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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《勃艮第城堡卡牌版》共有多少张附加卡牌?
《勃艮第城堡卡牌版》除行动卡牌外,配套一百二十六张附加卡牌,承担资源、计分、玩家面板功能。
《庞氏骗局》中「变易起始」规则是如何运作的?
《庞氏骗局》「变易起始」并非基础强制规则,是官方提供的可选变体房规。基础规则里起始玩家固定顺时针传递;开启变易起始之后,拿到起始玩家标记的玩家,不再固定传给左手玩家,可以自由选择任意其他玩家交接标记。 但是会提升对局时长,新手对局不建议开启
《神探缉凶》中逃犯的胜率是否低于刑警?
《神探缉凶》标准规则环境下,逃犯整体胜率略低于刑警,但差距并不算悬殊。
《天生绝配》中双倍标记卡使用后是永久移除还是可以重复使用?
《天生绝配》双倍标记卡使用之后永久移除,整局游戏不能再次使用。
《印加圣谷》作为中规中矩的家庭策略游戏是否有耐人寻味之处?
《印加圣谷》属于机制成熟的家庭策略桌游,虽然没有颠覆性创新,但存在不少耐人寻味的策略细节。
《圣托里尼:万神殿典藏版》中的海洋转盘如何使用?
《圣托里尼:万神殿典藏版》海洋转盘为收藏版专属配件,主要搭配「潮汐之神」模式卡使用,用来循环淹没岛屿地块。
《割喉冒险队》周年纪念版的卡牌美术是否全部重绘?
《割喉冒险队》周年纪念版对盒子、角色面板、全部卡牌插画进行完整重绘,美术风格统一翻新。
《时空乱序》中招募工人和升级工人分别需要什么条件?
《时空乱序》招募普通工人走对应公共工位付费拿新工人,升级是把普通工人转化为专家/基因工人的进阶操作。
《约德尔战斗学院》的卡牌可以使用牌套吗?
《约德尔战斗学院》全部卡牌都可以使用牌套,但是需要区分多种不同卡牌尺寸,不能使用单一规格牌套全部处理。
《维多利亚魔盗团》中达芬奇手稿是否有分数上限?
《维多利亚魔盗团》达芬奇手稿设有结算分数上限,超出上限的手稿不会在游戏结束时增加邪恶点数。
《圈套棋》中共有多少枚双面棋子?
《圈套棋》全套配件一共配备51枚双面棋子,棋子数量和棋盘可用交叉点数量完全一致。
《七大奇迹:对决》中如何平衡军事、科技和文化三条发展路线?
《七大奇迹:对决》平衡三条路线的核心,是以一条路线作为主核心,另外两条路线少量投入资源用来防守,不会平均分配资源三线同时全力发展。
《明治维新:财阀》中好感标记从第几名工人开始可以获得?
《明治维新:财阀》的好感标记,是玩家从招聘区选取工人的顺位奖励,从第二名工人开始可以获取好感标记。
《多多益善》的主游戏是一种什么类型的卡牌游戏?
《多多益善》主游戏属于叫价吃墩类卡牌桌游,融合暗搭档、信号传递、主牌选择多重经典吃墩机制。
《就这样我成了圣剑王》每天分为哪几个主要阶段?
《就这样我成了圣剑王》每一天主要分为讨论阶段、秘密行动选择阶段、结算阶段三个核心阶段,第五天结算阶段带有特殊规则。
《翡翠骰骨》的双重出局是否包含宝石出局和空手出局两种情况?
《翡翠骰骨》双重出局指同一回合同时满足两种出局条件,宝石出局、空手出局都可以参与构成双重出局。
《富士流》中多人同盟用低数字牌冲掉高数字牌算不算以弱胜强?
《富士流》多人同盟使用低数字卡牌叠加,总和超过单张高牌,冲掉高牌,属于这款桌游经典的以弱胜强设计。
《七大大陆》卡牌的尺寸是多少,需要买什么规格的牌套?
《七大大陆》绝大多数卡牌统一为标准欧洲大卡尺寸,具体规格是65毫米乘以100毫米,选购对应欧规大卡牌套即可。
《名侦大赛》的零售版和众筹版在配件上有什么区别?
《名侦大赛》零售版只包含基础盒配件,众筹版额外附带《尴尬秘密》扩展、众筹收藏卡与更多记录纸。
《先来后盗》中如果多名玩家派出了相同的专家,会发生什么?
《先来后盗》同步揭示完成后,如果多名玩家的盗窃队伍内派出了同一种类的专家,立刻触发全局专家抵消结算规则,场上所有队伍里的该款同款专家全部统一剔除作废,剔除完成后重新核算每支队伍剩余有效专家、剩余总人数,直接改变队伍抢夺宝物的资格与取宝顺位,
《画廊》中不同玩家人数对应的门票数量是多少?
