《天下鸣动》派遣援军需要满足什么条件?
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Rumble Nation/Sengoku: Provinces en Guerre/Tiempo de Tumulto/Walczące prowincje/สงครามซามูไร/天下鳴動/天下鳴動 (Tenka Meidou)/럼블네이션
支持人数:2/3/4
教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★★★★☆
《天下鸣动》想要执行援军派遣,前置大前提,必须是本区域战斗的胜利者,只有拿到大城堡标记的玩家,才拥有派遣援军的资格,战斗第二名、落败玩家没有该权限。选定投放援军的目标区域,还要同时满足三条硬性条件:目标区域和刚刚结算完毕的胜利区域互相相邻;目标版图格子上已经存在该玩家自己的士兵指示物;目标区域依旧保留原版图的大城堡标记,也就是该区域还没有进行战争阶段结算,没有被处理过战斗。四项条件全部达成,才允许往该格子放置援军指示物。
援军指示物有库存限制,需要库存还有剩余,才可以进行放置,如果援军指示物已经全部用完,则无法继续投放。援军投放之后,立刻改变目标区域的兵力,这些援军会直接参与该区域后续的战斗结算,从而产生连锁作战效果。不可以向已经结算完毕、拿走城堡标记的区域投放援军,也不能向没有自己兵力的空白格子投放援军。很多新手玩家经常无视条件,随便向旁边格子放援军,会直接打乱战争阶段的平衡。
想要完整掌握援军派遣的全部约束条件,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组建的成都桌游活动组织,成都桌游线下约玩,战争阶段处理援军的时候,建议逐条核对条件,避免违规放置援军。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《天下鸣动》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《天下鸣动》游戏最终如何判定胜负?
《天下鸣动》战争阶段,版图上全部区域按照数字从小到大完整结算结束之后,本局游戏进入最终计分环节。每一名玩家统计自己面前收集到的全部大城堡标记、小城堡标记,把所有标记对应的分数全部相加,得到玩家本局总分数,总分数数值最高的玩家,就是本局最终胜利者。大城堡标记取自区域战斗第一名,小城堡标记只有三至四人局的区域第二名可以获取,二人局没有小城堡标记,只统计大城堡标记分数。
如果出现多名玩家总分数完全相同,进入平局破平流程,首先对比玩家是否持有武士刀标记,拥有武士刀标记的玩家优先获胜;如果平局多人都持有武士刀标记,则对比武士刀标记的数值,数值更高的玩家取胜。游戏胜负完全依靠城堡标记分数,版图上剩余多少士兵指示物,不会计入最终分数,不要把剩余士兵数量拿来计分,很多新手会犯下这个错误。武士刀标记只用于平局破平,本身不会直接提供分数加成。
想要完整走完整套计分判定流程,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组建的成都桌游社群,成都桌游线下对局,游戏结束计分,优先清点大小城堡标记,不要统计版图上现存士兵数量。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《天下鸣动》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

