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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《骰子开拓者》是否有官方FAQ?
《骰子开拓者》拥有官方FAQ文档,同时配套勘误资料,由版权方Board & Dice进行维护更新。
《德国心脏病》适合多大年龄的玩家?
《德国心脏病》官方标注适配年龄清晰,兼顾儿童益智与成人聚会,很多成都桌游家庭局都会选择这款游戏。
《浪漫花匠坊》是否有2人游戏的变体规则?
《浪漫花匠坊》本体盒内自带官方双人游戏变体规则,双人对局需要修改配件设置与花卉选秀流程。
《得分沙拉》专注凑齐单一蔬菜大量数量的策略是否可行?
《得分沙拉》专注堆单一蔬菜数量的策略完全可行,上限很高,专门适配全场最多某类蔬菜的高分卡,缺点是路线单一,容易被对手针对。
《皇家熊猫》狐狸牌如何计分?
《皇家熊猫》狐狸牌计分方式为直接统计收集狐狸卡牌的总张数,每一张狐狸卡牌可以获得三分,不存在成套条件,也没有扣分风险。
《七大奇迹骰子版》回合内放弃行动的跳过规则该如何执行?
《七大奇迹骰子版》玩家放弃本轮建造类行动,选择pass跳过,直接获得+3金币加入金库,不能涂黑任何建筑/奇迹格子,属于第三类合法行动选项。
《扬翻夺宝》中制图师角色有什么效果?
《扬翻夺宝》制图师属于黄色背景即时角色,放置板块之后,可以直接夺取公共区域的宝藏图标记。
《叔叔的遗嘱》的游戏背景是什么?玩家扮演什么角色?
《叔叔的遗嘱》故事设定在维多利亚时代的英国,玩家扮演已故富豪叔叔的众多侄子与外甥。
《险恶疑航》中如果船长是邪教首领并到达海怪格子,可以做什么?
《险恶疑航》船长身为邪教首领且船只停靠海怪格子时,首领可以选择献祭自身,直接触发邪教阵营即时胜利条件。
《甜甜圈圈钱钱》的游戏背景是什么?
《甜甜圈圈钱钱》将玩家设定为甜甜圈小店店主,比拼经营手艺,制作甜甜圈接待顾客,争夺最优店主称号。
《纽约披萨王》游戏开始前不同玩家人数需要移除哪些披萨切片?
《纽约披萨王》开局设置环节,二人与五人局需要移除指定披萨切片,三、四、六人局保留全部切片。
《鬼灵祭》中阿努比斯/欧西里斯的能力是什么?如何限制对手?
阿努比斯和欧西里斯的能力规则是:当玩家成功搜集到一条直线后,立即获取一个与搜集直线颜色相同的阿努比斯指示物。例如,如果你成功搜集了一条红色直线,对手在他的下一个回合中就不能搜集红色直线——即使红色四子连线出现在棋盘上,他也不能收割,只能收割
《迷宫机器人》由哪家公司出版发行?
《迷宫机器人》原版由阿巴库斯桌游公司负责出版,中文版本由新天鹅堡引进完成本地化发行。
《银与金》游戏盒的尺寸是多少?
《银与金》属于小盒便携桌游,原版游戏盒的外部尺寸为18厘米×12厘米×2.5厘米。
《蜂鸟》成功采集花蜜之后沙漏是否需要翻转重置?
《蜂鸟》成功采蜜之后沙漏不需要翻转重置,保持沙子已经流完的终态放回花朵内部,继续留在这朵花里。
《奥丁的盛宴》里冰岛和格陵兰哪个探索岛屿在基础游戏中更受高手青睐?
《奥丁的盛宴》基础版探索岛屿之中,格陵兰是多数高手玩家更青睐的选择,冰岛收益相对保守,格陵兰长期资源收益上限更高,成都桌游高阶对局经常优先争夺格陵兰。
《电梯前》一张卡牌打出之后能否同时触发插队和咖啡厅两条规则?
《电梯前》完全可以,插队卡牌先执行插队插入队列的完整动作,插入完成队列顺序更新之后,再判定是否形成连续三张同类型,同时触发咖啡厅规则,二者不互斥。
《星系漂流传说》中船舶能量如何补充?在星球上补充能量是否免费?
《星系漂流传说》船舶能量是各类行动的核心资源,不同场景能量补充规则差异明显。
《博物世界》快速交付恩惠卡可以跳过藏品展示费用吗?
《博物世界》快速交付恩惠卡打出之后,本次放置藏品无需支付展示费用,直接免去弃牌的成本,免费将手牌藏品摆进展厅。
《王国制图师:英雄》中玩家在自己的回合需要做什么?
