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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《少年僵尸进化》中续作的故事和前作有连贯性吗?
《少年僵尸进化》作为前作《僵尸小孩进化》的续作,故事拥有直接剧情连贯性,但本作可以完全独立开局,不用体验前作。
《深谷酒馆》5人游玩需要什么配件,对局有哪些变化?
《深谷酒馆基础本体出厂配套仅适配2至4名玩家,想要开启5人完整对局必须搭配官方《迎宾》扩展,扩展补齐第五名玩家全套专属游玩配件,同时小幅补充公共桌子、客人卡牌平衡5人资源供给;5人对局公共白色骰子、高级三人桌、高收益行动点位争抢烈度翻倍,对
《富士流》中如果场上有多组同盟同时存在,如何比较大小?
《富士流》中场上多组同盟同时存在时,每组同盟把相同数字卡牌数值相加,对比总和大小。
《割喉冒险队》中玩家生命值降至零会发生什么?
《割喉冒险队》玩家生命值降到0点,该玩家角色直接阵亡,退出本局游戏。
《庞氏骗局》中玩家开局有多少资金?
《庞氏骗局》官方标准规则下,所有玩家开局资金数值为零,同时没有任何产业板块、资金卡。玩家所有现金、产业资产,全部只能通过募资阶段、暗盘交易两种途径获取。 从零起步的设定放大游戏压力,玩家第一轮想要获取现金流,必须参与募资行动、主动背负债务。
《埃及考古: 新旅程》中一个回合的流程是怎样的?玩家可以执行哪些行动?
《埃及考古: 新旅程》玩家回合第一步必须执行挖掘抽牌,从公共牌堆抽取一张卡牌加入手牌。抽到小偷立刻执行偷取效果;抽到沙尘暴触发风暴结算,结算完成后该玩家继续抽牌,直到抽到普通文物卡牌。 玩家可以选择只执行部分行动,甚至全部跳过直接结束回合。
《斑点狗》中如何利用行动牌的组合来规划路线?
《斑点狗》行动牌组合规划路线,一般位移卡牌搭配得分卡牌,先移动到位再执行计分行动。
《维多利亚魔盗团》中科学家在游戏不同阶段的优先级如何变化?
《维多利亚魔盗团》科学家特工的优先级,在游戏前期偏低,进入中期之后快速升高,游戏后期优先级会根据场上剩余零件情况再次调整。
《永世侵入:奥德赛》基础游戏包含哪几个故事循环?
《永世侵入:奥德赛》基础游戏本体包含前三个故事循环,是整个奥德赛史诗的核心开篇内容。
《七大奇迹:对决》中发展标记是如何获得的?
《七大奇迹:对决》开局选择发展标记,部分绿色科技卡牌效果也可以获取额外发展标记。
《明治维新:财阀》中终局计分中哪些项目通常占分最多?
《明治维新:财阀》终局计分里,各类产业板块带来的终局加成,通常是终局阶段占分最高的项目。
《就这样我成了圣剑王》的「独裁者」版本与「圣剑王」版本有什么区别?
《就这样我成了圣剑王》独裁者版本为初版,圣剑王版本是迭代升级版本,优化角色平衡、文本表述与配件。
《七大大陆》游戏的目标是什么?
《七大大陆》游戏核心目标是解除开局选定的全部诅咒,玩家要在危机四伏的岛屿上生存,收集线索,完成解除诅咒的条件。
《名侦大赛》中记录纸上的符号和图标是否容易理解?
《名侦大赛》中记录纸上的符号和图标设计简洁直观,上手理解难度很低。
《勃艮第城堡卡牌版》中行动卡牌被弃置后放在哪里?
《勃艮第城堡卡牌版》使用过后的行动卡牌统一放入公共弃牌堆,个人不可留存。
《先来后盗》的中文版名称是怎么来的?
《先来后盗》原版英文名称为「《先来后盗》」,直译内容较为平淡,无法体现游戏核心玩法特色,因此国内代理团队结合本作核心机制与主题设定,打造出极具巧思的本土化中文译名。该名称完美拆分两层核心含义,一是贴合游戏独创的行动顺位规则,小队人数决定出手
《画廊》中声望板块有什么作用?
《画廊》声望板块仅能通过国际市场地点基础行动获取,放置助手至国际市场对应格子即可当场领取一块声望板块,存放于个人画廊版图,具备即时、终局两层核心作用:第一,即时配套奖励:每一块声望板块印刷固定即时资源,领取板块当场兑现,包含三色门票、影响力
《国家公园》游戏的目标是什么?
