《双城争霸》的设计师是谁?

本文为桌游《双城争霸》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

双城争霸

Between Two Cities/ふたつの街の物語 完全日本語版/雙城爭霸/두 도시 사이에서

支持人数:1/2/3/4/5/6/7

出版年份:2015

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《双城争霸》是由Ben Rosset(本·罗塞特)以及Matthew O'Malley(马修·奥马利)两位设计师联合设计完成的作品。两位设计师共同构思了独特的半合作轮抽机制,玩家同时和左右两名玩家搭档建造两座城市,最终取较低分作为个人得分,这个核心创意是这款桌游最大的亮点。

该作品最早在Kickstarter平台众筹,众筹取得成功之后由Stonemaier Games负责出版发行。两位设计师针对游戏反复打磨计分规则,平衡了六类原生建筑板块,后续还联合设计了首都扩展包,新增行政区变体规则,同时完善单人Automa机器人系统。两位设计师作品不算多,《双城争霸》是他们知名度最高的桌游作品,该游戏也被翻译成多国语言,在全球多个地区发行。国内中文版由Arclight代理引进出版。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的成都桌游圈子,很多玩家都了解这款设计师组合,线下聚会的时候,玩家也经常会讨论设计师的巧思,这套半合作的设计在桌游品类当中属于比较少见的创意。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《双城争霸》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。