《王国制图师: 英雄》没有传统意义轮流行动的个人回合,采用同步行动模式,所有人同步跟随公共卡牌执行绘图操作。
《洞察掀机》游戏中是否包含文字?
《洞察掀机》图画卡不存在任何文字,语言依赖极低,仅规则书拥有文字内容。
《麦田圈寻宝》中物件卡上的颜色在3-4人游戏中代表什么?
《麦田圈寻宝》物件卡边角印有彩色标识,在三人、四人游玩模式下承担行动分配功能。
《天合小队》只支持两名玩家吗?
《天合小队》是一款专属双人合作桌游,官方规则仅支持两名玩家游玩,不存在多人变体规则。
《展翅翱翔口袋版》的卡牌是否真的能放进口袋?
《展翅翱翔口袋版》卡牌本身体积小巧,但整套卡牌加上标记与盒子,无法直接放入衣服口袋,口袋版名字指代便携属性,不是字面口袋收纳。
《世界格局》的卡牌是否需要使用牌套?推荐什么尺寸?
《世界格局》建议常用的游戏套牌套保护,分标准大卡与迷你小卡两种尺寸。
《米茉与山姆:偷果大盗》中一共有多少个角色米宝?分别是谁?
《米茉与山姆:偷果大盗》整套桌游一共有4枚角色米宝,对应米茉、山姆、布约特以及匿名偷果贼四个形象。
《决胜巧力环》组队模式下队友弹珠掉入洞会带来什么后果?
《决胜巧力环》组队模式采用团队总分结算,队友的弹珠掉入孔洞,会直接减少团队可用于结算的存活弹珠数量,降低团队总分。
《电力公司纸牌版》是哪一年发行的?
《电力公司纸牌版》原版由Friedemann Friese的发行公司2F‑Spiele在2012年正式推出。
《魔戒:中洲对决》中每章拿取卡牌后可以获得几个金币?
《魔戒:中洲对决》拿取卡牌并且选择直接弃置,获得金币数量等于当前所处章节编号,第一章一枚,第二章两枚,第三章三枚。
《传城事记》曾获得过什么奖项?
《传城事记》发售之后斩获多项桌游行业大奖,最具分量的是德国桌游奖提名以及奥地利游戏大奖。
《炸弹克星》中玩家在游戏过程中可以讨论自己的手牌数字吗?
《炸弹克星》基础官方规则严格禁止玩家直接口头讨论、直白告知自己手牌数字、导线构成。
《百分百直觉》的卡牌是否需要使用牌套?
《百分百直觉》的卡牌可以根据使用场景来判断是否加装牌套,是成都桌游聚会中很常讨论的配件话题。
《工业革命:伯明翰》中建造过多煤矿为什么会成为新手常犯的错误?
煤矿厂是所有产业中分数产出最低的板块,每块煤矿厂翻面后仅提供约2分,而钢铁厂提供5-7分,啤酒厂也有稳定4-6分。新手常常看到市场缺煤就一窝蜂修煤矿,结果一个时代下来修了3、4个煤矿,虽然通过卖煤赚取了不少钱,但也浪费了大量建造行动和手牌资
《骸骨险境》的配件质量如何?
《骸骨险境》整体配件质量属于桌游第一梯队,橡胶面板、亚克力骰子、厚筹码、PVC卡牌做工优秀,是该厂商标志性高配件水准。
《霜港迷城》中怪物是否会考虑冰面地形来规划移动路径?
《霜港迷城》怪物AI计算移动路径时,仅统计移动步数,冰面只会增加移动消耗,不会改变怪物目标选择与路径优先级。
《妙探寻凶》中如何判定最终胜利?
《妙探寻凶》采用单人独赢胜负判定体系,不存在平分、协同胜利、多人共同获胜规则,唯一取胜路径是玩家在自身回合、身处房间时发起正式指控,独自核对档案袋内部三张卡牌,若指控说出的嫌疑人、凶器、房间全部与袋内封存线索完全一致,本局游戏立刻终止,发起
《森林之灵》中如果没有对应的精灵板块,好感标记还能计分吗?
《森林之灵》没有对应精灵板块的情况下,该精灵的好感标记符号依旧参与符号排名计算,有机会拿到该类的分数,但是无法免除缺失板块的三分惩罚。
《蜜蜂花园》是否有进阶规则或变体规则?
《蜜蜂花园》官方配套设计了进阶变体规则,依托黑色兰花板块拓展战术维度,丰富对局策略选择。
《黏黏变色龙》的最佳游戏人数是多少?
《黏黏变色龙》综合游玩体验来看,最佳游戏人数为四至六人。
《战国》中终局计分包含哪些主要得分来源?
《战国》终局计分来源十分丰富,涵盖太守控制权、长城、陵墓、寻访仙药轨道、各类即时留存分数多个板块。
《盛唐园林》游戏结束的触发条件是什么?