以官方规则为基准完整拆解国家公园核心胜利目标,细分全部得分渠道,区分多人对抗与单人模式的目标差异,结合成都桌游线下上分思路讲解高分运营逻辑。首先多人对局统一核心目标,所有2至5人标准对抗局,统一以终局结算总分数判定胜负,整局三个(第二版)或
《花灯盛会》中3人局和2人局需要移除哪些贡献得分板块?
《花灯盛会》会根据玩家人数减少贡献板块数量,维持游戏节奏与平衡。
《优势物种》有哪些帮助卡或玩家备忘单可供使用?
《优势物种》作为一款重度策略桌游,官方与玩家社区产出了多种帮助卡、玩家备忘单来降低游玩过程中的查阅负担。
《地球》中树懒/驼鹿卡上的「最大成长」符号是什么意思?
《地球》树懒、驼鹿卡牌上面的最大成长符号,代表该动物卡的达成条件,需要版图内达到最大成长状态的卡牌满足对应数量。
《拳集战》适合策略游戏爱好者吗?
《拳集战》虽然上手简单,但是深层博弈内容充足,十分适合策略游戏爱好者体验。
《七连翻:复仇版》中「行动卡」和「修正卡」是永久使用还是单次使用?
《七连翻:复仇版》行动卡为单次即时使用,结算完毕立刻弃置;修正卡本轮生效,一轮结束之后统一弃牌。
《两倍聪明》的规则学习难度如何?
《两倍聪明》属于轻中度纸笔骰子桌游,规则上手门槛偏低,精通却需要投入大量对局练习。
《白教堂血案》适合多大年龄的玩家?
《白教堂血案》有着黑暗连环杀人案主题,官方标注对应的适宜游玩年龄。
《马戏星探》中玩家是否可以看到自己卡牌背面的数字?
《马戏星探》网页概述,《马戏星探》玩家可以完整看见自己卡牌正反两面数字。
《梦想之道》中玩家必须执行收到的全部事件卡吗?
《梦想之道》当中,活跃玩家收到其他玩家递交而来的全部事件卡,必须全部执行卡牌上面写明的效果,不能够选择性跳过。
《维多利亚魔盗团》中「破坏者」特工的能力是什么?
《维多利亚魔盗团》破坏者特工结算生效后,可以取消位于它下方所有特工的能力效果。
《幕后交易》幕后交易中发起方如何出价?
《幕后交易》幕后交易环节,发起方执行秘密出价,拥有对应的操作方式。
《七大奇迹:对决》中市政广场扩展中如果一名玩家控制了全部六个议事厅会发生什么?
《七大奇迹:对决》市政广场扩展,一名玩家控制全部六个元老院议事厅时,立刻达成政治霸权,直接获得本局游戏胜利。
《明治维新:财阀》中本地市场的影响力上限规则是如何规定的?
《明治维新:财阀》每个区域本地市场的影响力上限,由该区域内建造的铁路板块数量决定。
《就这样我成了圣剑王》的设计师是谁?
《就这样我成了圣剑王》由日本设计师 ひふみ 独立设计,这也是他极具代表性的身份推理桌游作品。
《妖怪台湾》每只妖怪拥有几个神话指示物?
《妖怪台湾》网页概述
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》的玻璃塔配件是否容易造成磨损?
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》玻璃塔属于薄塑料板件,长期粗暴收纳、挤压,很容易出现表面刮花磨损。
《禁制之岛》中水位上升卡一共有几张?
《禁制之岛》水位上升卡存放在宝藏牌库当中,整套游戏一共有三张水位上升卡。
《万能天神》野蛮人村落被征服的条件是什么?
《万能天神》野蛮人村落被征服条件:与该村落格子直接相邻的己方建筑总军事值之和,大于等于该野蛮人村落的战力数值。
《五分钟地下城》中玩家什么时候可以补充手牌?
《五分钟地下城》属于实时同步游戏,玩家有两类时机可以执行补牌操作。
《天下鸣动》所有战术牌在每局游戏中都会使用吗?
《天下鸣动》全套战术牌并不会每局全部投入对局,个人手牌加上公共池,只会选取部分卡牌进入单局游戏。
《假面舞会》适合多大年龄的玩家?
《假面舞会》官方建议游玩年龄为十岁以上,游玩需要基础的心算与逻辑理解能力。
《诡秘庄园》游戏难度如何选择,不同难度影响什么?
《诡秘庄园》拥有简单、普通、困难三档官方难度,难度主要改变景象卡的卡牌池构成,调整鬼魂可用卡牌的歧义程度。
《行动代号》中线索的数字可以是无限大吗?