《画廊》售票处三色门票(收藏家白、贵宾粉、经销商橙)库存数量严格按照游玩人数固定分配,开局统一清点对应数量放置售票处,剩余门票放回盒内不参与本局循环,具体数量标准清晰:四人满开对局,每种颜色门票各二十张;三人对局,每种颜色门票各十五张;双人
《花灯盛会》中放置湖泊板块时,新板块必须至少与几个已有板块相邻?
《花灯盛会》放置新湖泊板块时,至少与一块已有板块相邻即可,没有更高强制要求。
《神探缉凶》中逃犯打出的地点牌是面朝上还是面朝下?
《神探缉凶》逃犯打出的路线地点牌,放置在逃亡路线区域,全程面朝下盖住,刑警无法直接看到数字。
《天生绝配》一局游戏大约需要多长时间?
《天生绝配》一局标准对局时长大约在30至45分钟。
《印加圣谷》是否有官方勘误或规则补充说明?
《印加圣谷》官方发布过小勘误与规则补充说明,用来澄清卡牌联动、结算顺序的细节问题。
《圣托里尼:万神殿典藏版》中神只卡上的符号代表什么?
《圣托里尼:万神殿典藏版》神只卡印刷不同图标符号,用来标注神明适配游玩人数、对局互斥信息、所属难度分类。
《割喉冒险队》中攻击卡、行动卡和道具卡分别有什么作用?
《割喉冒险队》攻击卡用来造成怪物伤害,行动卡用于干扰和修改结算,道具卡是可以留存随时启动的一次性效果。
《时空乱序》适合多大年龄的玩家游玩?
《时空乱序》官方建议年龄14岁及以上,属于面向青少年、成年策略玩家的重度工放桌游。
《约德尔战斗学院》在BGG上的排名如何?
《约德尔战斗学院》在BGG数据库拥有不错的用户评分,但是综合排名处在中等区间,并未进入榜单前列。
《维多利亚魔盗团》中玩家是否可以查看自己尚未使用的特工齿轮?
《维多利亚魔盗团》玩家不能提前翻看自己特工牌堆内未抽取的特工,只能抽取到手之后才能查看。
《圈套棋》中环移动后起点会留下什么?
《圈套棋》中环移动离开起点交叉点之后,起点点位保留刚刚放置在该点位的双面棋子,环移动到新的目标空位。
《七大奇迹:对决》的单人模式中虚拟对手如何行动?
《七大奇迹:对决》单人模式里的虚拟对手,依靠专属行动卡牌来决定每回合的操作,拥有一套固定的执行顺序。
《明治维新:财阀》中未拿取的工人会一直留在招聘区吗?
《明治维新:财阀》招聘阶段没有被玩家领取的工人,会保留在招聘区,不会直接移除,等待后续回合玩家领取。
《多多益善》中线上版单局平均时长大约多久?
《多多益善》BGA线上4-5轮轮换,熟练玩家单局30-45分钟,新手对局、讨论规则会拉长到60分钟区间。
《就这样我成了圣剑王》中「农民」角色在什么情况下可以集体获胜?
《就这样我成了圣剑王》农民想要集体获胜,需要满足核心前提,那就是结算阶段没有任何其他角色达成各自的胜利条件。
《翡翠骰骨》一共有哪五种回合结束方式?
《翡翠骰骨》回合结束也就是出局一共有五种类型,分别是宝石出局、空手出局、胆小鬼出局、爆掉出局、双重出局,是游玩这款成都桌游必须熟记的核心判定规则。
《拳集战》的核心游戏机制是什么?
《拳集战》最核心的游戏机制,是其区别于其他身份类桌游的核心特色。
《幽港迷城》中退隐的增益效果是否可累积?
《幽港迷城》同一玩家,多个角色依次完成退隐,对应的退隐增益可以全部累积,新角色开局同时享受全部已解锁的退隐奖励。
《富士流》一局游戏大约需要多长时间?
《富士流》单局游玩时长大约在10到20分钟,属于短时长快节奏卡牌桌游。
《深谷酒馆》中金库(Safe)和啤酒仓库(BeerStorage)分别能存储多少资源?
《深谷酒馆》金库与啤酒仓库是玩家唯一永久存储资源的板块,二者拥有独立两级存储上限,一级金库最多存储6枚金币,升级二级金库容量提升至12枚;一级啤酒仓库最多储存4桶啤酒,升级二级仓库上限提升至8桶,每回合结束超出存储上限的金币、啤酒会被直接清
《少年僵尸进化》中骰子掷出颜色时对应什么颜色的僵尸?