《盛唐园林》的多人对局存在两套并行的结束触发条件,满足其一就会进入游戏收尾阶段。
《钱进海盗》适合作为家庭亲子游戏吗?
《钱进海盗》规则简单、没有文字门槛,基础层面适合亲子游玩,但博弈欺骗属性需要家长根据孩子年龄酌情考量。
《银杏城》中共有多少个都市化标记?它们是如何命名的?
《银杏城》整套游戏一共有十二个都市化点位标记,使用大写英文字母A一直到L依次命名,沿着城市外围顺时针排布。
《叠套棋》中如果对手把某种棋子堆得很高,应该如何应对?
《叠套棋》面对对手高层数棋堆,不适合正面强攻,优先采用持续消耗顶层棋子、切断支援路线、限制棋堆活动空间三种方式应对。
《小传说》的玩家通常喜欢在什么场合(如露营、咖啡馆、长途旅行)玩这款游戏?为什么?
围绕《小传说》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。成都玩家常在等餐时,露营星空下,长途高铁上开一局,因为几乎不占地方且盒小好洗。闲聊之间不知不觉完成一局,不像德式重策需要大桌子。 绝对是火车旅行的神器。站内口味/耐玩标注大约是1与2
《嗨乐‑你的王国》中「翻开自己一张牌」的规则具体如何执行?
《嗨乐‑你的王国》网页概述
《迷你文明》中玩家之间的互动主要体现在哪些方面?
《迷你文明》并非单纯埋头发展的卡牌收集游戏,内置大量互动机制,玩家对抗贯穿整局对局。
《大商人》玩家在自己的回合可以打出几种卡牌?
《大商人》普通情况下,玩家自己回合最多可以打出两种不同类型的卡牌,可以明置打出也可以扣置打出。
《集装箱大亨》的配件包含哪些内容?
《集装箱大亨》基础版配件种类丰富,完整支撑开放经济全部游玩机制,了解配件清单是成都桌游玩家开局整理组件、学习规则的基础。
《香料之路》分数牌共有多少张?
《香料之路》基础版本分数牌合计二十七张,包含普通分数牌以及带有金币、银币奖励的特殊分数牌。
《人生履历》中掷骰后玩家可以购买几张卡牌?
《人生履历》玩家在自己回合掷骰结束之后,购买卡牌阶段最多可以购买两张版图购买区轨道之上的卡牌,最少可以选择零张不购买任何卡牌。
《空中之城》的扩展包「小小主动权」增加了什么内容?
《空中之城》官方扩展包「小小主动权」,主打夺权、干扰航行流程的全新卡牌,强化玩家之间互相制衡博弈的效果。
《古腾堡》中订单由哪两种卡片组成?
《古腾堡》对局当中的订单卡牌,由印刷卡和美编卡两部分组合而成。
《美丽新世界》总共进行多少轮?每轮包含哪三个阶段?
《美丽新世界》整局游戏共进行4个完整的游戏轮次(Rounds)。每个轮次严格按照以下三个阶段的顺序依次执行:第一阶段:轮抽阶段(Draft Phase)——每位玩家抽取7张发展卡,选择一张保留,将剩余牌按固定方向传递给下家(第1轮向右传,第
《怪盗对决》面朝下打出的角色卡会触发特殊能力吗?
《怪盗对决》面朝下打出的角色卡,不会触发闪电样式的即时特殊能力,结算阶段的能力依旧可以正常生效。
《达芬奇密码》中游戏结束的条件是什么?
《达芬奇密码》标准本体规则游戏结束条件,场上仅仅只剩下一名玩家,还拥有尚未被猜开的竖直立牌。
《欢迎来到地下城》中英雄的装备在每轮结束后如何处理?
《欢迎来到地下城》单轮对局结束之后,所有被移除的装备板块全部复原,重新摆放至英雄旁,新一轮恢复六件完整装备状态。
《松松大师道场》最后两张牌为什么打不出去?
《松松大师道场》不存在打不出去,是新手误判:阶段三固定八轮强制消耗剩余八张,如果你前期分配错,最后被迫在高扣分阶段出大牌,体感像“烂手里”。
《威尔莫特仓库》的版图背面是否用于游戏?
关于《威尔莫特仓库》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。版图背面没有任何游戏可用网格、标识,仅印刷简约装饰图案,无论基础模式还是启用强制想法卡,都不会启用版图背面。 《威尔莫特仓库》仓库版图为单面功能印刷,正面印有七乘七仓库网格与周一
《黑骷髅岛》与富饶之城相比有什么异同?
《黑骷髅岛》与《富饶之城》核心共同点是秘密选择角色机制,但游戏目标、资源体系、互动风格存在巨大差异,属于同机制不同走向的两款桌游。
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