桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《假面舞会》中宣告角色被质疑后,如何结算?《假面舞会》宣告遭到质疑之后,所有宣称者翻开卡牌核验身份,区分真实持有者与说谎者分别结算罚金与能力。《天下鸣动》中玩家在掷骰后通常有几种分组选择?《天下鸣动》掷出三颗六面骰子之后,依据三颗骰子点数不同,玩家一般拥有二至五种合法分组方案可供挑选。《行动代号》中队友猜错后回合如何结束?《行动代号》中队友猜错后会根据翻到的身份结束回合,猜中对方或中立通常立即停止本队行动。《花砖物语Ⅱ琉璃之光》中拿取彩砖时是否可以只拿同色砖块中的一部分?《花砖物语Ⅱ琉璃之光》拿取彩砖有着硬性规则,选取某一种颜色,就必须拿走该来源全部同色砖块。《电力竞技场》中竞技场上的胜利点数标记是如何放置的?《电力竞技场》胜利点数标记在每一轮阶段零准备阶段放置,场上不足三枚时,抽取一枚放到对应数字编号的控制点格子。《一起出来玩》中玩家的互动性强吗?《一起出来玩》玩家之间的互动性很强,大量卡牌设计强制玩家互相产生交互,几乎不存在各玩各的局面。《诡秘庄园》最终投票中如果没有任何一组获得明确多数票该如何处理?《诡秘庄园》最终投票没有组别拿到明确多数票,就触发平局机制,交由灵视等级最高的灵媒的选票来决定最终指控组别。《现代艺术卡牌版》中胜利条件是金钱最多还是分数最高?《现代艺术卡牌版》胜利条件为总分数最高,并不使用金钱体系。《现代艺术》联合拍卖的联合卡是否必须是同一画家的作品?《现代艺术》执行联合拍卖,两张打包画作必须归属完全相同的同一位画家,跨画家不能合法联合。《萌犬公园:新把戏》扩展增加了什么内容?《新把戏》是三款扩展中改动幅度最大的机制向扩展,不只是单纯扩充犬卡,从人数、版图、核心机制、计分多维度新增内容,完整新增模块如下。第一,29张全新特种狗狗卡牌,以救助犬、训练工作犬为主,新增大量联动型特殊能力,部分能力可跨回合叠加收益,丰富《浩劫求生》夜晚阶段如何为幸存者提供食物?《浩劫求生》夜晚阶段第二步喂食幸存者环节,按照房间维度支付日用品资源,以此完成幸存者的食物供给。《艺术名流》一局游戏的时长大约是多少?《艺术名流》官方标注单局游戏时长区间为三十分钟至六十分钟,实际对局时长会受到玩家熟悉程度、参与人数影响。《帕米尔和平》第二版中玩家购买卡牌需要支付什么货币?《帕米尔和平》的游戏货币是经济系统的基础,也是成都桌游玩家了解经济规则的入门知识点。《多多益善》中数字主牌和花色主牌同时存在时优先比较哪个?《多多益善》双层主固定层级:主将主牌(无论数字/花色)优先级 > 副将备选主牌 > 普通首引花色。《就这样我成了圣剑王》的规则书是否提供PDF版本可供下载?《就这样我成了圣剑王》官方提供简体中文版规则书PDF电子版,玩家可以下载用来预习规则或者勘误查阅。《翡翠骰骨》的赌注标记何时放置才有效?《翡翠骰骨》赌注标记必须在掷骰手开始本次掷骰动作之前放置完成,掷骰开始之后再放下标记判定为无效下注。《龙王宝藏》中补给行动有什么条件限制?《龙王宝藏》执行补给行动,前提条件是玩家本回合不放置任何板块,放弃探索铺板,执行补给之后,玩家从公共抽牌堆抽取两块板块加入手牌。《龙翼翱翔》的游戏目标是什么?《龙翼翱翔》最终目标是在四轮对局结束后,获得最高总胜利点数,成为最知名的龙学家。《冷战热斗》中如果回合结束时玩家手中仍有计分牌未打出会发生什么?《冷战热斗》回合结束清算手牌阶段,如果玩家手里依旧留存未打出的计分卡牌,该玩家直接输掉本局游戏。《禁制之岛》中某种宝藏对应的两个板块都沉没了会怎样?《禁制之岛》某宝藏的两块点位全部沉没,且队伍尚未取得这件宝藏,直接触发游戏失败。