桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《X行星之谜》这款游戏的核心机制属于什么类型?《X行星之谜》的核心机制为推理演绎,搭配行动点分配、逻辑消除、秘密信息推演,是典型的纯逻辑推理桌游。《诺瑞亚云中城》官方推荐的游玩年龄是多少?《诺瑞亚云中城》官方推荐游玩年龄为十二周岁及以上,游戏包含多路线计分、资源转换、议会博弈等复杂策略内容,对玩家规划能力有一定要求。《数字9乘塔》中高层的板块是否一定比低层得分高?《数字9乘塔》得分由数字与层数共同决定,不能单纯认为高层一定高分。策略核心不能盲目追求高度,需要兼顾数字大小。举例:第2层数字0板块得分依旧为0;数字3放在第3层得到9分,数字9放在第1层得到9分,二者分数持平。 优先把高数值板块向上抬升,《庄园迷情》这款游戏的随机性主要体现在哪些方面?《庄园迷情》随机性来自卡牌板块洗混、市场翻开、维多利亚命运事件、家族草稿抽签几大来源。《大五月花号》中记住对手工人颜色数量对游戏有多大影响?《大五月花号》记住对手工人颜色以及剩余数量,属于高阶的博弈能力,会直接影响竞标阶段的决策质量,但并不是获胜的硬性必要条件。《飞弹古川》中拼图机制是如何运作的?《飞弹古川》拼图机制以中央地基作为起点,依靠建筑卡牌板块互相邻接,向外扩张个人街区,依靠相邻匹配获取组合奖励。《谁是牛头王版图版》中如何决定每回合的出牌顺序?《谁是牛头王版图版》每回合所有玩家同时秘密选择板块,同步翻开,之后按照板块数字从小到大顺序依次处理放置。《浪漫花匠坊》中「花卉板块」的放置规则是什么?《浪漫花匠坊》花卉板块是三层板块体系的最高层级,放置规则约束最为复杂。《蔻拉大冒险》中英雄的血量是如何记录的?《蔻拉大冒险》网页概述《维京怒火》收纳盒能否妥善收纳全部游戏卡牌?《维京怒火》原版收纳盒可以妥善收纳基础盒全部卡牌,预留空间可以容纳基础卡牌搭配扩展卡牌,盒内有分隔卡槽,方便分类存放卡牌。《骰子开拓者》贸易行动如何将资源兑换为胜利点数?《骰子开拓者》贸易行动消耗贸易图标,提交成套的实体资源标记,按照成套资源规格换取对应数量胜利点数标记,资源成套规模越大,单份资源兑换分数效率越高。《德国心脏病》中手牌用完的玩家如果按错铃铛,惩罚如何执行?《德国心脏病》空手牌玩家误按铃铛的惩罚拥有固定判定逻辑,补齐成都桌游对局容易缺失的规则细节。《得分沙拉》牌堆耗尽之后市场还剩单张卡牌该如何拿取?《得分沙拉》当对应补给的抽牌堆耗尽,市场剩余空位就不再补充卡牌,市场剩余卡牌依旧可以被玩家正常拿取,没有特殊限制。《骰、危险和地下城》的盒子里包含几颗骰子?《骰、危险和地下城》盒子原配一共包含七颗六面骰子,分为白色骰子与黑色骰子两组。《皇家熊猫》游戏中的运气成分大吗?《皇家熊猫》存在手牌抽运带来的运气因素,但是策略决策可以很大程度对冲运气,属于策略主导、运气作为辅助的轻策卡牌桌游。《叔叔的遗嘱》适合多大年龄的玩家?《叔叔的遗嘱》官方建议游玩年龄为十四周岁以上,游戏包含大量文字卡牌、复杂连锁效果,不适合低龄玩家上手。《扬翻夺宝》中玩家如果选择翻转板块,还能反悔改回原来的正面吗?《扬翻夺宝》玩家一旦选择翻转板块之后,不能够反悔换回原本看到的正面,翻面操作不可逆。《纽约披萨王》中每种数字的切片分别有多少张?《纽约披萨王》不同数字对应不同披萨口味,各口味切片数量依照原版官方配比分配。《七大奇迹骰子版》紫色特殊骰子可以访问版图的哪一个板块?《七大奇迹骰子版》紫色特殊骰子解锁之后,专门对应领袖画廊与行会庭院两大特殊板块,是社交邻座比对路线的专属骰子。在成都本地玩桌游《鬼灵祭》可以去哪里?围绕《鬼灵祭》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。