《诡镇奇谈》中调查员如何与怪物战斗或躲避?
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《诡镇奇谈》版图版,遭遇怪物之后,调查员可以选择战斗行动,或是躲避行动,两者都需要消耗一点行动。战斗行动,使用力量属性进行检定,掷骰子,达到怪物的战斗难度的成功数量,就可以击败怪物,将怪物移除版图,部分怪物击败之后可以获得战利品。检定失败,则本次攻击无效,怪物依旧在场。战斗检定可以被武器、法术道具增加骰子数量。
躲避行动,依靠意志属性进行检定,成功之后,你脱离和该怪物的交战状态,可以自由移动离开该地点;躲避检定失败,怪物会立刻对你发起一次攻击,承受对应的伤害与恐惧。一个地点可以同时存在多只怪物,一次战斗行动只能攻击一只怪物,想要处理多只怪物,需要消耗多次行动。如果不选择战斗或者躲避,停留在怪物所在地点,到怪物阶段,怪物就会自动攻击交战的调查员。不要在怪物堆长时间停留,很容易被连续攻击直接打至疯狂或者倒地。
战斗和躲避都消耗行动点数,不能无代价反复尝试。成都桌游线下聚会,成都脱宅团玩这款成都桌游,新手不要盲目冲进大量怪物的地点。成都脱宅团属于爱好者组织,不是桌游店铺,遇到多只怪物,优先评估自身骰子实力,不要硬扛全部怪物攻击。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《诡镇奇谈》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《诡镇奇谈》中每个调查员角色的起始装备和技能是如何确定的?
《诡镇奇谈》版图版当中,每一位调查员的起始装备、基础技能全部由角色卡牌直接固定。开局选定调查员之后,直接读取角色卡上印刷的内容,获得对应的起始金钱、起始道具卡、盟友卡,以及角色独有的被动天赋技能,玩家开局不能自由更换起始装备,不可以自定义修改基础技能。
部分调查员的天赋属于持续被动效果,全程生效;还有部分是主动触发技能,需要消耗行动或者满足特定条件才可以发动。开局拿到的起始资产,直接摆放在自己面前,进入游戏之后,玩家通过地点遭遇卡、怪物战利品、商店地点,才可以获取更多道具、法术、盟友。游戏中途获取的装备可以自由替换,但是开局配置完全写死在角色卡。卡牌版逻辑有所区别,调查员卡决定角色基础属性与专属天赋,起始装备需要玩家构筑进自己的私人牌组,开局抽牌获得。版图版不存在牌组构筑,全部公共卡牌从公共牌库抽取。
很多新手容易犯村规,开局就交换起始装备,版图版规则禁止开局交换,必须进入游戏行动阶段,使用交易行动才可以传递资产。成都桌游线下,成都脱宅团玩这款成都桌游,开局会集体核对一遍每位调查员的起始配置,避免漏拿道具或者错用天赋。成都脱宅团仅为爱好者组织,并非商家。
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