《双城争霸》城市的规模限制是多少?

本文为桌游《双城争霸》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

双城争霸

Between Two Cities/ふたつの街の物語 完全日本語版/雙城爭霸/두 도시 사이에서

支持人数:1/2/3/4/5/6/7

出版年份:2015

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《双城争霸》每一座共建城市,规模硬性限制为四乘四正方形网格,横向最多四格,纵向最多四格,合计十六个格子,不允许城市网格向外扩张超出这个规模。所有板块摆放操作,都不能让城市的建筑板块突破四乘四的边界。

随着回合推进,板块一点点填充网格,最终刚好填满四乘四。在摆放板块的中途,城市可以是残缺不完整的形态,但是任何摆放动作,都不能造成建筑跑到四乘四方框边界之外。就算有收益很高的建筑板块,也不能强行摆放到网格外面。双建筑板块同样占用网格内一个格子,不会占用两个格子。该规模限制是核心硬性规则,不受扩展、变体规则修改,首都扩展、精华版也不会改动城市四乘四的规模。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的成都桌游局,新手摆放板块的时候,很容易无意识把板块摆到四乘四虚拟边界之外,线下约玩的时候,玩家可以用版图垫子标记四乘四的范围,时刻提醒所有人城市规模上限。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《双城争霸》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《双城争霸》板块放置时是否可以旋转方向?

《双城争霸》所有建筑板块,不管普通板块还是双建筑板块,摆放的时候都不可以自由旋转,全部板块必须维持统一固定朝向,不能把板块翻转或者旋转九十度、一百八十度摆放。这条规则对双建筑板块影响最大,双建筑板块上面两种建筑有固定左右排布顺序,一旦旋转,图案位置就会颠倒。

普通单建筑板块图案是对称图标,旋转之后图标看不出区别,但规则层面依旧禁止旋转,需要维持盒面印刷的统一朝向。设计师设置这条规则,主要为了保证双建筑板块图案的阅读一致性,防止玩家旋转板块篡改双建筑两种建筑的相对方位,避免后续计分产生纠纷。实战对局当中,所有玩家统一按照板块出厂印刷方向摆放,不做任何旋转翻转。没有官方变体允许自由旋转板块。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的成都桌游线下局,很多新手会下意识转动板块,线下约玩的时候,开局就提醒所有人板块不能旋转,摆放全部统一朝向,减少后续计分阶段的争议。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《双城争霸》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。