活动地点位于成都市锦江区锦华万达城,咨询电话及微信同号:13608098336。如果你的朋友还没玩过,团长可以安排新手教学,让你快速掌握「下棋→翻棋→搜棋」的全流程。 两位玩家即可开《险恶疑航》适合作为聚会游戏吗?《险恶疑航》适配五至十一人游玩,强社交嘴炮属性,非常适合大型线下桌游聚会体验。《甜甜圈圈钱钱》的配件质量如何?《甜甜圈圈钱钱》原厂配件整体做工稳定,材质水准属于同价位轻中度桌游主流水平。《蜂鸟》高分数沙漏花朵被对手抢先占据该如何调整策略?《蜂鸟》高分沙漏被占,可选策略包括:优先走短花蜜路线控结束、蹲对方采蜜成功空出后再接手、位移换其他高分空位、转而针对同分tiebreaker积累其他高分花蜜。《银与金》可以用于开始或结束游戏之夜吗?《银与金》短小轻快,规则简单,非常适合拿来作为桌游之夜开场或者收尾的填充小品游戏。《星系漂流传说》中在星球上重新武装标记是否免费?《星系漂流传说》依托星球商业阶段重置武装标记是重要补给手段,官方规则明确相关消耗标准。《迷宫机器人》中如何决定机器人的起始位置?《迷宫机器人》回合开始,由当前负责掷骰的玩家同时掷出颜色骰子以及数字骰子,骰子结果对应的颜色数字组合,就是机器人本回合的起始位置。《电梯前》迷路的孩子卡牌进入电梯是否可以获得分数?《电梯前》迷路的孩子卡牌如果留在等候队列,成功登上电梯格子,就可以正常获取对应电梯格子标注分数,迷路的孩子卡牌没有登梯扣分或者不得分的负面效果。在《麦田圈寻宝》中,玩家最终的游戏目标是什么?《麦田圈寻宝》依靠双面磁力迷宫展开游玩,玩家需要相互配合完成寻宝挑战,达成游戏既定目标。《奥丁的盛宴》中购买船只的费用是否等于船只板块上印制的价值?《奥丁的盛宴》直接购买船只时,购买花费不等于船只板块印刷的分值,板块印刷数值是终局计分的胜利分数,不是购买成本,是成都桌游玩家容易混淆的点。《王国制图师:英雄》的重玩性如何?《王国制图师: 英雄》拥有极高的长期重玩价值,是纸笔绘图桌游当中重玩性表现优秀的作品。《博物世界》收回全部弃牌堆卡牌算作什么行动?《博物世界》收回全部弃牌堆卡牌属于行动阶段内一项独立行动,在你的行动阶段随时可以选择执行。《天合小队》的控制面板是什么样的?《天合小队》的控制面板是游戏核心中央板件,模拟民航客机驾驶操作台,承载全部骰子放置行动。《米茉与山姆:偷果大盗》中偷果贼的身份是如何确定的?《米茉与山姆:偷果大盗》开局阶段确定偷果贼身份,洗混全部十二张嫌疑人卡牌,随机抽取一张交给扮演偷果贼的玩家。《世界格局》中全球多数派标记如何计分?《世界格局》全球多数派分为三项,每项第一名获得额外胜利点数奖励。《洞察掀机》是在哪一年发行的?《洞察掀机》原版桌游于2016年正式发行,后续陆续推出多国语言本地化版本。《展翅翱翔口袋版》中「打出一只鸟」行动的具体流程是什么?《展翅翱翔口袋版》打出一只鸟是回合核心行动,流程依次为支付费用、放置卡牌、结算卡牌触发能力,是整局游戏构筑得分的核心手段。《电力公司纸牌版》发电厂市场为什么分为上下两行?《电力公司纸牌版》发电厂市场分为上行、下行两行,用来区分可参与拍卖的新电厂,和已经被淘汰不能购买的老旧发电厂。《传城事记》是传承类游戏吗?《传城事记》属于标准传承类桌游,拥有完整章节推进、密封信封、贴纸解锁进度的传承体系。《决胜巧力环》玩家全部弹珠耗尽之后需要做什么操作?《决胜巧力环》玩家所有弹珠全部耗尽,该玩家直接被淘汰,需要松开自己握持的把手,不再参与盘面操控,在一旁旁观剩余玩家继续对局。《妙探寻凶》的重玩性如何?每次游戏的体验是否不同?《妙探寻凶》拥有七十余年长久流行周期,核心原因是极高的重玩价值,不存在固定标准答案、固定最优路线,每一局从开局线索分配到中后期博弈拉扯都会产生全新变化,即便同一批固定成都桌游玩家连续多日开桌,每一局推理逻辑、胜负走向都完全不同,无重复乏味的《魔戒:中洲对决》中「获得种族支持」胜利条件的具体要求是什么?