《香料之路Ⅱ:东方奇观》岛屿市场的贸易操作允许执行多少次?
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Century: Eastern Wonders/Century: A Kelet Csodái/Century: Cuda Wschodu/Century: Fernöstliche Wunder/Century: Maravillas de Oriente/Century: Maravillas del Oriente/Century: Meraviglie Orientali/Century: Merveilles orientales/Century: Oosterse Rijkdom / Merveilles Orientales/Century: Zázraky Východu/センチュリー:イースタンワンダーズ/香料之路-東方奇觀/센추리: 동방의 바다/Century: Oosterse Rijkdom / Mer
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教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★★☆☆☆
《香料之路Ⅱ:东方奇观》港口板块不带有市场贸易图标,停靠港口只能选择港口交付分数板块行动,不能执行岛屿市场贸易。港口和市场是两类功能完全拆分的地块。 你可以航行移动结束停在港口,合法行动只有交出对应香料订单换取VP板块。不能在港口收成、不能升级香料、不能建商站、不能做任何市场交易。如果想先贸易再交付,要分两回合:先去市场岛做贸易凑订单香料,下一回合再移动到港口交付。也正因此航线规划要区分贸易岛和交付港功能,不能一岛搞定全部。混合初代联动模式下会有额外卡牌手段在港口操作,但基础独立模式严格拆分。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《香料之路Ⅱ:东方奇观》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《香料之路Ⅱ:东方奇观》对比初代香料之路,核心差异是实体模块化地图航海移动、岛屿商站系统、市场地块固定贸易、四分港口结束、无手牌轮抽。初代核心是手牌卡牌抽/出牌升级+收成组合,没有版图航行。 初代是纯卡牌桌面游戏,核心循环打牌升级香料、打牌收成、交付订单;二代把贸易放到物理群岛地图,你要航行选岛、付移动成本、停泊缴费、建商站拿奖励、港口交付VP,加入空间路径维度。二代没有手牌卡牌系统(除非开混合),每岛固定单向贸易图标,同岛可重复交易。二者共享四种香料立方体、交付VP目标、主题世界观,但核心引擎完全两条路,不是简化版。很多玩家更喜欢初代卡牌组合,也有大量玩家偏爱二代地图航线策略。
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