《三国杀》面杀时如何处理线上版本独有的武将和技能?《三国杀》面杀遇到线上版本独有的武将与技能时,需要提前统一规则、明确结算标准,才能保障对局流畅进行。其次,对于线上版本中依赖系统自动结算的复杂技能,比如涉及多阶段触发、标记计数、牌堆检索的机制,面杀时需要指定专人负责结算记录,比如用骰子、代《部族长老》的插画师是谁?《部族长老》的插画师为阿图斯·皮洛热,外文名字Arthus Pilorget。《无限手套》的设计师是谁?《无限手套》由金井圣志与Alexandar Ortloff共同完成设计,金井圣志正是原版桌游《情书》的原设计师。《寿司狗》中筷子卡的作用是什么?《寿司狗》筷子卡是特殊效果卡牌,当本回合扣下筷子卡,本次操作阶段可以同时选择两张卡牌扣留在自己面前,打破每回合选一张牌的限制。《彩色岛》游戏盒中包含哪些配件?《彩色岛》基础盒配件包含彩色房屋方块、各类卡牌、金钱指示物、建筑规则标记、玩家面板、规则书等全套游玩组件。《巨龙宝藏》适合作为聚会填充小游戏吗?《巨龙宝藏》节奏轻快、冲突欢乐、规则简单,非常适配桌游聚会作为暖场填充小游戏。《星球大战:叛乱》中帝国和反抗军各自的胜利条件分别是什么?《星球大战:叛乱》当中帝国与反抗军拥有两套完全不同的胜利逻辑,双方胜利条件并不对等。《全球惊悚》中最大生命值减少是否也减少当前生命值?《全球惊悚》最大生命值被效果降低的时候,当前生命值同样会同步被削减,不能超过新的生命上限。《巧手猜图》的积木组件一共有几块?《巧手猜图》积木组件全套合计十三块小型塑料积木,包含多种不一样的基础造型积木块。《贝壳杉》是否存在逼迫走法机制?《贝壳杉》整体设计没有传统抽象棋类那种逼迫走法,但是卡牌强制效果会约束玩家的操作选择。《双城争霸》游戏结束时平局如何判定?《双城争霸》多名玩家个人最终得分一致的平局,优先对比玩家两座城市当中较高那一座的分数,分数更高者获胜,如果依旧平局,则并列胜利。《千墨交通》这款游戏的设计师是谁?《千墨交通》由知名桌游设计师设计,作品风格鲜明,机制简洁有深度。《明治维新:财阀》是否有官方扩展包?《明治维新:财阀》拥有官方大型扩展包元老扩展,同时附带少量促销promo卡牌作为小型额外内容。《多多益善》中第二高叫价者及其余玩家的目标是什么?《多多益善》第二高叫价者与其余非进攻玩家统一归属防守阵营,核心目标是阻止进攻方达成墩数目标。《就这样我成了圣剑王》中第五天的特殊行动规则是否会导致意外的胜利结果?《就这样我成了圣剑王》第五天的特殊行动规则,很容易制造意料之外的胜利结果,同步指向目标机制会改变角色胜负达成的可能性。《翡翠骰骨》中骷髅板上的鼻子层是否对应重新掷骰方块的使用区域?《翡翠骰骨》鼻子层关联独立的「抠鼻子」取回重掷特殊动作,不等于普通消耗重掷方块的使用区域,二者是两套不同重掷机制。《废土快递》中是否存在最优策略或固定的最优商路?《废土快递》里常见的进阶思路,是把公开信息用起来,而不是死盯自己手牌。《废土快递》不存在永久固定最优商路,模块化随机版图、波动市场物价,让每一局最优路线持续变化。 死板套用固定路线很容易因为物价刷新、掠夺者堵路陷入被动。玩家需要开局观察版图《东海道》中村庄地点如何运作?《东海道》玩家停留在村庄点位之后,从纪念品牌堆顶部翻开三张纪念品卡牌,玩家可以自由选购其中任意数量卡牌,若选择不购买任何纪念品,则必须支付一金币作为过路费。《约德尔战斗学院》线上游玩有哪些可行方式?《约德尔战斗学院》线上游玩主要依靠桌游模拟器平台,搭配汉化模组来实现联机挑战战役。《图灵机》游戏属于哪一类桌游机制?《图灵机》核心桌游机制为逻辑推理、假设检验、信息收集,属于纯抽象推理桌游。《七大奇迹:对决》中市政广场扩展的政治胜利如何达成?