《香料之路Ⅱ:东方奇观》是否必须拥有初代香料之路才能开局?
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Century: Eastern Wonders/Century: A Kelet Csodái/Century: Cuda Wschodu/Century: Fernöstliche Wunder/Century: Maravillas de Oriente/Century: Maravillas del Oriente/Century: Meraviglie Orientali/Century: Merveilles orientales/Century: Oosterse Rijkdom / Merveilles Orientales/Century: Zázraky Východu/センチュリー:イースタンワンダーズ/香料之路-東方奇觀/센추리: 동방의 바다/Century: Oosterse Rijkdom / Mer
支持人数:2/3/4
《香料之路Ⅱ:东方奇观》开启From Sand to Sea官方混合模式,需要同时拥有初代香料之一盒+二代东方奇观本体,按官方特殊setup组合两套配件。属于设计师专门设计的跨盒联动,不是民间DIY。 混合模式二代保留地图船只航海移动,同时把初代卡牌手牌系统加进来:抽取初代卡牌、在手牌执行升级/收成类效果,叠加航海贸易。setup时加入特殊海洋过渡板块,混合玩家面板选对应面,两套规则叠加。不能单靠任意一盒开。推荐二代、初代都各自玩熟独立模式之后再尝试混合,复杂度明显上升,时长拉长,不适合纯新人第一局。混合模式有单独官方规则PDF。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《香料之路Ⅱ:东方奇观》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《香料之路Ⅱ:东方奇观》适合几名玩家进行游玩?
官方盒装《香料之路Ⅱ:东方奇观》的适玩人数写得很明白:两人起步,四人封顶,支持二到四名香料航海家同台扬帆。
两个人开船,桌上的卡位博弈最尖锐——公用海岛贸易站的建造权被你盯了我又抢回来,一步慢步步慢;三到四人满编时,公共市场的香料流转更快,每个人转手的节奏都在拖慢别人的船。两种人数下,搬运、交易、建站这三条主线不变,变化的只是争夺的密度。
它是香料之路系列里独立成章的一作,地图换成了航海版图,和前作的方块市场互不通用,规则却同样三句话能讲清。官方也提示两人局体验已经很完整,不必为了凑数硬拉人。
海上贸易的动作线就四条:转香料、载船、建站、换板块,每条都在和别人抢公共位。两艘船一前一后,先到者挑走便宜货,后到者只能捡剩下的,卡位的算计从第一手牌就开始。它和初代方块市场是两套版图,老玩家上手反而要先忘掉搬运习惯。
一艘小帆四个人挤刚好,两个人开也不冷清。成都的轻策局上,脱宅团常把它放在等开局的那桌,二十分钟就能跑完一程海路。
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