《魔戒:中洲对决》获得种族支持即时胜利,需要玩家收集到六个互不相同的种族符号,集齐瞬间立刻获得本局胜利。《工业革命:伯明翰》的「侦查」行动如何运作?需要弃置多少张手牌?《工业革命:伯明翰》的侦查(Scout)行动为玩家提供了手牌的灵活机动能力。想要执行侦查,必须弃掉至少3张当前手牌,拿取一张万能产业牌或一张万能城市牌。 这些牌能够替代任何城市名或产业类型牌,极大方便玩家在后期因手牌短缺导致无法建造或连接时《百分百直觉》是否有官方变体规则或投票计分规则?《百分百直觉》附带官方设计的变体游玩规则,其中就包含投票计分变体,丰富了这款成都热门聚会桌游的玩法选择。《霜港迷城》中信封24、37、44、85、90存在的印刷错误是什么?《霜港迷城》首批众筹实体版本信封24、37、44、85、90内部文本存在文字勘误错误,需要依靠配套规则贴纸修正内容。《炸弹克星》的日文原名是什么?《炸弹克星》日文原版原名是ボムバスターズ,罗马音Bomu Basutazu,对应英文Bomb Busters。《蜜蜂花园》属于什么类型的桌游?《蜜蜂花园》归类为轻策略板块放置桌游,同时融合资源收集、套装收集、空间构筑多种经典机制。《银杏城》中打出的建筑卡在行动后如何处理?它会提供什么类型的持续加成?《银杏城》打出后的建筑卡行动结束后放置在玩家屏风前方,提供对应黑色箭头标识的持续触发加成。《森林之灵》中第一回合的起始玩家拿牌有什么特殊限制?《森林之灵》第一回合的起始玩家,无论第一张拿到的是单符号还是双符号板块,都只能拿取一张,不能拿第二张。《黏黏变色龙》中玩家可以用黏黏舌抓取多个指示物吗?《黏黏变色龙》规则允许黏黏舌同时粘起多个指示物,但只有满足条件的目标才能用来争夺回合胜利。《骸骨险境》中开锁时可以保留部分成功的骰子重掷其余骰子吗?《骸骨险境》官方规则不允许锁骰保留成功面重掷剩余骰子,开锁必须一次性完成全部骰子的单次投掷。《战国》中官员的移动力是如何计算的?《战国》官员常规无法自由移动,仅在特定条件下触发免费移动机会,不存在固定移动力数值。《钱进海盗》中如何利用紫币来最大化得分?紫币是《钱进海盗》里唯一的万能硬币,灵活调整紫币的计分定义,是玩家拉高终局分数的关键手段。《盛唐园林》有哪些常见的槽点或缺点?《盛唐园林》玩家反馈比较集中的槽点集中在小图标辨识度、结算繁琐、互动偏弱、板块随机、收纳紧张这几个方面。《叠套棋》中移动棋子时,能否跳过棋盘中央的空格?《叠套棋》棋子移动路线禁止穿越棋盘中央六角空白区域,无法借助中央空格实现棋盘两侧远距离调动。《小传说》在BGG上的评分和排名是多少?谈《小传说》的口碑,别只盯一个分数,结合玩法预期会准很多。因该游戏尚未正式上架BGG英文数据库,无法查BGG排名。国内集石等平台综合得分约7.5/10分,用户普遍反馈「价位良心」「像素风加分」。 在摩点评论区好评率99.88%。站内口味/耐《迷你文明》中宗教领域的弃牌效果是如何运作的?《迷你文明》宗教弃牌效果需要舍弃一张场上宗教卡牌,可以夺取一名目标对手全部手牌重新分配。《嗨乐‑你的王国》的卡牌上印有哪些奇幻角色?《嗨乐‑你的王国》网页概述《集装箱大亨》中玩家如何获得秘密计分卡?秘密计分卡是《集装箱大亨》终局得分核心变量,获取方式固定,开局一次性发放,这条规则所有版本统一,成都桌游玩家需要牢记。《大商人》玩家的起始手牌包含哪两张卡牌?《大商人》每名玩家开局起始手牌,固定包含计谋卡与商人卡这两张基础卡牌。《人生履历》绯闻扩展包中的新增目标卡如何使用?《人生履历》绯闻扩展附带新增公共目标卡,替换或者混进原版公共目标卡池使用。