《七大奇迹:对决》市政广场扩展政治胜利达成条件,是玩家拿到元老院全部六个议事厅的控制权。《维多利亚魔盗团》中共有几种不同的特工角色?《维多利亚魔盗团》一共有五种基础特工角色,每名玩家都拥有全套这五类特工。《时空乱序》的委员会阴谋模组如何增加玩家互动?《时空乱序》委员会阴谋Intrigues of the Council模组,新增全局政治议程、顺位投票、共享奖惩,提升多人之间交互卡位。《圈套棋》中环移动时被跳过的棋子会怎样变化?《圈套棋》中环移动路径上被跳过的每一枚双面棋子,都会立刻翻面,棋子正反面黑白颜色互换,翻面是圈套棋核心机制。《割喉冒险队》中玩家生命值降至零会发生什么?《割喉冒险队》玩家生命值降到0点,该玩家角色直接阵亡,退出本局游戏。《天生绝配》在BGG上的评分是多少?《天生绝配》在BGG桌游数据库的综合评分为7.2分,属于口碑不错的轻量派对桌游。《神探缉凶》的扩展包《洞察闪光》增加了什么内容?《神探缉凶》扩展包《洞察闪光》新增全新卡牌,带来新的事件效果,丰富对局变数,拓展双方策略选择。《圣托里尼》中圆顶是什么?有什么作用?《圣托里尼》圆顶属于特殊建筑组件,仅能够摆放在三层建筑方块上方。即便三层塔楼搭建完成,盖上圆顶就不再满足登顶获胜条件,玩家常用来破坏对手即将成型的胜利路线。 安放圆顶之后,该格子彻底封锁,任何工人都无法移动进入。圆顶上方无法继续堆叠任何建筑《印加圣谷》在亚洲出版社中是否具有突破性意义?《印加圣谷》中文版在亚洲桌游出版领域具备一定的参考价值,但谈不上突破性意义。《少年僵尸进化》中游戏有没有扩展开箱的惊喜感?《少年僵尸进化》本体内置大量密封信封,本体自带进化解锁内容,不需要购买额外扩展,开箱拆信封就充满很强的惊喜感。《深谷酒馆》的扩展是否值得购买?《深谷酒馆》唯一官方大型扩展《迎宾》是否值得购入,需要结合自身游玩人数、游玩频率、偏好流派分层判定,高频多人对抗、贵族流派爱好者、追求完整机制深度的桌游玩家非常值得购买;仅双人短时休闲、新手短期体验、低频偶尔开局的休闲玩家无需购入,这份分层《领国者》中中产阶级的繁荣度在计分阶段如何根据企业数量计算?《领国者》中产阶级繁荣标记推进,计分阶段依据当前有效运营中产企业数量,对应轨格移动繁荣值。《明治维新:财阀》中工厂板块为什么改成了双面设计?《明治维新:财阀》将工厂板块修改为双面设计,目的是大幅提升游戏重玩性,增加玩家每局的路线选择自由度。《多多益善》中在桌游竞技场上在线游玩需要付费吗?《多多益善》在Board Game Arena平台属于免费可玩内容,注册账号即可开匹配/私人桌,BGA基础游玩不用付费订阅。《就这样我成了圣剑王》中共有几种不同的角色?《就这样我成了圣剑王》圣剑王基础版本,一共拥有9个独立角色,每个角色都拥有专属胜利条件。《翡翠骰骨》单人模式中对手弗拉克斯和红库尔如何运作?《翡翠骰骨》单人模式内置两名AI对手弗拉克斯与红库尔,二者拥有独立卡牌逻辑,是单人游玩体验的核心。《富士流》的盒子尺寸和收纳设计如何?《富士流》是小型卡牌盒,盒子体积小巧,收纳设计非常简单。《埃及考古:新旅程》在BGG上的评分和玩家评价如何?评分分层解读:7.13分属于大众友好型轻策标准分数,高分好评集中三大核心亮点:一是规则极简,5分钟即可完整讲完,上手零门槛;二是单局20分钟极速节奏,适合聚会多轮循环;三是6款随机遗迹板块大幅提升单局变数,帐篷卡平衡沙尘暴负面体验,不会单纯《斑点狗》在2人局和4人局中的体验有什么不同?《斑点狗》2人局对抗直接,4人局拉扯更强,两种人数对局体验差异明显。《幽港迷城》中道路事件在返回城镇后是否立即结算?《幽港迷城》道路事件是出发远征前往剧本前抽取结算,不是回城结算;回城只结算剧本战利品、城镇事件、商店。