分严格,分四大环节完整说明:一、放置顺位规则(强制不可调整) 每轮公园阶段抽取全部游客后,严格按「捣蛋鬼→普通付费游客→VIP」顺序依次填
一局《骑士学院》游戏大约需要多长时间?
人数、玩家熟练度直接影响单局耗时:4至5人熟练玩家满局,每轮轮抽、出牌、计分流程同步推进,30分钟内即可完整打完六回合结束对局;纯新手初次游玩,需要讲师分步讲解七类图板计分规则、轮抽传递逻辑,单局会贴近45分钟上限;单人AI模式需要手动操作
《灵迹岛》中的「剧本」是什么?能否与对手同时使用?
《灵迹岛》剧本是独立于对手卡组之外的变体调整模组,每套剧本会修改对局开局的基础配置,包含版图地貌分布、初始殖民者单位与堡垒、灵迹开局敬畏、全局污染失败阈值、特殊专属胜负规则等内容,用来重塑本局基础难度与战术环境,是丰富重玩搭配的核心配件,线
《大搜查儿童版:侦探故事》支援多少名玩家?
《大搜查儿童版:侦探故事》支持一至四名玩家游玩,单人解谜或是多人合作组队都可以正常开展冒险。
《翻滚路易》的鸡舍和公鸡标记是如何安装的?
《翻滚路易》鸡舍结构直接卡扣固定在杠杆组件上,公鸡标记直接摆放在鸡舍上方卡槽位置。
《晶石战记》中自定义牌组的构筑规则是什么?
配套补充约束:水晶卡牌、提示卡、先手标记不属于构筑卡组范畴,仅氏族单位卡牌参与27张计数;构筑卡组仅可用于熟人休闲变体对战,线下正式教学、标准对抗局统一禁用,防止极端构筑破坏氏族平衡。《晶石战记》官方提供的自定义牌组构筑变体设置四条不可突破
《教父风云》中共犯的胜利条件是什么?
共犯(叛徒)完整胜利触发规则分为两层前置条件,第一,教父在调查阶段发起的两次指控全部判定失误,也就是两次指控目标均为清白忠臣或司机,没有揪出任何窃贼、也没有命中卧底;第二,两瓶和头酒全部消耗完毕,教父强制离场,此时持有叛徒令牌的共犯直接接管
《王牌电视台》的扩展包是否影响游戏设置?
《王牌电视台》启用扩展会改变开局设置流程,调整卡牌池组成,部分扩展新增专属板块、起始组件与角色轮抽环节。启用《执行官》扩展,开局增加执行官角色轮抽步骤,每名玩家选取专属能力卡牌。 启用《电视时光》,需要替换或者混入新流派节目卡牌,调整流派计
《筑地鱼市》中起始玩家是如何确定的?
《筑地鱼市》起始玩家分为首回合开局判定、后续回合轮换判定两套独立规则,标准对局严格区分执行,无自定义更换先手的规则,保证对局公平。首回合开局确定方式:所有玩家闭眼随机抽取钱币,抽到面值最大钱币的玩家成为第一回合起始玩家,领取起始玩家标记,负
《文艺复兴大师》中仓库可以存储几种资源?每种资源最多存几个?
《文艺复兴大师》仓库最多同时存放三类不同资源,储物格容量分别为1、2、3,单一资源上限由存放它的储物格容量决定。三个储物格最多容纳三类资源,无法存放第四种资源;如果拿到第四类全新资源,没有空置储物格时必须直接丢弃。 若石材放在容量3储物格,
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