《香料之路Ⅱ:东方奇观》有玩家拿到第四枚分数板块后还要打完当前回合吗?

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香料之路Ⅱ:东方奇观

《香料之路Ⅱ:东方奇观》玩家取走第四枚分数板块,必须完整结束自己当前回合,再终止游戏进入终局计分,不能中途打断回合。港口拿分属于行动阶段动作,拿完之后如果还有合法剩余行动机会,依旧可以做完。 比如你本回合移动、贸易、交付订单拿到第四VP,之后如果规则允许还可以建造商站,都可以正常执行,直到你本轮全部操作结束。然后游戏终止,其他玩家不会再开启属于他们的新回合。这点非常关键,很多玩家误以为交付第四分瞬间游戏结束,或者还要跑完一圈所有人回合。也因此存在经典博弈:要不要预留移动/建造动作在四分回合一起做完,最大化收尾收益。交付第四分的玩家依旧正常计入全部终局附加分,不会因为触发结束而少算。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《香料之路Ⅱ:东方奇观》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《香料之路Ⅱ:东方奇观》游戏触发结束的条件是什么?

《香料之路Ⅱ:东方奇观》主流开局分三类:近岛免费首商站扩张拿奖励流、近港短航线快速交付四分rush流、双基础岛循环贸易稳步转化流,各自适配不同地图人数。不存在唯一最优解,要匹配开局出生点位、周边岛屿分布。 第一类首商站流:1-2回合航行到无人空白对应香料岛,免费建第一枚商站,优先凑列拿+3船舱或者免费移动奖励,适合三人/四人局、地图岛屿分散、想打长线奖励分,代价是前期慢一轮交付。第二类近港交付rush流:不优先建商站,利用免费首格移动在两三个近贸易岛循环,快速凑基础订单香料,优先交付前两张低分VP,适合二人局、新手图、想快速触发结束。第三类双岛闭环贸易流:选相邻两块互补市场,形成低成本香料升级闭环,控制移动香料消耗,稳扎稳打升级高阶香料冲高分港口订单,是最稳健通用思路。通用开局提醒:不要开局远航三格以上,移动成本爆炸;留意周边邻居航向,避免热门岛后期停泊缴费;提前想好前两个港口目标,不要无目的乱逛。 想要

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