《行动代号》中可以使用代表无限的线索数字,但通常应按照零线索规则处理并提前统一约定。
《奇思妙响》中录音师角色的具体职责是什么?
《奇思妙响》录音师角色主要负责把控每轮流程,计时、监督是否违规、公布答案、调整两个追踪器的进度,相当于主持人。
《一起出来玩》中「最快四种挑战都曾经完成过」具体是什么意思?
《一起出来玩》当中「最快四种挑战都曾经完成过」属于团队变体模式的胜利条件,和基础版收集计分圆片的胜利条件相互区分。
《浩劫求生》英雄版本和普通版本在配件上有什么区别?
《浩劫求生》英雄众筹版本为Kickstarter众筹特典版本,对比普通零售版,主要差异集中在模型升级、附赠特典收纳盒,本体游戏内容完全一致。
《现代艺术》官方推荐的最佳游戏人数是几人?
《现代艺术》综合拍卖博弈、手牌管理、市场操纵体验,官方与玩家社群公认最佳人数为四名玩家。
《艺术名流》中触发游戏结束条件后,是立即结束还是完成当前轮次?
《艺术名流》无论触发哪一条游戏结束条件,都不会立刻终止对局,必须完整执行完成当前整轮回合之后,再开启终局结算。
《龙翼翱翔》的配件包含哪些内容?
《龙翼翱翔》标准版拥有丰富配件,完整支撑1至5人多人对局以及单人Automa模式。
《维多利亚魔盗团》是哪一年正式出版的?
《维多利亚魔盗团》正式首版出版年份为2019年,由CMON推出。
《永世侵入:奥德赛》中危险修正值是如何叠加的?
《永世侵入:奥德赛》中的危险修正值采用线性叠加规则,但设有叠加上限,避免强度失衡。
《七大奇迹:对决》中万神殿扩展的神明在第一时代能否通过神圣剧场奇迹召唤?
《七大奇迹:对决》万神殿扩展,神圣剧场奇迹在第一时代无法召唤神明,神明只能在第二时代、第三时代激活。
《明治维新:财阀》中胜利点数在游戏过程中是公开还是隐藏的?
《明治维新:财阀》对局过程中的胜利点数属于公开信息,玩家随时可以清点自己和其他玩家的得分。
《就这样我成了圣剑王》中不用撒谎也能获胜的设计是如何实现的?
《就这样我成了圣剑王》依靠客观的投票弃票信息与多样化角色胜利路线,实现玩家全程不说谎,依旧有机会拿下对局胜利。
《深海渔恨》中玩家如何通过牌背阴影判断鱼的大小?
《深海渔恨》有一个非常巧妙的设计:所有鱼卡的牌背都印有一个鱼形阴影,阴影的大小对应着这张卡正面鱼的体型大小,分为小、中、大三个等级。玩家在钓鱼的时候,可以先看牌背的阴影大小,判断这条鱼大概是什么级别,再决定要不要下钩。 阴影大小和鱼的难度值
《现代艺术卡牌版》中回合计分时如何确定各艺术家的排名?
《现代艺术卡牌版》回合计分,优先统计场上作品卡牌数量确定艺术家排名。
《部族长老》故事板块上的条件通常涉及哪些要素?
《部族长老》故事板块的达成条件,主要包含营地所处地形、营地相邻特殊图标、存入玩家面板下方的地形卡牌三大类要素。
《电力竞技场》中机器人移动时如果撞到其他机器人会怎样?
《电力竞技场》机器人移动撞到其他机器人,会触发推动效果,被撞机器人顺着移动方向一同被推出去。
《帕米尔和平》第二版中如果玩家要打出一张某区域的卡牌,是否需要向统治该区域的玩家支付卢比?
《帕米尔和平》的过路费规则是区域统治的核心收益,也是卡牌打出环节的重要规则细节。
《龙王宝藏》是否有官方扩展包?
《龙王宝藏》是拥有官方扩展包的,官方一共推出四款独立扩展包,可以单独或者组合加入本体对局。
《三国杀》线下对局有哪些常见的「村规」或规则误解?
最常见的误解集中在锦囊牌与装备牌的结算上,比如很多玩家认为无懈可击可以抵消杀的效果,实际上无懈可击只能抵消锦囊牌的效果,无法响应基本牌。《三国杀》线下对局中存在大量广为流传的「村规」与规则误解,很多是玩家对官方规则的误读,或是为了简化操作自
《彩色岛》每种计分卡片在一局游戏中可以使用几次?
《彩色岛》居民卡、游客卡都属于公共池一次性卡牌,每一张卡牌全局只能被一名玩家使用一次。
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