《少年僵尸进化》骰子四种颜色面,一一对应同颜色下水道、同颜色僵尸部落,投出颜色就在对应下水道生成该色部落。
《斑点狗》中计分行动是强制计分所有已完成的狗牌吗?
《斑点狗》计分不是强制一次性结算所有完成狗牌,玩家可以自由挑选场上任意数量已填满狗牌进行计分。
《神探缉凶》官方推荐的最佳游戏人数是几人?
《神探缉凶》官方推荐最佳游戏人数为2人,该游戏为纯双人不对称推理桌游。
《天生绝配》中是否可以故意误导对手?
《天生绝配》规则不鼓励故意误导对手,不能使用言语、动作干扰对手的卡牌选择。
《印加圣谷》中「收获」行动的具体规则是什么?
《印加圣谷》收获行动,玩家将收获轨道上累积的收获点数一次性转化为钱币,完成资源变现,随后清空收获轨道。
《圣托里尼:万神殿典藏版》的3D岛屿版图和海洋版图是如何组装的?
《圣托里尼:万神殿典藏版》组装顺序为先平铺海洋版图,放置悬崖底座,最后将3D岛屿网格板卡合在悬崖底座上方。
《割喉冒险队》中是否容易出现玩家被提前淘汰后长时间等待的情况?
《割喉冒险队》存在玩家淘汰机制,被淘汰的玩家会需要等待对局结束,但等待时长相比很多桌游更短。
《时空乱序》中不同阵营的疏散条件是否相同?
《时空乱序》四大基础阵营疏散前置条件完全不同,是可变阵营能力最核心的区分维度之一。
《约德尔战斗学院》是否有剧情故事?
《约德尔战斗学院》拥有完整的战役剧情故事,依托英雄联盟符文之地世界观展开。
《维多利亚魔盗团》中玩家之间的互动主要体现在哪些环节?
《维多利亚魔盗团》玩家之间的互动,大多集中在建筑争夺、点位卡位、特工行动竞争以及秘密警察等级推进这几个核心环节。
《圈套棋》在BGG抽象策略游戏排名如何?
《圈套棋》作为GIPF系列收官作品,在BGG抽象策略桌游分类长期维持很高的排名,是经典抽象棋代表作。
《七大奇迹:对决》中军事压制的时机应该如何把握?
《七大奇迹:对决》的军事压制不能盲目推进,需要结合时代阶段、对手防守能力、自身经济状况,选择合适的发力节点。
《明治维新:财阀》的设计师是哪两位?
《明治维新:财阀》由设计师Wilkim Sanchez与Victor Sanchez联合设计,是原版《明治维新》的重置改良作品。
《多多益善》中适合家庭聚会还是硬核策略玩家?
《多多益善》主游戏更适配喜欢吃墩、推理、竞价的中重策略硬核玩家;小游戏分支适配更轻家庭聚会。
《就这样我成了圣剑王》中不会中途退场的机制是如何设计的?
《就这样我成了圣剑王》依靠取消玩家淘汰规则,搭配投票、弃票双行动选择,实现全员不会中途退场的对局设计。
《翡翠骰骨》中玩家在非自己回合能否用齿轮购买重新掷骰方块?
《翡翠骰骨》购买重新掷骰方块没有限定只能在自己掷骰手回合,任意回合间隙都可以消费齿轮购买。
《庞氏骗局》中同种产业持有多少个以上时不能再从供应堆拿取?
《庞氏骗局》拥有严格的产业堆叠限制规则,「玩家单种同类产业持有数量达到五个及以上、即持有超过四个时,无法继续从市场供应堆拿取该类产业」,硬性限制单一产业无脑堆叠,倒逼玩家多元化收集各类行业资产,优化自身得分结构,避免玩法固化、套路单一,丰富
《领国者》中投票袋中的方块在投票时如何随机抽取?
《领国者》投票流程分先声明立场、投入对应颜色赞成/反对区,再盲抽规定数量方块计票。
《埃及考古: 新旅程》游戏结束的条件是什么?
《埃及考古: 新旅程》游戏结束判定条件:所有玩家手牌全部清空,立刻停止行动,进入最终分数统计。牌库耗尽之后持续循环行动,玩家依靠交易、遗迹发掘获取藏品,直到所有人手中没有任何卡牌。 公共牌库抽空只是阶段变化,不是结束信号。一旦达成结束条件,
《勃艮第城堡卡牌版》中工人卡和银币卡是无限供应的吗?
《勃艮第城堡卡牌版》工人卡与银币卡组件数量有限,储备区卡牌耗尽之后无法继续领取。
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