《烧钱计划》中一个部门有多个员工时,谁担任部门主管?

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烧钱计划

Burn Rate/燒錢計畫/번 레이트

支持人数:2/3/4

出版年份:2002

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《烧钱计划》同一个部门拥有多名普通员工时,能力数值最高的普通员工自动担任部门主管,该员工的能力数值为本部门可用上限。但是这条规则存在优先级更高的特例:只要部门内存在副总裁,无论其他普通员工能力数值高低,副总裁强制成为部门主管。副总裁上任之后,部门最高能力只能参考副总裁数值,能力更强的普通员工无法顶替主管位置。主管能力数值,决定玩家能否打出对应门槛的各类功能卡。

很多玩家容易忽略副总裁优先级,盲目招募高能力员工,结果被低能力副总裁锁死部门上限。这也是成都桌游对局里常见的翻车失误。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《烧钱计划》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《烧钱计划》中「承包商」卡有什么作用?

在长年稳居世界美式互联网创业泡沫与极速烧钱破产桌游排行榜前列的传世神作经典篇《烧钱计划 / 绝美互联网泡沫》(《烧钱计划》 / 绝美创业烧钱狂欢,大师 Richard Garfield 传世巨作)的标准官方权威特殊员工卡牌——「承包商」(Contractor Cards / 外包外聘卡)专属功能绝对铁律中,当互联网创业 CEO 手握风投资金池并急需攻克技术难题时,关于承包商卡在规则底层所被赋予的「法定专属核心功能事实体系」,【在官方正式比赛规则与创业宪章中极其工整清晰且定论绝对地定论为以下严格的承包商法典】!

烧钱计划承包商卡法定专属功能:【承包商是全套游戏中用于化解危机且不增加固定成本的神圣外聘王牌——【功能 A(临时攻克坏点子项目):打出承包商可单次立即清除场上的 1 个棘手坏点子企划案;【功能 B(零长期薪资负担):【承包商结算完毕后立即移入弃牌堆,「绝对不进入长期薪酬工资表、绝不增加玩家每轮固定烧钱率(Zero Ongoing 《烧钱计划》!)」】;是极速救火保命的至尊神器!】】!

单次攻克坏点子且绝对不增加长期固定烧钱率的严密承包商卡功能,守护了《烧钱计划》在世界商业讽刺桌游领域的至高宗师尊严。

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