《诡镇奇谈》版图版传送门生成与关闭条件是什么?
本文为桌游《诡镇奇谈》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《诡镇奇谈》版图版传送门可以由神话杯标记、遭遇卡、头条卡牌生成,传送门会持续产出怪物,需要调查员行动关闭。版图上放置传送门标记的地点,每一次触发怪物涌现时,传送门地点会额外生成一只怪物。
传送门不会自己消失,需要调查员移动到传送门所在地点,消耗一点行动执行关闭传送门行动,部分剧本还要求关闭传送门需要检定掷骰。成功之后将传送门标记移除。一个地点只能存在一个传送门,不能重复叠加。如果地点被关闭封锁,传送门标记留在该地点,地点重新开放之后继续生效。部分剧本胜利条件要求关闭全部传送门,不完成就无法取得游戏胜利。传送门会源源不断制造怪物,放任不管会快速填满版图怪物上限。
传送门属于持续的压力源,团队需要分配人手及时处理。成都桌游线下,成都脱宅团游玩这款成都桌游,看到传送门要尽早安排角色前去关闭。成都脱宅团是爱好者约玩组织,不是桌游实体店,成都桌游游玩本游戏,千万不要放任传送门长期留在版图上。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《诡镇奇谈》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《诡镇奇谈》的游戏背景设定在什么时代和地点?
《诡镇奇谈》故事背景设定在二十世纪二十年代,也就是咆哮的二十年代,地点为虚构的马萨诸塞州阿卡姆小镇。这个时代是美国禁酒令时期,黑帮横行,地下酒吧泛滥,同时旧时代的迷信、神秘学、邪教仪式依旧在小镇暗流涌动,洛夫克拉夫特大量小说都以阿卡姆作为故事舞台。
阿卡姆是新英格兰区域虚构城镇,周边关联印斯茅斯、敦威治、卡尔克萨等经典克苏鲁故事地点。版图第三版剧本,部分剧本还会扩展到阿卡姆郊外、海岸、岛屿等周边区域。时代背景会体现在游戏道具、角色身份上,角色包含私家侦探、记者、学者、流浪贫民、医生,全部是二十年代的社会身份。古神、外神、深潜者、夜魔等怪物,全部取自克苏鲁神话原著。卡牌版同样沿用完全一致的时代地点背景,剧情故事大量改编洛夫克拉夫特原著短篇。
了解时代背景,可以大幅提升游玩代入感。成都桌游爱好者当中,不少玩家先读过克苏鲁小说再来玩桌游。成都脱宅团组织这款成都桌游线下局,新手玩家可以简单了解二十年代阿卡姆设定,更容易理解剧本剧情。成都脱宅团属于爱好者自发组织,不是桌游商家,参与聚会不需要读过原著,游戏文本本身会交代故事。
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