《烧钱计划》中一回合最多可以打出或弃掉几张牌?

本文为桌游《烧钱计划》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

烧钱计划

Burn Rate/燒錢計畫/번 레이트

支持人数:2/3/4

出版年份:2002

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在充满黑色幽默逆向德式神作《烧钱计划》(《叔叔的遗嘱》 / 谁能最快败光家产 / 败家大作战,捷克大师 Vladimír Suchý 倾力巨作)的标准官方权威手牌管理规则中,当玩家在行动阶段操纵自己的败家子前往高级餐厅挥霍或变卖房产时,关于在一个单独的回合内玩家最多可以打出或主动弃掉的手牌张数物理上限,【展现出极其严密且受制于「【必须严格取决于玩家在当轮清晨规划阶段中、在个人规划板上所分配派遣的专属「手牌打出/弃牌行动槽位点数」(Strictly Determined by Your Morning Planning Board Slots,通常基础单轮最多打出 1 至 4 张卡牌)】」的严密行动力精算铁律!】

官方对败家行动设立了严密的规划约束模型:想在一天之内挥霍掉大把钞票,你必须在清晨去高级俱乐部预订充足的行动力。如果你把规划标记放在了「多拿钱、少出牌」的格子上,你当回合最多只能打出 1 张牌;唯有在规划阶段抢下「高行动力」的黄金格,方能在当回合一口气甩出 4 张宴请全城狂欢的顶级账单!

严格依规划受限的手牌打出法则,让《烧钱计划》散发出德式大师最纯正的行动力规划精算魅力。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《烧钱计划》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《烧钱计划》中未解决的「坏点子」会持续产生什么影响?

烧钱计划的胜负观跟一般桌游反着来:比的不是谁分高,而是谁最后一个没破产。桌上每家公司每回合都在烧钱发工资,资金只出不进,所以那些没处理掉的坏点子卡,就是压在你资产表上的持续出血点。

坏点子卡代表一个没人要的破烂项目,上面标着一到四的数值,只要它还躺在你面前,就会跟着每回合的开销一起抽走你的现金,数值越大放血越狠。它不像事件卡那样打完即弃,而是赖着不走,只能靠一张释放卡才能把它从自己公司甩出去。

老手对付坏点子的办法,是趁自己还有钱时赶紧把它们当攻击牌塞给对手,让别人替你养这个烂摊子;反过来,你自己手里堆着的坏点子越多,烧钱速度越离谱,离破产出局也就越近。

坏点子卡上标着一到四的失血值,赖在你面前每回合跟着工资一起烧钱;只有打出释放卡才能把它转嫁给对手,拖着不处理就是慢性破产。

它没有永久盈利手段,资金只会越烧越少。成都想体验创业绞肉机紧张感的玩家,可以凑一局看看谁先断粮。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《烧钱计划》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。