《诡镇奇谈》版图版移动行动可以移动多少个街区?

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诡镇奇谈

别名:

支持人数:1/2/3/4/5/6/7/8

出版年份:2005

教学难度:★★★★☆

娱乐程度:★★★★☆

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《诡镇奇谈》版图版单次移动行动,可以让调查员移动任意数量互相连通的地点,不受地点数量限制。移动行动消耗一点行动点数,执行一次移动行动,就可以沿着连通街道走到任意开放地点。

一次移动行动,不限制经过地点个数,但是中途不能插入其他行动、不能中途做遭遇结算。移动必须全部走完,抵达最终地点之后,才可以执行别的行动。移动不能够进入被关闭封锁的地点。怪物不会阻挡调查员移动,就算路线上地点存在怪物,依旧可以正常通行,只是抵达之后会和该怪物建立交战。很多新手误以为一次移动只能走一格地点,属于常见村规。

移动行动机动性很强,可以快速跨街区拿线索或者躲怪物。成都桌游线下局,成都脱宅团玩这款成都桌游,一次移动行动支持长距离赶路。成都脱宅团属于爱好者自发组织,并非商业桌游门店,玩这款成都桌游,合理利用移动行动,规划每回合走位。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《诡镇奇谈》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《诡镇奇谈》版图版神话杯标记都包含哪些类型?

《诡镇奇谈》版图版神话杯是神话阶段核心随机来源,杯内混合多种不同功能的标记,每回合神话阶段抽取一枚。剧本设置时会明确本局神话杯需要放入哪些标记。

常见标记类型包含怪物标记,触发怪物涌现;末日标记,向末日轨道增加末日;空标记,代表本项没有负面事件;传送门标记,会生成传送门;还有部分剧本专属特殊标记。抽取标记之后,立刻执行标记对应的效果,完成之后再结算郊区怪物涌入。不同剧本会调整神话杯内各类标记的数量配比,难度越高,怪物、末日标记占比就越高。神话杯标记不属于卡牌,头条卡牌不属于神话杯抽取体系,二者分开结算。

神话杯直接决定每一轮神话阶段压力大小。成都桌游线下局,成都脱宅团玩这款成都桌游,开局设置严格按照剧本配比组装神话杯。成都脱宅团属于爱好者自发组织,并非桌游门店,玩这款成都桌游,不要私自改动神话杯标记配比,会改变游戏预设难度。

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