《香料之路Ⅱ:东方奇观》在拥有自身商站的岛屿可以重复执行贸易吗?
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Century: Eastern Wonders/Century: A Kelet Csodái/Century: Cuda Wschodu/Century: Fernöstliche Wunder/Century: Maravillas de Oriente/Century: Maravillas del Oriente/Century: Meraviglie Orientali/Century: Merveilles orientales/Century: Oosterse Rijkdom / Merveilles Orientales/Century: Zázraky Východu/センチュリー:イースタンワンダーズ/香料之路-東方奇觀/센추리: 동방의 바다/Century: Oosterse Rijkdom / Mer
支持人数:2/3/4
教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★★☆☆☆
《香料之路Ⅱ:东方奇观》商站不限制该岛屿贸易次数,你停靠在任意市场岛屿,无论有没有你的商站,都可以重复执行该地块贸易图标任意多次。商站作用是完成面板列拿奖励,不锁岛、不独占、不打折贸易。 很多玩家误以为有商站才能贸易、或者贸易免费、或者无限移动,都不对。商站和贸易权限完全解耦,任何人停靠都能做贸易,同回合只要选贸易行动,该岛印的交易可以循环执行到你香料耗尽。商站本身没有贸易折扣特权,它的价值在面板列进度+奖励板块,以及路线控制心理博弈。二代没有初代那种城市独占升级卡逻辑,这点是很大区别。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《香料之路Ⅱ:东方奇观》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《香料之路Ⅱ:东方奇观》新手模式地图和自定义地图有什么区别?
《香料之路Ⅱ:东方奇观》新手模式是官方预设固定拼接地图,路线友好港口均衡;自定义是随机抽板块自由组合,变数更高适配熟手。二者核心差异在板块构成、港口分布、市场贸易链路复杂度。 新手地图专门设计航路连通顺畅、港口距离适中、各类基础贸易类型分布均衡,不会出现极端远港、某类香料市场过度集中,非常适合第一次学移动、建造、港口交付全套流程,不容易出现卡香料死局。自定义地图玩家随机抽市场、港口拼接,岛屿分布随机性强,可能出现长航线、偏科贸易集群、港口疏密差异,每局路线规划完全不同,重玩度高,适合玩熟基础规则之后。自定义还可以按需增减港口数量、混入特殊地块模块,适配不同对局时长。新人优先新手图,不要第一次直接随机自定义。
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