《双城争霸》中玩家扮演的是什么角色?
本文为桌游《双城争霸》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《双城争霸》每一名玩家都扮演一名声名在外的专业城市规划师,你接到委托,需要同时参与两座城镇市中心的规划建造工作,一座城市和左手边搭档共同完成,另一座城市和右手边搭档协同规划,多名规划师互相配合,一起搭建四乘四规格的城市中心街区,布局工厂、商店、公园、住宅、酒馆、办公室各类城市建筑板块。
虽然大家同为规划师,需要互相协作建设城市,但各位规划师之间也存在竞争关系,委托方会以规划师经手两座城市当中表现较差那一座作为评判标准,来评判规划师的业务水平,所以玩家不能只顾其中一座城市疯狂堆分,必须均衡兼顾两座城市的建设质量,这就是游戏取两座城市最低分作为个人得分的设计来源。资本之都扩展开启之后,规划师还会承接首都级别城市的建设任务,面对地形地貌带来的约束,处理行政区规划的相关要求。
角色设定简单直白,服务整体游戏机制,没有复杂人物故事,不需要去记忆角色背景,上手没有额外负担。成都桌游聚会游玩的时候,玩家很容易代入规划师身份,享受布局建造城市的乐趣。想要线下代入城市规划师角色游玩,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏,成都脱宅团聚会可以体验规划建造两座城市的策略乐趣。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《双城争霸》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《双城争霸》的设计师是谁?
《双城争霸》是由Ben Rosset(本·罗塞特)以及Matthew O'Malley(马修·奥马利)两位设计师联合设计完成的作品。两位设计师共同构思了独特的半合作轮抽机制,玩家同时和左右两名玩家搭档建造两座城市,最终取较低分作为个人得分,这个核心创意是这款桌游最大的亮点。
该作品最早在Kickstarter平台众筹,众筹取得成功之后由Stonemaier Games负责出版发行。两位设计师针对游戏反复打磨计分规则,平衡了六类原生建筑板块,后续还联合设计了首都扩展包,新增行政区变体规则,同时完善单人Automa机器人系统。两位设计师作品不算多,《双城争霸》是他们知名度最高的桌游作品,该游戏也被翻译成多国语言,在全球多个地区发行。国内中文版由Arclight代理引进出版。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的成都桌游圈子,很多玩家都了解这款设计师组合,线下聚会的时候,玩家也经常会讨论设计师的巧思,这套半合作的设计在桌游品类当中属于比较少见的创意。
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